Информационный портал

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Анкеты.

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

Здесь я решил выложить различные анкеты для ролевых, на которых я создавал персонажей. Я опустил технические подробности, выделив только описание биографии. Если вы захотите использовать их, обсудите это со мной лично. Если вы будете использовать их без моего соглашения и копирайтов, я съем вашу печень. И еще можете знать, что кто-нибудь может вас убить.
Если вы администратор ресурса и увидели плагиат, можете смело принимать меры.

0

2

Следующие био идут по мотивам популярного в определенных кругах аниме сериала и манги Naruto. Его описание можно найти в Интернете.

Имя: Mikomi Ishikava

Возраст: 13 лет.

Внешний вид: Одежда обычная, не прихотливая. Простые штаны и майка, в зависимости от погоды может менять одежду на более теплую. Тело худощавое, черты лица слегка вытянутые, мягкие. Рост примерно 159 см. Волосы русые, растрепанные.
Носит с собой за пазухой небольшую металлическую флейту, подарок его бабушки.

История: Родился Микоми в стране огня, в бедной крестьянской семье. Мать, отец, бабушка и два старших брата. С детства у Микоми было слабое здоровье. Работать в поле он не мог, а основную работу его семья выполняла именно там. Постепенно, когда он рос, чувство собственной потребности в нем росла. Единственный, кто не мог помогать семье, и кто был обузой, так он себя считал. Конечно, ведь его семья вкалывала в поте труда, приходила домой уставшими и изнуренными, в то время как он не мог им ничем помочь. Пытаясь найти себе отдушину, он старался выполнять работу по дому и заниматься лепкой глиняных горшков для продажи, однако, тонкое искусство было ему не давно. Единственное, к чему у него был талант, так это к музыке. Как-то давно, бабушка подарила ему старую флейту, на которой он впоследствии научился хорошо играть. Играя для всех красивую музыку, он старался отвлечь своих любимых родных от тягостей повседневной рутины и поднимать настроение.
      Когда ему исполнилось шесть лет, он узнал, что его бабка была в прошлом чунином Скрытой     
Деревни листа. Из-за серьезной травмы на миссии, она не смогла продолжать карьеру шиноби и
      вышла замуж, впоследствии став жить в деревне и родив детей. Бабушка попробовала немного   
      потренировать Микоми, и о чудо, у него оказались таланты в области шиноби! В чем она ему 
      призналась и посоветовала продолжить обучение. И конечно же он согласился, ведь наконец то он
      смог найти свою отдушину, то, на что он был способен!
Микоми приложил все свои силы, все свое желание найти себе место в этой жизни и помочь своей семье, и стал вкладывать в обучение всю свою душу и все свое свободное время.
Из-за слабого здоровья он не мог полноценно тренироваться, однако, его упорство и сила духа не сдавались, и он продолжал тренироваться с бабушкой. Постепенно, учась контролировать чакру. «Познай самого себя, научи контролировать свои силы, обнаружь в себе сокрытое», вот то, чему учила его бабушка. Стараясь идти по этим направлениям, он отчаянно старался достигать успехов. А они были, не смотря на то, что физическое развитие и само здоровье у Микоми было слабое, его внутренний дух, концентрация, и решимость достигнуть успехов, была сильна. Что не позволяло ему даже находить намеков на сдачу и прекращение учебы, как бы оно сильно трудно не было порою. Да и талант к мастерству шиноби у него был. Видимо хорошие гены передаются через поколение.
Когда Микоми было чуть больше девяти лет, его бабушка умерла. Сказывалось старость, нелегкое прошлое и подорванное здоровье. Он тяжело пережил эту потерю. Ведь Микоми любил свою бабушку, к тому же, он был ей бесконечно благодарен за возможность найти себя. По идеи, тут и должно было закончиться обучение и становление Микоми. Однако, его желание постичь тайны искусства шиноби, да и самого себя не покинули его не на миг. Стараясь следовать советам своего учителя, он продолжал тренироваться в познавании себя и своего внутреннего мира. Азам концентрации чакры, концентрации как таковой, его уже обучила бабка. Теперь все зависело только от него самого. Продолжая изучать свой внутренний мир и особенности, выполняя различные тренировки по владению чакры и концентрации, он заметил, что если сконцентрироваться на каком либо объекте, его результаты становились гораздо лучше. Продолжая экспериментировать, он пришел к выводу, что лучше всего сконцентрироваться у него получается, когда он играет на своей флейте. Возможно, это из за того, что она напоминала ему о своем сенсее. Возможно, просто потому что, занимаясь на втором плане хорошо получающимся делом, он подсознательно воспринимал чакру лучше, а возможно все дело просто в музыке.
Однако, достаточно познав себя и научившись хорошо контролировать чакру, тем самым кстати немного улучшив свое здоровье, в плане выносливости, он понял что дальше он сам ничего не сможет сделать. Ибо, тренировка своих возможностей это одно, а учиться чем то новому самому это другое.
На этот раз ему на помощь пришел отец. Видя старания сына уже давно и понимая его страдания, поводу его сильной боли, от того, потому что Миками не может помогать своим родным и быть полезным, его отец решил не отнимать у него единственную ниточку в жизни. Он знал о бывшей профессии матери его жены, и знал, где она работала. А еще он знал, что в той деревне тренируют молодых специалистов. Решив отдать сына на обучение, он, обсудив это с семьей, а особенно с Миками, отвез сына в Коноху.
Путь был не близкий, однако, преодолев его вместе с сыном, он позаботился об его принятии в академию. К тому же, способности у Миками были, и не малые, что послужило не маловажной причиной его принятия.
Попав в академию, Миками словно окунулся в другой мир. Множество знаний, о которых он даже не подозревал. Сверстники, с которыми он быстро нашел общий язык и многое другое…
Изучая профессиональные основы и получая новый опыт, Миками смог выработать свой собственный стиль, который стал затем основой для его техник.
На данный момент является учеником академии и готовится к выпуску, ибо в своих силах более чем уверен.

Характер: Микоми достаточно дружелюбен и спокоен. Он ценит людей и связь между ними. Жестокость не поощряет, но только до серьезной необходимости в этом.

Идеалы:  Обычные человеческие нормы морали и этики. Не хамить старшим, уважать учителей, не воровать, не предавать друзей и т.п.

Цели:  Стать высоко оплачиваем шиноби и помогать средствами семье.

0

3

1. Имя - Asagorou Aron (Асагору Арон)

2. Возраст, пол, рост:
Возраст-16 лет, мужской пол, рост-1.87 метра, вес-94 кг

3. Внешний вид:

С виду крупный, слегка тучный парень. Тело атлетическое, и, не смотря на внешнюю грузность, достаточно рельефно, чувствуется постоянный уход.
Имеет густые, растрепаные, белоснежные волосы, как и у большинства членов клана Asagorou. Черты лица имеют достаточно хищный оттенок. Глаза имеют характерно звериный зрачок и специфический цвет (особенность клана, как и беловатая кожа). Под глазами небольшие вертикальные полосы - знак перехода в младшие охотники. Над правой бровей - большой шрам, толщиной с палец, проходящий через всю бровь, глаз, скулу и доходящий почти до подбородка. Выражение лица меняется, в зависимости от настроения, от пофигистично - угрюмого, до хищно лукавого. Голос - низкий брутальный бас.
Одеваться обычно любит в свободный, спортивный или обыденный стиль. Снаряжение носит в специальных контейнерах на поясе. (Стандартный набор шиноби)

4. Оружие и личные вещи.

Стандартный набор шиноби. Сюрикены, свитки взрыв печатей, моток лески, кунаи. Несколько свитков призыва. Хранит это все в стандартном контейнере на поясе.

5. Биография.

О клане.

Клан Арона – это небольшая, но достаточно сильная скрытая деревня Затаившегося Тигра, расположенная глубоко в горных лесах страны камня. Гордые потомки некогда крупного великого клана, сильно пострадавшего и поредевшего в войнах шиноби, они ведут достаточно уединенный образ жизни, гармонируя с окружающей природой и развивая, животные техники, такие как призывы и особые стили тайдзюцу и ниндзюцу.
Отношение к чужакам в деревне, как правило, достаточно отрицательное, что привело к некой обособленности и почти что изоляции. В прочем – работа на дайме страны камня, все же, была необходима, так как содержание пусть и небольшой, но скрытой деревни, требовало достаточных средств.
Отношения внутри клана строятся на особой иерархической системе. Ранги генинов составляют аналогичные ученики, чунинов – младшие охотники, дзенинов – старшие охотники. Глава селения  –  старейшина наиболее опытный, мудрый и уважаемый всеми шиноби. Специфичные названия пошли от старых традиций, и использовались в деревне наравне с обычными терминами ниндзя.
Сама общественная структура представляет собой типичную военную структуру скрытого селения ниндзя, с теми лишь особенностями, что гражданских как таковых практически нет, и все население состоит, так или иначе, из шиноби.
Особенности клана состоят не только в обособленности, но и в различных других стезях. Типичной, слегка звероподобной внешности подвержены почти все представители клана, а их навыки и таланты идут по направлению к клановой специализации, заложенной в крови. 
К слову о крови, особые гены, заложенные в потомках некогда великого клана, иногда пробуждались в новых поколениях шиноби, являя на свет различные особенные техники. Называемые блад лимитами, они дают своим пользователям совершенно уникальные приемы. Как правило, пробуждался прием, отточенный в технике, являющийся обострением чувств шиноби. Что позволяло увеличить реакцию и интуицию на некий промежуток времени, зависящий от способностей использующего.
Так же, иногда пробуждались способности к совершенно особой технике, носящей ранг запретной. Ее свойства позволяли вселять в пользователя на некое время призывной, древний дух, наполняя тело новыми силами. Но, столь мощный призыв, связанный напрямую с душой и телом, достаточно истощал ментально и физически, после использования. Что грозило здоровью шиноби, и техника носила ранг запретной.
Так же, почти все представители клана неплохо общаются с породой кошачьих. А их обостренных по сравнению с обычными шиноби нюх, может составлять конкуренцию Инзуке.

Об Ароне.

Родился парень в семье достаточно успешного шиноби, пользующегося уважением. В прочем, счастливое детство было недолгим – родители парня, оба ниндзя, погибли в схватке со вражескими шиноби, когда Арону исполнился все лишь год.
Лишенному родительской заботы и прямых родственников, Арону приходилось идти по нелегкому пути становления. Несмотря на достаточно тесные отношения внутри клана, никто не спешил баловать ребенка, а учителями в его жизни стали суровые будни ученика академии, впоследствии уже полноценного шиноби.
Несмотря на достаточную специфику, жизнь внутри клана была достаточно жесткой. Воспитываемые в среде древних суровых традиций и искусств шиноби, молодые люди оттачивали свои навыки и проходили путь взросления и становления в коллективе. Если сравнивать атмосферу в общем, то скрытая деревня Затаившегося Тигра скорее походила на Кири, нежели на Коноху.
Когда Арону исполнилось достаточно лет – его отправили в академию шиноби. Его домом уже успело стать общежитие, а внутреннее одиночество не было поборото. Недостаток родительской опеки и дружеской поддержки усугубился при учебе, когда оказалось, что у парня практически не было талантов к ниндзюцу. В сыне мастера клановых техник и ниндзюцу в общем, искали отражение отца, но старания не приносили результатов – в стихии, пророченной ему судьбой, он был совершенно слаб. И не нахождение признания приносило не меньшую боль, чем внутреннее одиночество.
И совершенно не удивительно, что у Арона сложился скверный характер. Непроизвольно стараясь, оградится от внутренних переживаний, парень замыкался и уходил в себя. Не приветствуя общение со сверстниками и сколько бы то тесную связь. Стараясь заглушить боль, Арон посвящал все свое свободное время тренировкам. И наконец, он нашел свою стихию…
После выпуска из академии шиноби, Арон стал полноценным ниндзя, и был присоединен в команду из трех человек. К тому времени сверстники уже посмеивались и достаточно предвзято относились к нелюдимому парню, не блещущему талантами в тех вещах, в которых все преуспевали. Но, Арон посвятил себя другому. Он нашел свое призвание, и мало по малу развивал свои навыки. Несмотря на то, что, в общем, его ниндзюцу оставляло желать лучшего, парню покорилось искусство призыва. А то, на что Арон мог положиться точно – было свое собственное тело. Развивая параллельно тайдзюцу, беловласый выработал свой собственный стиль и свой путь шиноби, по которому и решил идти.
Время выполнения миссий и работы в скрытой деревне подходило к концу. Близился очередной чуунин экзамен, и команда Арона была поставлена на конкурс, проходящей в другой скрытой деревне. На тот момент Арону было уже 16 лет. А его навыки в призывах и тайдзюцу, можно было называть превосходными. Выученные техники в этой области уже составляли приличный арсенал, как и победы на внутреннем фронте. Арон смог отстоять свое положение, и смог найти признание, доказав сверстникам, что ниндзюцу – не вершина и основа успеха шиноби.
Более того, крови Арона передалось больше потенциала клана Асагору, и пробуждение блад лимита и тренировка особых клановых техник составляли лишь вопрос времени.
Наконец, пустота внутри была, отчасти заполнена, а поднявшаяся самооценка давала силы для дороги наверх.
Экзамен на чуунина прошел успешно. Из всей команды Арон единственный получил новый ранг, проявив все необходимые для этого качества. Лишь дикий нрав по отношению к чужакам, и воспитание, давало знать – дело чуть ли не доходило до дисквалификации, за стычки с другими генинами. Вернулся домой младший охотник с полным успехом…

О падении.

Не успело пройти и полу года после экзамена на чунина, как произошло событие, кардинально изменившее жизнь Арона. Правитель каменной страны узрел угрозу в клане Асагору, потомков великого клана. Парень не знал подробностей, но он знал последовавший за этим итог.
Специально сооруженная военная операция, была направлена на подавление и уничтожение скрытой деревни. Несмотря на достаточно выгодное стратегическое положение и постоянную военную боеготовность, деревня была сломлена под натиском превосходящих количеством сил противника. Самые смелые сражались до конца, и лишь небольшой горстке людей удалось спастись, покинув горящий дом и убитых друзей. Выжить удалось не больше десяти процентам всего клана, и теперь можно было с уверенностью сказать, что клан Асагору пал. Выжившие затерялись по различным странам, а сам Арон провел достаточно много времени в блуждающем караване. Он был подобран им буквально после дня икс, когда парень из последних сил покидал родные места, спасаясь от преследования и еле держась от полученных ран. Именно в том бое, Арон открыл свою способность и клановую технику, «призыв великого духа».
Залечивая душевные и физические раны, Арон путешествовал вместе с бродячим торговым караваном. И вот, наконец, его путь остановился в стране огня. А именно, в Конохе.
Решив присоединиться к шиноби огня, Арон уговорил Хокаге сначала позволить ему остаться в деревне, а после, присоединится к штату ниндзя. Казалась, уже забытая жизнь и будни шиноби, вновь захватили парня…

О недавнем.

Достаточно мирная жизнь Арона, как ни странно, постепенно катилась в пропасть. Рядовое выполнение миссий и проведение свободного времени в различных хобби, прервалось серией событий, внесших в жизнь Арона немало нового, и заставившего пересмотреть свои взгляды на жизнь.
Персонально врученная самим Хокаге миссия, заключалась в сопровождении двух шиноби Камня, для поимки преступника S ранга, члена преступной группы акацки – Сасори. Опасная миссия не менее опасного и заоблачного для чуунина ранга окончилась, не смотря на все радужные прогнозы, печально. Натянутые отношения Арона с шиноби, теперь уже ненавистной ему страны, вылились в достаточно опасную стычку. Нанесенное ему оскорбление, и признание в участии в главном крахе его прошлого,  глубоко ранило сердце парня, и он нашел новых врагов. Этих двоих Арон поклялся своей душе уничтожить, как только у него для этого появятся возможности.
Несмотря на миновавшую опасность со стороны направленных с ним в одну группу шиноби (покинувших Арона, при обнаружении цели их миссии), Арон столкнулся с другой, не менее великой опасностью, чем быть атакованным двумя дзенинами. Будучи обнаруженным Сасори, Арон вступил в яростную, но непродолжительную схватку. Поражение от такого врага было вполне закономерным, но, парень выжил, отделавшись шрамом на лице и неделями, проведенными в госпитале.
И вновь, после выздоравливания, Хокаге посылает Арона на не менее опасное задание. Быть проводником для группы шиноби, цель которой была без малого – найти и уничтожить Сасори.
Поиск увенчивается успехом, но помимо Сасори, группа Конохских шиноби натыкается на еще двух представителей Акацки – Хидана и Дейдару… Численное превосходство сходит на нет, и завязывается еще один опасный бой.
Несмотря на первую атаку Сасори, оппонентом Арона становится Хидан. Их яростная и жаркая схватка продолжается до поступления подкрепления. Шиноби Конохи отступают. Раненного Арона доставляют в госпиталь, а некоторые его товарищи по команде находятся в не менее критическом состоянии – от заражения ядом Сасори.
И вновь дни излечения в больнице…
Однако, за это время, Арон переосмысливает многие вещи, и находит себе новые цели для стремления. К его кровным врагам прибавляются еще несколько человек, уже из Акацк.
Так же, за это время, к Арону начинают приходить смутные мысли. Каковые цели преследовал Хокаге, посылая Арона на столь опасные задания, явно выше его ранга? Мотивы главы селения остаются неразгаданными… Однако, хитрый старикашка делает очередной ход.
Во время выздоровления, Хокаге посещает Арона, и делает ему предложение, от которого невозможно отказаться. Вступление в АНБУ – вот чему предшествовали опасные испытания.
Арон покидает госпиталь и посвящает свое оставшееся время недолгой свободы думам, тренировкам духа и тела. И встречает своего будущего напарника в АНБУ.
Новые приключения не за горами…

Выполнение простых и не очень миссий, общение с новыми людьми, и совершенно иная обстановка и атмосфера, нежели в его родной скрытой деревне, постепенно смягчили парня. Былая нелюдимость улетучилась, а психический барьер был сломлен. Характер Арона в общем, претерпел некие изменения. Отложенный на это отпечаток пережитого составил образ его нового мышления. 

6. Характер.

Не обладая «Розовыми очками» человеколюбия и таких понятий как правосудие и общественные нормы морали, Арон достаточно цинично относится к людям и многим вещам. Он не слишком жесток, но без зазрения совести выберет лучший для себя путь, даже если речь идет о лишении кого-либо жизни. Не лишен эгоизма. Не любит когда его ограничивают в свободе, однако четко соблюдает субординацию. Немногословен, не любит много и попусту болтать. Лишен пустой трусости, но далеко не «супермен», в силу своих прагматичных взглядов на жизнь. Достаточно критично воспринимает, когда затрагивают его внутренние ценности и идеалы, в том числе и дорогих людей. Если это переходит некую грань, может отбросить в сторону обычный холодный голос разума, предавшись импульсивности. Хотя, в общем, достаточно серьезен и хладнокровен. Обладает высокой силой воли, когда затрагиваются интересующие его темы.
Свое слово ценит высоко, как и обещания. Понятия чести определяет для себя сам.
С людьми контактирует свободно, однако не обладает высокой харизмой и мало с кем имеет действительно крепкие отношения.
Как ни странно, любит крепкие напитки. К схваткам и дракам относится спокойно, однако, если разбудить в нем жар боя, можно нарваться на неприятности.

7. Ранг, должность или место работы персонажа.

Чуунин, шиноби Конохи.

8. Секреты.

Секретов от самого себя у Арона нет. От не связанных с парнем напрямую лично, Арон предпочитает не разглашаться ни о своем прошлом, ни о каких либо своих особенностях. В прочем, и для связанных так же. Знать это могут только непосредственно имеющие данные к биографии парня.

9. Цели.

Цели Арона – это стать сильным шиноби, и улучшать навыки. Толчком к его выживанию как человека, как шиноби и как личности служит самосовершенствование. А причин для этого много. У Арона имеются как опаснейшие враги, от которых так сильно хочется что-либо отрезать. Так и внутреннее желание не стоять на месте.
Так же, уже имея под собой некую базу, Арон желает найти своих соотечественников и возродить свой клан.

10. Идеалы

Идеалов как таковых у Арона нет. Он не возводит себе культ личности, и руководствуется своими понятиями в жизни, ценностями.

11. Мечты

Арон мечтает найти достойную его девушку. Но, поиски пока не увенчивались успехом…

Небольшое жизнеописание.

Flashback:
Молодой Арон стоит перед взрослыми людьми. Большое крытое строение, больше похожее на военный склад, нежели на учебное здание, скрывает в своем полумраке группу людей. Здесь проходит один из важнейших экзаменов в судьбе шиноби.

Молодые парни и девушки отвечают перед комиссией. Кто-то отвечает на теоретические вопросы, кто-то делает пробные дзюцу. Обстановка стоит крайне напряженная, хоть эти люди и знают друг друга, на протяжении многих лет, важность этого экзамена крайне сильна, а успешность его зависит от очень многих факторов.
Арон отвечает на вопросы преподавателей. Эти строгие, матерые и опытные воины, сильно соблюдающие суббурдинацию, примечают малейшие не состыковки и ошибки в ответах. А их каверзные вопросы могут поставить любого молодого ученика в ступор. Однако, голос Арона не дрожит, его ответы звучат твердо. Он полностью уверен в себе, ведь эти вопросы должен знать не только хороший шиноби, но и хороший воин. Даже там, где он не знал ответа, он применял свою политику и мнение, чем, только добавлял себе плюсы.
Выйдя наружу, он облегченно вздохнул, подставив лицо в сторону освежающего ветра. Да, он не только прошел экзамен и был допущен на второй, последний этап. Но и сдал все хорошо, заслужив не малое одобрение и уважение в глазах старших. Это ощущение завершенности трудов, довольство и наслаждение от так долгожданного признания… Оно оставило след в его душе надолго. Перед Ароном открывался новый фронт для достижений и успехов…

0

4

Flashback:
Арон стоит над телом человека. Вечернее небо затянуло тучами, но дождь еще не начался, лишь порывы сухого ветра да запах гари и крови наполняют воздух, раздувая белоснежные волосы парня, местами покрытые каплями затекшей крови.
Позади него – селение, покрытое огнем. Эти величественные и древние здания, расположенные в кронах и развилках древних гигантов, огромных деревьев, на большой высоте от земли, объяты пламенем. Почти все постройки выполнены из древесины и огонь – наихудший враг для них.
Мосты, скрепляющие платформы рядом с зданиями, сами платформы, покрыты телами людей. Всюду находятся следы кровавой и жестокой схватки, потомков древнего клана и многочисленных, гораздо превосходящих количеством отрядов врага.
Перед Ароном выскочило несколько людей. Идущая от них жажда убийства была видна еще до того, как они появились и тело, которое они в мгновение ока разрубили, оказалось всего лишь на всего поленом, появившимся с хлопком из кучек пара.
Арон тем временем спускался на уровень ниже, к жилым зданиям. Оттуда еще доносились звуки схватки.
На душе у него стояла сильная оскомина. Если бы он был слабаком, он бы заплакал. Но он терпел, терпел ту боль и досаду, от потери всего дорогого ему. А еще от того, что их предали свои же. Да, клан Асагору был обособлен даже от шиноби своей страны. Да, они были возрождающиеся потомки сильного, великого некогда клана прошлого. Но все же, они были воины этой страны, и предательства с этой стороны никто не ожидал.
Напасть на это селение напролом невозможно. Многочисленные предупреждающие посты в лесу, отменная защита и стратегически идеальное расположение самой деревни. Для обороны она предназначена, как ни как лучше. Однако, захватив подлой непредсказуемой и неожидаемой атакой внутренний ярус, войска смогли открыть путь для наступления, а превосходящее во много раз число противников решило, пусть не сразу, но решило это схватку не в пользу гордого лесного клана.
Арон спустился на нижнюю площадку. Там, в окружении врагов, стоял старый Боку. Он был ранен, тяжело дышал, и силы его были на исходе. Рядом лежали трупы поверженных врагов,  вперемешку с мертвыми членами его семьи.
Арон был очень близок с ним, это было похоже на отношения учителя и ученика. Мудрый Боку не только научил его многому, но и придавал ему сил, стремление и волю к победе, вложив в разум Арона мудрость, понятия и концепцию пути воина.
Вдруг, танец между смертью и жизнью продолжился. Резкие выпады шиноби в коричневатой форме, грациозные и дерзкие ответы мужа в зеленом и… подкравшийся с помощью какой-то техники сзади ниндзя, нанес смертельный удар со спины. Тот, кто был верен своему долгу до конца, пал.
Глаза Арона широко раскрылись, а рот открылся в безмолвном крике ужаса и боли. Он не смог ничем помочь, за те мгновения, что пролетели в миг, он потерял последнего дорогого ему человека.
Усмехаясь, группа вражеских шиноби посмотрела в его сторону. «Ты следующий» - сказали они, посмеиваясь.
Обезумев от ярости, бессилия и гнева, Арон упал на колени. В его раскаленном разуме как будто вспыхнул огонь, призывающий испепелять и уничтожать. Он рвался наружу, затмевая разум, наполняя его звериными чувствами и инстинктами, древней, звериной силой.
Из орущего Арона стала фонтаном биться темно сиреневая чакра, окутывая его. Враги были столь изумлены, что даже не осмеливались нападать. А удивляться было чему, Арон стал стремительно видоизменяться. Его белоснежные волосы покрыли черные пряди, на руках отрасли когти, а глаза приобрели вертикальный, звериный зрачок.
А так же, это сопровождалось танцем чакры, струившийся из Арона, обволакивая его и впитываясь.
Резко прекратив свою песню пробуждения, та чакра, которую не смог принять Арон, резким кольцеобразным пульсом выбросилась в пространство вокруг.
Взгляд, наполненный гневом и жестокостью, злобой и жаждой отмщения пронзил удивленных врагов…



Flashback:
Раненный Арон плетется по лесной чаще. Его тело пронзает жуткая боль, сковывающая тело, разрывающая его изнутри, не дающая даже спокойно сделать вдох. Лишь его мужество и воля к жизни не давали Арону упасть в обморок, тем самым, приписав себе смертный приговор.
Северный ветер нес запахи гари, в которых четко различались примеси крови и злобы. Он спасался, да, он предпочел жизнь падению в той битве. Тот неуправляемый порыв, призвавший древнюю силу, древнюю, опасную силу, дремлющую в крови каждого из члена его клана, не только полностью измотал Арона и лишил сил, но и принес огромные повреждения телу. Да, он смог перебить многих врагов в этом состоянии, он смог уйти от преследования, но какой ценой? ...
Лишь отчаянное желание жить, пройти свой путь и не выкинуть насмарку то, чем он жил, старался и к чему стремился все эти годы, давали ему силу продолжать спасение. А еще эта жгучая боль и горечь потери, гораздо сильнее боли физической. Эти чувства тяжким грузом легли на плечи Арона, сопровождая его всю его дальнейшую, не легкую жизнь…

0

5

Имя- Нара Кашимото.
Возраст-20 лет
Внешний вид: Обычный с виду парень. Одет в черную свободную куртку, черные штаны, по покрою ткани напоминающие джинсы пакет с принадлежностями шиноби носит на поясе, на ремне. Волосы черные, зачесанные назад. Глаза светло зеленые. Выражение лица обычно спокойное. Днем обычно носит стильные черные солнцезащитные очки. Ближе к сумеркам снимает.
рост-1.78 метра
вес-72 кг
История:
Родился Кашимото в деревне Коноха, в Клане Нара. Как и все представители этого клана обладает небольшой неповоротливостью, врожденной ленью и способностям к техникам, основанным на владении собственной тенью. Семья Кашимото была обычной семьей шиноби, отец был ниндзя, мать обычной домохозяйкой.
С детства у Кашимото был не простой характер. Заставить его что то делать было черезвычайно трудно, его нелюбовь к принуждению и каким-то делам была безгранична. Немного повзрослев и став Генином, ему конечно пришлось выполнять миссии, но он предпочитал всегда самые простые из уровня д, дабы особо себя не напрягать и побыстрее освобождаться. С самого детства имел слабость к женскому полу, что влекло за собой постоянные драки между соперниками из мальчишек, и постоянные синяки от девченок за подглядывание. Пожалуй, это было его единственным, по настоящему серьезным хобби. Еще он увлекался книгами, вытащить его из за приключенческого романа было довольно сложно, однако после начала увлечения за девченками, это хобби отпало на второй план.
Нелюбовь к тренировкам у Кашимото появилась почти сразу же, после того как отец в первый раз попробовал научить его какой-нибудь технике. Это было гораздо «неприкольнее» чем метать кунаи и тренировать хенге и каварими, поэтому за очень долгий промежуток времени Кашимото так не выучил ни одной техники клана Нара.
Так бы и оставался Кашимото неучем, как с ним произошел один интиресный случай. Как то раз, получив очередную «сверх важную» миссию, а именно по очистке свиткохранилица Конохи от пыли и грязи, Катошимото запутался в глубине коридоров.  Долго блуждая по длинным коридорам, он не нашел ничего лучше как «забить на миссию и заняться чем-нибудь прикольным». Сначала ему пришла идея забраться повыше на шкаф и оттуда рассмотреть где выход, но лихо навернувшись оттуда он больше не приходил к этой идеи. Затем он решил почитать что-нибудь из тех свитков, что лежали на полках. Однако среди них не было детективов и приключений, поэтому свитки особого интереса у него не вызвали. Кроме одного. Это был свиток, помещенный в деревянный футляр и помеченный знаком клана Нара. В отличии от других свитков. Сыгравшее любопытство заставило Кашимото повозиться с футляром и вскрыть его. На его разочарование там были описаны те скучные техники, которым пытался его научить отец. Бегло пробежав по свитку, Кашимото однако обнаружил там технику, о которой отец не говорил и которая очень пришлась ему по душе. Это была секретная техника, без имени, которая позволяла использовавшему ее как бы проходить внутрь своей собственной тени, делая свое тело астральным и невидимым для противников. «Идеально подходит для слежения»… Эта надпись красным загорелась у Кашимото в голове. «никаких больше пинков и взбучек за подглядывание…» Это было то, о чем он мечтал. Нахально вырезав часть свитка, где была описана техника, он скрутил его обратно в футляр, запихав подальше на полку, «авось никто не заметит». Прийдя домой он с нетерпением стал штудировать свиток. Методом долгих и упорных тренировок, наперекор своей лени и желаниям развлечься, а так же постоянно практикуясь в ней каждый день по многу часов, он достиг немыслимых успехов в этой технике. Ежедневные подглядывания в этом состоянии принесли ему многие и многие часы пассивных тренировок.
Шесть раз проваливал экзамен на чунина. Не имея ни одной сносной боевой техники, ему ничего не светило против серьезных противников. Он бы и дальше наверное проваливал, однако насмешки одноклассников пробудили в нем чувство гордости, и заставили заняться тренировками серьезно, наверное первый раз в жизни. Не смотря на его лень, он не был глуп, поэтому приложив усилия, он смог выучить несколько техник.
Однако это все же ему не помогло и  на экзамене он так никого не завалил, однако в последнем бою он показал себя достойно перед врагом, плюс все смогли оценить его упорство, поэтому после длительного совещания, Кашимото решили засчитать экзамен пройденным.
До семнадцати лет оставался в ранге Чунин. Выполнял миссии, занимался своим любимым хобби. В восемнадцать впервые по настоящему влюбился, именно из за этой истории он решил сдать секретный экзамен на ранг Дзенина. Получил его примерно через год.
Имеет очень сильную силу воли, которая позволяет ему отспорить любой спор, всегда настоять на своем и, при желании, достичь своего. Кошмарно не любит идти вопреки своему желанию и заниматься не тем, чем ему хочется, однако заставляет себя своей безграничной силой воли.
Идеалы - всегда отстаивать свое мнение, принципы и желания.

0

6

Этот персонаж разрабатывался, как адаптированный канонический персонаж из не менее известного сериала Bleach.

Ishida Uryuu.

2. Внешний вид:
Возраст 19 лет.
Рост: 171 см
Вес: 55 кг
Стройный, черноволосый парень с очками на глазах. Черты лица немного вытянутые, утонченные. Одевается, как правило, в обычную одежду, не привлекающую внимания. Разве что лишь знак клана, вышитый на его любимом костюме, может поведать о необычном происхождении паренька знающим людям.

3. Оружие и личные вещи.
Исида не использует оружие. Из личных вещей у него присутствует кулон, подаренный дедом и старый, красивой ковки нож, который он хранит как память, нося его с собой в кожаном чехле.

4. Биография.

    В гористой местности страны Земли, издревле существовал город. Местная порода славилась своими богатыми запасами драгоценных металлов, и вся его экономика зависела от добычи и переработки оной, поставляемой на продажу в виде украшений и всяческих изделий. Так же, это место всегда подвергалось атакам различных грабителей, мародеров и прочего сброда, падкого на сокровища. Их было не очень много, достаточно лишь, что бы прокормить один город. Но человеческая жадность и слухи делали свое дело, и это место было мишенью всю свою историю.
И так же, издревле в этом городе существовал клан, взявший на себя защиту города и всех его производственных предприятий. Они были его щитом и его мечом, способным отражать вражеские атаки и поддерживать мир. Так же они поддерживали порядок внутри самого города, служа наравне с полицией.
     Клан был небольшим, но с давней историей и своим собственным искусством, непохожим на что другие. Говорят, когда-то давно, они служили дайме и были из ряда шиноби, но затем отделились, став собственной организацией и став щитом этого города. Почему – история уже не сохранила эти данные, канувшие в летах.
Гордые, обладающие своим кодексом чести, называющие себя Квинси, они множество лет были защитниками этого города. Созданное ими искусство передавалось из поколения в поколение, становясь основным уделом и предметом гордости Квинси.
Оно основывалось на особом строении тела кровных уроженцев этого клана. Внутренне каналы чакры их тела были построены особым образом, позволяя усиливать ее ток и концентрировать, выделяя в произвольной области тела. Эта особенность тела передавалась практически каждому кровному Квинси и ее тренировали с малых лет.
Овладеть этой особенностью было непросто, еще же не проще было использовать ее как оружие. Тренируясь с малых лет, воспитываясь в атмосфере гордости и идеологии Квинси, как защитников, юные последователи постепенно учились овладевать им.
     Но постепенно, клан ослабевал. Частые схватки с бандитами, из числа которых были и шиноби, число Квинси постепенно редело. А их идеология не позволяла совершать браки с посторонними, не из числа членов клана. На момент рождения Исиды, в клане оставалось чуть более ста человек.
     Мать Исиды умерла при родах. Его растил отец, который, тем не менее, отдалился от искусства и идеологии Квинси. Его более волновали проблемы производства и торговли, нежели искусство клана и судьба защитника. Тем не менее, его отец, дед Исиды, был истинным последователем, воспитывая и обучая маленького Квинси, вкладывая в его сердце понятие чести, кодекса клана и их идеалов. Отец Исиды был против их общения, но не смог ничего сделать – мальчик сам сделал свой выбор, став обучаться и проникаться миром Квинси.
Несмотря на то, что парень был мал, он вкладывал все свое стремление, что бы стать хорошим Квинси. Старый дедушка обучал его, веря и вкладывая надежды в этого парня. Сам же мальчик не понимал отца, их отношения были достаточно натянутыми.
    В возрасте примерно пятнадцати лет, Исида встал на стражу, наравне с другими Квинси, овладев главной техникой их клана. Его жизнь наполнилась не только борьбой за справедливость, но и опасными приключениями. Тем не менее, он с гордостью носил это титул.
     Остальные четыре года его жизни прошли в повседневных буднях Квинси. Тренировки по овладеванию их искусством, общение со сверстниками и не только, и, конечно же, защита их города.
Не успев отпраздновать девятнадцатилетние, Исида встретил на своем пути еще одну трудность, гораздо сложнее тяжелых тренировок – смерть своего учителя и наставника. Он был стар, очень стар, и его время закончилось. Для Исиды он был как родной отец, поэтому его потеря была тяжелым грузом для него. К тому же, Исида не понимал табу, насчет браков только внутри клана. Ведь это следование грозило постепенным вымиранием. Он достаточно долго поднимал этот вопрос у старейшин, но встречал лишь непонимание. В конечном счете, последней толикой в этой истории стала его ссора со старшими, в ходе которой ему пришлось бежать из деревни, дабы не быть осужденным – он нанес сильные оскорбления уважаемым старейшинам, в порыве страсти, отстаивая свою точку зрения. Что означало по кодексу Квинси либо изгнание, либо заточение.
   Покинув свой город, который был для Исиды еще и смыслом существования, он путешествовал, переживая и залечивая душевные травмы. Наконец, после года странствий, он унял горечь и тоску, найдя в себе силы продолжать жизнь дальше. На данный момент он путешествует и ищет себе пристанище.
      Подробнее об искусстве Квинси.
Квинси изобрели технику, основанную на их знаниях шиноби и особом строении тела. Концентрируя и выделяя чакру в руках, усиливая ее поток и т.п., они могут создавать подобие лука из чакры – символ гордости и достояния Квинси. Пущенные стрелы концентрированной чакры из этого лука и стали их единственным оружием на пути правосудия.
Овладеть формой лука – самая сложная часть на пути становления юных Квинси. Этому учатся годами тренировок. Сложность как в управлении чакрой так и в концентрации, в добавок, это требовало немалой выносливости – этому ремеслу Квинси посвящали себя полностью, тренируя только его и стараясь мастерски им овладеть, игнорируя другие, не связанные с ним искусства и техники.
Овладев формой лука, Квинси учатся формировать из него стрелы из чакры, поражающие их врагов.
Несмотря на то, что Квинси не причисляют себя к рядами шиноби, многие их основы и учения, на пути овладевания не только чакрой но и их искусством, в общем, схожи и имеют общие основы. Так же у Квинси существуют не только свои методы тренировок, но и ряды строгих экзаменов, только после которых юные последователи клана могут считать себя полноценными Квинси и носить этот титул.

5. Ранг, должность или место работы персонажа.
    Квинси – изгнанник, предположительно тренированный чуунин.

0

7

1. Taishita no Orochimaru.
2. .Возраст 51 год
   Пол: Мужской
   Рост 178 см
   Вес: 77 кг
3. Орочимару – один из трех легендарных Саннинов. Был учеником третьего Хокаге. Еще с молодости у него были огромные амбиции. Желание познать все техники и все тайны искусства шиноби у него стояли на первом месте. А вскоре, они затмили такие понятия как мораль и совесть. Из молодого, подающего надежды и бурно стремящегося к знаниям странноватого юноши, он, под воздействием времени, превратился в опасного, алчного до знаний, аморального злодея. Его идея найти бессмертие и познать все техники заставляла его идти не только на такие вещи как жертвы собственных товарищей и подчиненных, но и в тайне проводить ужасные эксперименты над людьми.
Будучи все же пойманным с поличным, во время своих жутких экспериментов в своей тайной лаборатории третьим, ему все же удается бежать. С тех пор он становится миссинг нином, разыскиваемым и опаснейшим преступником.
Чуть позднее он создает собственную деревню звука, которая, тем не менее, далеко не афиширует свои связи с легендарным саннином. Имея в своем арсенале множественные познания и возможности, верного спутника, Кабуто, а так же достаточно большой штат подчиненных, он становится одним из самых опаснейших людей в мире шиноби. Его вступление в преступную организацию, удел избранных и опаснейших преступников S ранга, Акацки, только подтверждает это.
Тем не менее, спустя несколько лет, Орочимару покидает Акацки из за личных причин. Планирует мощный заговор, в ходе которого, Совершается нападение на скрытую деревню Коноха, и убийство третьего Хокаге. Будучи раненным, в схватке с третьим, он отходит от масштабных и бурно развивающихся действий, находя способ излечиться от страшного проклятья Хокаге. В то же время он принимает в свои ряды в качестве ученика и будущего «контейнера его мечты», Учиха Саске, который пришел к нему в поисках силы, приведенный его подручными и прошедший их и его (Орочимару) психическую, и физическую обработку.
На данный момент он тренирует Саске, для исполнения их договора. А так же занимается своими любимыми делами, изучает и создает новые техники, проводит множественные эксперименты и т.п.

Характер. Педантичный, строгий, пунктуальный, эгоистичный. Его гениальность граничит с безумством и жестокостью. Не знает о понятии мораль. Умеет очень высокие способности убеждения и «психической обработки». Если бы не жутковатая внешность, можно было бы сказать что довольно харизматичен.
Привычки. Любит порядок и пунктуальность. Требователен к другим, но и в полной мере к себе. Из особых привычек стоит отметить смену тела, каждые несколько лет, а так же хобби проводить различные эксперименты над живыми существами.
Ранг. Санин -)
Селение. Скрытый Звук.

Орочимару шел по длинному холлу своего подземелья. На душе было досадно, он в очередной раз поссорился с этим наглецом Сазке. И лишь только холод каменной кладки не давал ему полностью выйти из себя. Зайдя в очередную дверь, он предстал перед большим, операционным столом. На нем был закован человек, а так же рядом стоял его верный соратник, Кабуто. В отличии от Сазке, он вел себя тихо и достойно, и не часто вызывал на себя гнев и раздражение Санина. Поведение же Сазке Орочимару терпел, ибо, оно того стоило.
Ну что, Кабуто, как наш образец? – Орочимару спросил своим, как всегда надменным голосом, с легкой долей иронии в голосе.
- Хай! Орочимару-сама. Образец полностью готов, а все нужные препараты были введены.
- Отлично, тогда преступим! – Сказал Орочимару, одев перчатки и взяв в руки скальпель, склонившись над столом. Глаза бедняги пациента, наполненные ужасом, доставляли ему некое удовольствие. Наконец то он сможет снять усталость и напряжение…
Через некоторое время холл, за которым находилась палата, раздался жуткими криками и воплями…

0

8

Этот канонический персонаж далеко не раскрытый автором, но, тем не менее, мне довелось писать для него био (и в последствии – играть). Плагиат данной анкеты уже был замечен на нескольких форумах.

1. Juugo
2. Возраст точно неизвестен, на вид, примерно 25 лет. Пол – мужской -)
3. Давным-давно, Джуго пришел к Орочимару в поисках лечения. Он был уверен, что такой специалист как Орочи сможет ему помочь. А помощь ему была крайне нужна. У Джуго была врожденная способность изменять свое тело в различные формы, а так же чрезвычайно усиливать его. Все бы ничего, да только, как правило, это сопровождалось приступами неконтролируемой агрессии и бешенства, в таком состоянии Джуго хотел лишь жажды крови, и был не в состоянии себя контролировать. Обычно, ему было достаточно «перейти границу» напряжения, чтобы впасть в ярость и безумство. Однако, Джуго отнюдь не хотел никого убивать, но контролировать свою силу он тоже не мог, посему он доверился в руки Орочи, надеясь что тот сможет ему помочь. 
Орочимару «помог» Джуго, заперев его в камере, в одной из своих лабораторий по опытам над людьми. Попутно Орочи проводил над ним опыты, а так же смог выделить его ген, создав проклятую печать.
      Джуго страдает временным, неконтролируемым раздвоением личности,   
      шизофренией, психопатией. В нормальном состоянии достаточно простой, не
      вызывающий себя парень. Старается оградить себя от других, ибо не может
      контролировать свои приступы бешенства. Ненавидит убивать и с ужасом
      воспринимает итоги своих совершений.
В состоянии бешенства он крайне опасен, не адекватен. Жаждет крови и убийств.

4. Телосложение крепкое. Рост и пропорции тела крупнее, чем у среднего   
            человека. Волосы светлые, растрепанные.
5. Иногда любит убить пару человек.
6. Скорее всего Джонин. Селение – Скрытый Звук, если лабораторию можно к нему отнести -)
7. Техники Джуго основаны на тайдзюцу и его особых способностях. Полностью их мы не знаем, но те, что были замечены, я распишу.

  Состояние ярости, уровень первый.
В этом состоянии Джуго покрывает пигментная сетка. Сила, скорость, регенерация многократно увеличиваются.

Полиморфные орудия убийства.
Используя Уровень ярости один, Джуго создает из своих рук различные виды оружия, частично вводя их в уровень ярости два и наращивая различные типы. Всего мы видели три, но возможно, их больше и они разнообразнее. Виды оружий:
Булава, Джуго создает из руки мощную булаву, которой орудует для убийства.
Булава, вариант ударный. Джуго изменяет обычную булаву в некое подобие пневматического ударного пресса, которым атакует противника.
Секира. Джуго создает из руки секиру, которой так же орудует для убийства.

Состояние ярости, уровень второй.
В этом состоянии Джуго еще не видели, но поскольку все его «копии» обладали им, вполне логично, что он тоже его имеет. Полностью покрытие темным пигментом, многократные физические увеличения, по сравнению с первым уровнем, возможна так же форма демона или что-то другое. 

Особые способности.
У Джуго чрезвычайно развита интуиция. Он может предсказать появление человека, или даже его местонахождение, даже если он находиться достаточно далеко от него. Обычно его чувства обостряются на кануне его припадков, в это время он, как ни как остро чувствует людей.
Так же у Джуго есть связь с животными. Возможно, это из-за того, что в нем самом есть не мало от животного? Легко контактировать с представителями животного мира, или даже находить с ними общий язык и общаться, это особенность Джуго впечатляет.

Джуго шел по дороге, наслаждаясь свежестью вечера. Солнце медленно заходило, заливая всю окрестную местность в бурые цвета. Он направлялся в то место, о котором не мало слышал. Это была его цель, и достигнуть этого места ему было нужно, во что бы то не стало. Вот уже третий день он ничего не ел. Деньги кончились так быстро, а заработать он не мог, так как контактировать с людьми боялся, да и куда бы его взяли, даже на временный заработок?
Боль от голода изредка отдавалась глухим эхом в животе, но он мужественно продолжал свой путь. Внезапно, он почувствовал небольшой покалывание. Легкий озноб, холод, пробежавший по спине. Вне сомнения, кто то приближался из-за поворота.
Они просто пройдут мимо… Они просто пройдут мимо и не будут со мной разговаривать, они…
Джуго, как зачарованный, твердил про себя, стараясь сдерживаться  изо всех сил. Его лицо покрыл пот, обильно капающий и стекающий на землю.
-- Опачки, смотри те ка, что это у нас тут?! – Парень, вышедший из-за поворота дороги, был вооружен катаной, и с ухмылкой взирал на Джуго. Рядом с ним стояли еще двое таких же бугаев, вооруженных арматурами.
-- Ты проходишь по территории Данго, приятель, за это нужно платить!
-- Эй, что это с ним? – Один из бандитов вопросительно уставился на Джуго, который корчился, стоя на четвереньках. 
-- Уааааа!!! Убивааать!!! – Джуго набросился на горе - бандитов. Его лицо сияло безумным злостью и наслаждением, а тело покрыла легкая сетка.
Мгновение спустя, Джуго пришел в себя. Он с ужасом взирал на свои окровавленные руки и растерзанные тела парней. Издав вопль отчаяния, Джуго бросился бегом в ту сторону, куда он направлялся. Туда, где находилось его спасение и его желание быть свободным от его рока – база Орочимару.

0

9

Имя: Момочи Забуза.
Возраст: 26 лет.
Внешний вид: Строение тела атлетическое. Волосы темные, растрепанные. Глаза пронзительные, имеют зловещий блеск. Носит на голове маску из бинтов, перевязывающую рот и нижнюю часть лица, шею. Бандану носит, повязав вокруг головы. Голос – низкий, брутальный.
Одет в полосатые штаны и серую майку, нарукавники, на руках – металлические наручни. Всегда носит с собой огромный, плоский мечь, с которым обращается так же легко, как с кунаем или сюрикеном.
История: Родился Забуза в деревне скрытого Тумана. Точности его биографии покрыты туманом, но об известных фактах слышали многие.
Будучи учеником академии, который еще даже не был Генином, он вырезал более ста учеников на специальном экзамене, который, в последствии из-за этого случая, изменили на более мягкий.
Примерно после того, как он стал джонином, он вступил в семерку великих мечников. Его виртуозное обращение с огромным тесаком, носимым всегда при себе, а так же его сила стали его проводниками к получению этого титула. 
Он заслужил репутацию бесшумного убийцы. И не зря, его способности убивать жертву бесшумно, когда она даже еще не осознала что происходит, были достаточно прославлены. Отличный слух, а так же его способности, как ни как лучше подходили для этого стиля убийства.
Однажды, он нашел на улице бездомного паренька. Что тогда нашло на известного убийцу? Жалость или сострадание? - нет. Приступ добродушия или тщеславия – вряд ли. Что-то произошло между этими двумя, неизвестно точно что, но Забуза не только спас паренька от голодной смерти, но и сделал его своим учеником. И, как показала практика, не зря. Парень оказался способным учеником и проявлял большие таланты и способности. Звали того паренька – Хаку.
Характер: Забуза полностью соответствует своей славе. Жестокий, беспощадный, решительный. Его упорству и силе духа могут позавидовать многие, а так же достаточно сильное тщеславие и наглость, граничащая с нахальством, дают ему большие амбиции и цели в жизни. 
Цели: Усиливать свое влияние и авторитет в Скрытой Деревне Тумана. Обучать своего ученика, накапливать капитал для своих амбиций, выполняя задания. Конечная цель Забузы – стать правителем страны волн.

0

10

Далее по списку – анкета, написанная для ролевой по вселенной пиратов, по мотивам фильма «Пираты Карибского моря». Эта ролевая не задержала меня на долго, но анкету я сохранил.

1. Арон де Мариско. Своим настоящим именем никогда не пользуется, предпочитая псевдоним Виш, под которым и известен.
2. 32 года.
3. Клерк или юнга.
4. Крепкого телосложения мужчина, среднего роста. Волосы русые, завиты сзади в хвост. Носит бороду, небольшие баки и усы. Постоянно следит за их надлежащем состоянием. Оба уха проколоты, их украшают небольшие серьги.
Одет обычно в светло коричневую кожаную куртку, поверх котонной рубашки. Штаны так же кожаные, серовато желтого цвета. Подпоясан черным ремнем, на котором прикреплены ножны с рапирой. Двух зарядный пистолет носит за пазухой. Там же хранит фляжку с крепкими напитками, длинный нож в кобуре и небольшой мешочек с дублонами. Впрочем, инвентарь может меняться, это лишь основные и обычно находящиеся в нем вещи.
            Со стороны создает впечатление, эдакого лиса, просто хитрого мерзавца -)
5. Жуткий эгоист и самолюб. Не любит браться за работу, не интересующую его   
      или не приносящую ему пользу. Язык подвешен как надо. Обладает хорошей 
      харизматичностью, может уболтать кого угодно. Так же может улыбаться в 
      лицо, про себя думая воткнуть этому типу нож в горло. Довольно жесток, если 
      потребуется, может не только убить человека, но и сделать что-либо 
      похуже. О морали задумывается редко, применяя ее лишь в тех случаях, 
      когда это не вредит его интересам.
      Привык всегда смотреть за своей спиной. Не любит когда кто-то стоит сзади.
6. Жизнь неплохо научила его фехтованию и обращению с холодным оружием. Арон крепко держит лезвие в руках и  не боится его использовать. Пройдя не через один десяток схваток не на жизнь, а на смерть, он получил тяжелый опыт, дающийся не только в практике фехтования или обращения с оружием, а именно в реальном бою.
Хуже обращается с пистолетами или мушкетами. Нельзя сказать, что он не попадет в цель с расстояния 10-15 метров, но и в яблочко с сотни не зарядит.
С морскими навыками знаком очень поверхностно, не имея представления в точности о какой либо морской науке. Однако, неплохо разбирается в языках. Детство, проведенное в портовом городе, позволило ему выучить основы многих используемых там языков.
Имеет неплохие навыки в общении с людьми. Может достать нужную ему информацию без лишних хлопот.
Перевязать, прижечь рану он может, но в оказании более сложной медицинской помощи он не способен.
         

        7. Родился Арон в портовом городе, жизнь которого прямиком зависела от 
            торговых кораблей, швартующихся неподалеку. Отца своего он никогда не 
            видел, ибо мать его забеременела от странствующего моряка. Когда Арону   
            четыре года, его мать скончалась от болезни, блуждающей в тех краях. Сам   
            он смог избежать заражения и смерти, однако, осиротев, ему пришлось жить со 
            старшей теткой, живущей в этом же городе. Она держала свою таверну и ему                               
            приходилось работать там «мальчиком на побегушках». По складу характера, он
            никогда не любил когда его заставляли что-либо делать против его желания.
            Особенно работать для кого-то. Поэтому ему частенько приходилось быть
            выпороным и побитым. Порою, у него были мысли о побеге, однако идти ему 
            было некуда, да и что может сделать ребенок один, в пять лет?
            Так и провел он свое детство, живя у тетки и работая в ее таверне. Свободное
            время он проводил на пристани, где любовался на огромные корабли, слушал
            морские байки и истории от моряков, отдыхающих в таверне.     
            В 16 лет он, наконец, покинул свою тетку, отправившись пешком в соседний 
            город, прихватив с собой свой скудный скарб в виде небольшого кол-ва
            налички, вырученной во время работы и некоторой одежды.
            Это был большой, торговый центр, в котором находили своих хозяев товары,
            доставленные из ближайших портовых городов. Множество рынков, длинные   
            улочки магазинов, огромное кол-во торгашей на улицах - всем этим он был
            наполнен в достатке. Поначалу он смог устроиться в торговой лавке, опять же на 
            должность, практически не отличающуюся от предыдущей работы. Однако, он
            работал уже для себя, поэтому данное отличие делало его жизнь намного лучше.
           В 24 года он покинул этого город, получив уже не малый опыт в бизнесе, уже
           проработав продавцом не в 1м магазине, сменяя места работы лишь для
           получения знания в разных областях торговли и промышленности.     
           Затем Арон связался с контрабандистами в 1м городе, став их посредником
           между торговыми точками. Это была опасная работа, в которой требовалось не
           столько знание рынка и умение общаться, сколько умение быстро находить
           выход из ситуации, принимать быстрые решения и владеть оружием.
           Прокрутившись в этом бизнесе несколько лет, он понял, что желает нечто
           большее. Наслышанный от контрабандистов об морской жизни, а именно о
           пиратской, к тому же вспоминая свои детские воспоминания, он понял, что это 
           именно то, чего он всегда хотел. Использовав свои связи, он подрядился на 
           корабль, заплывающий на Тортугу – рай пиратской деятельности. Попав туда, 
          он твердо решил стать моряком – пиратом, и стал искать подходящую для себя 
          работу.

0

11

Следующее био было написано для ролевой по мотивам фильма «Ван Хэлсинг». Персонаж – не канонический.

1. Asagorou Aron. (Асагору Арон)
2. 286 лет.
3. Полузомби, нежить.
4. Ученый, некромант.
5. Тьма.

6. Благодаря огромным знаниям и практике в темной магии, оккультизме и некромантии, Арон очень способен в данных областях. Темные ритуалы, призывы, поднятие немертвых и обращение их в своих слуг, создание различных зелий и темных артефактов, все это он освоил в совершенстве. Так же, Арон обладает физической силой, превосходящую человеческую, хотя, пользуется ею он крайне редко.
7. Одет Арон в кожаную куртку и штаны. Носит пояс, служащий пристанищем различных небольших сумочек, хранящих в себе полезные предметы. Высокий, примерно метр 87см мужчина. На лице носит маску, покрывающую почти всю ее часть, включая глаза. Волосы черные, растрепанные.
8. Родился Арон в семье врача, в Англии. С детства он сильно интересовался медициной и часами любил просиживать в отцовской библиотеке, читая различные книги и трактаты по медицине. Чем старше он становился, тем сильнее его захватывало это ремесло. В 19 лет он поступил в медицинский колледж, став изучать медицину и анатомию человека. Там же, проходя обучение, он столкнулся с литературой, посвященной оккультизму. Это была небольшая статья в учебнике, т.к. данная тема была запретной. Однако это жутко заинтересовало его и, воспользовавшись знакомством в центральной библиотеке города, он получил доступ к запрещенной литературе по этой теме.
В 26 лет, закончив учебу, он отправился Трансильванию, родину его увлечения, которому он посвятил все свое свободное время. К тому же, книги по оккультизму и некромантии там не были в таком строжайшем запрете, и при сильном желании, можно было изучить любой манускрипт. Продолжив обучение там, он, вскоре, имел несчастье повстречаться с вампиром, во время работы в лесу. Очнувшись после недолгой схватки, он обнаружил себя обескровленным и в состоянии «живого мертвеца». Чудом сохранив разум в бренном теле зомби, ему ничего не оставалось как продолжать жить в своем доме в лесу, на окраине города, избегая людей и питаясь лесными животными, попадавшимися иногда в его ловушки, расставленные в лесу. Посвятив все свое свободное время на изучение темных наук, используя свои знания, он, потратил 80 лет на практику и обучение. Поддерживая жизнь с помощью снадобий, мазей и перевязок, он смог восстановить свое тело, превратив его из разлагающегося, смердящего тела зомби, в вполне приличное, достойное нежити тело. Конечно, оно не сравнится с телом вампиров или оборотней и с их возможностями, однако, хлопот оно уже больше не доставляло, к тому же, оно имело большую силу и как вся нежить, обладало повышенной регенерацией, высоким болевым пороком, хорошим зрением и способностью чувствовать живые существа на расстоянии. Получив данное тело и избавившись от многих проблем, Арон посвятил себя изучению наук и всяческого рода экспериментов, в том числе над людьми, как живыми, так и мертвыми. Зарабатывал деньги для покупки материалов в городе он продажей эликсиров и снадобий, в аптечную лавку.

При себе Арон постоянно имеет множество небольших пузырьков с различными снадобьями и эликсирами, прикрепленных на специальном кожаном поясе с карманчиками для них. 2 пузырька со снадобьем, ускоряющем регенерацию организма, буквально на глазах заживляющего раны. Это снадобье крайне вредно для человека, ибо само по себе оно не залечивает раны, а увеличивает регенерацию самого организма, а поскольку деление клеток у человека ограниченно, это сокращает жизнь. У других рас такая проблема либо отсутствует, либо в меньшей мере опасна. 3 пузырька со снадобьем, крайне вредно действующего на оборотней и нечисть. Содержит в себе концентрацию серебра, порошка нефрита и немного отвара из специальных трав. 1 пузырек, имеющий свойство сильнодействующего допинга, содержит так же в себе отвары из трав, действующие как анаболики. Еще 2 пузырька, 1 содержит сильнейший яд, другой - противоядие от него. Так же носит пару свитков за пазухой, кожаный блокнот с карандашом, в котором делает нужные записи по ходу работ или получении информации. На шее, под одеждой носит амулет – артефакт, созданный им, позволяющий Арону избавиться от минусов немертвого тела, таких как ожоги от света или вялость, замедленность тела. Для резонации тела и амулета, и на том и на том сделана особая печать, связывающая их и передающая силу амулета телу. Если амулет будет отдален более чем на 5 метров, сила печати не сможет поддерживать связь и его свойства пропадут. Носит так же длинный нож в кобуре, за пазухой. Скальпель, в той же кобуре и 4 небольших серебряных колышка, с деревянной ручкой.

9. Эгоистичен, эксцентричен. Жесток, провести жуткий эксперимент над живым человеком для него не составляет труда. Понятие как мораль для него так же отсутствует. Обожает науку и жадно глотает любые новые знания, по интересующей его теме. Может просиживать за книгой или лабораторным столом часами. Довольно фанатически относится к темным искусствам, соблюдает все основы темной магии, в том числе ритуальные жертвоприношения в положенное время года. Обладает большой силой воли и целеустремленностью. Ради своих целей/идеалов может пойти на многое.
Как и вся нежить не любит солнце и светлое время суток. Как ни странно, любит крепкие напитки.

0

12

Решил попробовать себя в новом образе, учителя -) Посмотрим что из этого получится. Прообразом внешности послужил Ичимару Гин из сериала Блич.

Имя, фамилия: Aron (Арон) Asagorou (Асарогу)

27 лет, пол Мужской

Первое впечатление от взгляда в лицо Арону – хитрый, коварный лис. Улыбка, мимика,  слегка прищуренные глаза, все это очень подходит под данное определение. Слегка вытянутые черты лица так же дополняют данный образ.
Средней степени длинны, прямые, седые волосы спадают вниз.
Стройный, высокий, слегка худощавый мужчина. Нельзя назвать атлетом, но его фигура рельефна, так как чувствуется постоянный уход.
Одеваться он предпочитает в официальную одежду. Рубашка и брюки, ботинки – его любимое сочетание. В прочем, покрой и стиль оных, может быть и не совсем официальным. Со времени поступления в школу учителем, он перешел на черно-белое, просторное кимоно. Возможно, что бы подчеркнуть свой статус для себя или других.

Человек-загадка. Мало кто знает, что на самом деле творится внутри него.
Внешне спокойный как удав, совершенно не глупый и лаконичный, расчетливый человек. Его нельзя назвать «добрым» или «злым», Арон не выбирает резкую сторону чего либо. В зависимости от обстоятельств, он может проявлять как добродушное поведение, так и жестокую линию. Не придерживается общепринятых канонов норм морали и ценностей, конечно, в зависимости от ситуаций поступает по разному, исходя не только из своих внутренних желаний и общего восприятия. Если того будет требовать ситуация, может хладнокровно отнять жизнь у человека. Но не производит дурного впечатления, так как хорошо контактирует с людьми и имеет неплохую харизму.
Не имеет ярко выраженных плохих привычек. Достаточно целеустремленный. Не любит проигрывать, и мало чего боится. Это не значит, что он не смотрит на вещи трезвыми глазами, но страх его почти никогда не посещает.

Родился Арон на окраине Токио, в довольно бедной семье. С детства его путь был наполнен тернистыми шипами, а будущее было туманным. С малого возраста начиная помогать семье, он подрабатывал на различных не специализированных работах – где что поднести, помочь в соседском магазине, помыть полы… В прочем, многие мальчишки его возраста занимались тем же, в свободное от учебы время. Конечно, это было не самое счастливое детство, но оно учило главным принципам жизни, укрепляло характер. Как выживать, как работать, как ставить себя в обществе.
Свободного времени у Арона было не так мало, но его занимала главная страсть мальчика – книги. Читая различные истории, проникаясь героями и вымышленными судьбами, другими мирами, все это завораживало и притягивало его, унося от трудностей и проблем повседневной жизни.
Как и все мальчишки его возраста и социального статуса, Арон не любил учебу, предпочитая сидением за учебниками лишнюю свободную минуту для своего хобби. В прочем, глупым он отнюдь не был, хоть и получал достаточно средние оценки из-за своего отношения к урокам.
Однако, с течением времени Арон начинал понимать, что дальше так продолжаться не может. По мере взросления, он начинал понимать, что совершенно не хочет тех перспектив, что предлагает ему судьба. Идти на низко квалифицированную работу, как его отец, и, по сути, так и не когда не подниматься выше этого уровня… Жить в нищете… Этого он уж никак не хотел. Несмотря на то, что от жизни ему и не было много нужно, Арон не желал оставаться на этом уровне.
Выход нашелся, когда в старшей школе начали набирать кружки по интересам. Записавшись в кружок школьной газеты, он сразу зарекомендовал себя с очень хорошей стороны – его материалы для статей были очень неплохи. Литературный слог у Арона был просто превосходный, а проблем с воображением и материалом для статей точно не было, к тому же, ему безумного нравилось это занятие. Теперь его главным хобби было письмо статей, а так же поиск интересного материала для оных.  Позже, он стал уже не просто помощником, а главным редактором школьной газеты, продвинувшись по небольшой, но уже карьерной лестнице.
Закончив школу, Арон смог поступить в колледж, выбрав факультет журналистики и переехав в студенческое общежитие. С тех пор у него началась полностью самостоятельная жизнь, полная как минусов, так и плюсов.
Гораздо большее количество свободного времени позволяло не только ответственнее подходить к учебе, которая к тому же нравилась Арону. Но и заниматься другими интересными хобби. Увлекшись фото, Арон изучал фотопечать и искусство делать хорошие снимки. Своей камеры у него, конечно же, не было, но вступив в клуб фото, он смог пользоваться клубными фотоаппаратами.
Студенческие годы пролетели незаметно, оставив позади все трудности и невзгоды. На руках у Арона был диплом и ценные знания, опыт. А впереди – будущее и перспективы.
Решив переехать ближе к центру города, Арон смог заручиться поддержкой одного из своих бывших сокурсников, сняв вместе небольшую комнату в довольно дешевом районе.
Однако, большой город отнюдь не ждал его с распростертыми объятиями. Идти в крупные издательства не было смысла, а менее приличные не хотели брать на штатную работу журналиста без опыта работы, к тому же выходца из низов. На тот момент Арону было 18.
После долгих поисков, он, наконец-то смог найти себе должность в одной небольшой газете, ведя собственную колонку и получая гонорар, на который можно было с утяжкой прожить.
Впервые серьезно заметили Арона через год, после того как он выпустил серию достаточно колких и будоражащих общественность статей. Это было первое восхождение Арона и его первый триумф. Затем последовало предложение на хорошую должность, оклад, позволяющий вести вполне сносную жизнь. Когда у него появились деньги – свершилась давняя мечта – профессиональный фотоаппарат.
Уникальный стиль письма дополнялся собственными фотографиями. Через два года Арон был уже известным журналистом, а его статьи и материалы печатались в самых разных популярных и известных изданиях. Бедность и неудовлетворенность остались далеко в прошлом, как и отношения с родными – Арон вычеркнул их и затер все старые связи.
Много путешествуя и собирая разный материал для статей, Арон так же изучал различные языки. Его новый мир и новая жизнь были наполнены множеством красок.
Его «падение» случилось  в возрасте 26 лет. Будучи уже давно известным и имея вес в различных средах, Арон не побоялся пойти против якудзы – выпустив серию опровергающих и колких статей. После чего его жизнь наполнилась проблемами с мафией, в ходе которой он все же был вынужден уйти на время с «большой арены», перестав издавать новые статьи и «уйдя в тень». В прочем, и здесь Арон нашел выход из положения – он поступил в одну очень специфичную и закрытую школу, преподавателем журналистики. Будучи узнаваемым и имея хорошую харизму, ему не понадобилось педагогическое образование для поступления на должность.

Пост:

Тень, почти неслышно пробирающаяся через кустарник, вскоре остановилась. Замерев, прильнув к листве и словно сливаясь с ней, слегка раздвинув одну ветвь, Арон следил за происходящим в нескольких метрах от него. Это было схоже с азартной игрой, где ставка твоя жизнь – следить за встречей продажного городского муниципалитета и глав якудз было не менее опасным занятием, чем наблюдать за трапезой тигров, могущих в любой момент обнаружить и разорвать тебя на части. Каждое движение должно было быть выверено с великой точностью, а любая ошибка могла стоить очень многого.
Словно охотник, могущий в любой момент стать жертвой, уняв подступающее от азарта и возбуждения дыхание, парень осторожно просунул окуляр фотоаппарата между листьев. Око, смотрящее через объектив и выбирающее подходящий ракурс, словно пуля, было готово нажать на курок и разорвать чью-то репутацию в клочки.
Затекшие от многочасового ожидания конечности начали колоть. Превозмогая подступившую боль, Арон делал снимки. Лежавшая на работе, в его кабинете статья была отличным дополнением к данному материалу.
Еще… Еще немного… - Арон делал заключительные аккорды в этой фото сессии.
- Отлично… - Прошептав и слегка вздохнув, Арон начал медленно покидать место своей засады.

0

13

Следующий труд готовился для ролевой по мотивам произведения Bleach.

1) Aron Asagorou (Арон Асагору), примерный возраст, около 270 лет, с лучшей точностью Арон вряд ли вспомнит. Внешне выглядит примерно лет на двадцать.
2) Вайзард.
3) Бывший рядовой готей 13, на данный момент обычный гражданский в мире живых.
4) Слегка смуглый, высокий парень, примерно под метр восемьдесят. Пропорции тела достаточно крупные, однако, видно, что за ним ведется постоянный уход и поддержка формы – рельефность и слаженность мышц так же заметна.
Темно русые, растрепанные волосы, слегка грубоватые и брутальные черты лица. Через весь левый глаз и вдоль скулы проходит шрам, толщиной примерно в палец. На этом же глазу носится повязка, хотя сам глаз не поврежден. Голос – низкий бас.
Из одежды Арон предпочитает свободный, не официальный стиль. Его маска внешне напоминает птицу – изогнутый клюв и обрамление вокруг, напоминающее перьевую холку. Она полностью надевается на голову, так же как у Хирако.
К слову о глазе, на котором всегда находится повязка – этот глаз прекрасно видит, однако он имеет типичный звериный зрачок, а белок заполнен черным пигментом. Очень напоминает глаз в форме холлоу.
Цвет реяюцу – темно красный. При одевании маски к нему прибавляются черные оттенки.
5) Не обладая «Розовыми очками» человеколюбия и таких понятий как правосудие и общественные нормы морали, Арон достаточно цинично относится к людям и многим вещам. Он не слишком жесток, но без зазрения совести выберет лучший для себя путь, даже если речь идет о лишении кого-либо жизни. Эгоист, ставит свои интересы для себя в первую очередь. Не любит когда его ограничивают в свободе, однако четко соблюдает субординацию. Немногословен, не любит много и попусту болтать. Лишен пустой трусости, но далеко не «супермен», в силу своих прагматичных взглядов на жизнь. Достаточно критично воспринимает, когда затрагивают его внутренние ценности и идеалы, в том числе и дорогих людей. Если это переходит некую грань, может отбросить в сторону обычный холодный голос разума, предавшись импульсивности. Хотя, в общем, достаточно серьезен и хладнокровен. Обладает высокой силой воли, редко изменяет свои решения, и бывает переубежденным. Свое слово ценит высоко, как и обещания. С людьми контактирует свободно, однако не обладает высокой харизмой и мало с кем имеет действительно крепкие отношения.
Как ни странно, любит крепкие напитки. К схваткам и дракам относится спокойно, однако, если разбудить в нем жар боя, можно нарваться на неприятности.
Конкретных целей как таковых у Арона пока не имеется. Это нельзя назвать мечтой, но он всегда хотел достичь Банкая и прикладывал к этому усилия.
6) Конек Арона – приемы ближнего боя. Будь то техники фехтования или рукопашная. Мобильность и скорость в сочетании с совершенно непредсказуемыми действиями – вот его стиль. А в купе с хорошим опытом, это делает в Ароне достойного и опасного противника в ближнем бою.
Кидо он знает на совершенно базовом уровне академии. Реально в схватке он сможет применить разве что одну технику – Hadou no sanjuuichi, Shakkahou.
Что касается шинпо – тут его навыки сродни Кидо – совершенно не выделяющийся уровень среди прочих навыков. Средняя скорость и не большая дистанция перемещения.
По-другому же обстоят дела с его «врожденными» навыками. Арон успешно освоил маску и ее возможности. Носить же ее он может достаточно прилично – около двух часов. Это время – его предел, после него нужен полноценный отдых, иначе следующий период ее использования протянется не более нескольких минут, после чего можно и вовсе лишиться сил.
Касательно дополнительных навыков маски – во время ее использования он может выполнять красное серо из ладони. Так же – особая техника Арона, серо из двух сложенных рук. Получается нечто вроде двойного «заряда», большего по мощности, но и более долгого по исполнению.
Ну и, конечно же, нахождение и перемещение в воздухе для Арона не проблема.
7) В обычном состоянии занпакто Арона отличается от стандартных катан лишь своеобразной гардой и рукоятью, в остальном же это обычный классический меч.
Команда для активации шикая – wakemae, Nebel!
В шикае катана видоизменяется – становится похожа на крыло птицы. С длинными и крупными, черными перьями на месте лезвия. Однако, именно в этом и кроется суть. Так называемые «перья» –  на самом деле видоизмененные лезвия занпакто. Сгруппированные в форме крыла, их угол и форма, крепление, позволяют намного увеличивать площадь поражения. К тому же, увеличивающаяся реяцу шикая заостряется и уплотняется на каждом из них, что дает дополнительную мощность атаки. Кроме этой формы, шикай не дает ни кидо, ни каких либо других способностей.
Арон практикует два стиля боя, со своим шикаем. Первый – это набор размашистых атак по площади, стараясь зацепить врага всей поверхностью Nebel и нанести максимальные повреждения. Второй, это режущие и колкие движения кромкой лезвия. В прочем, Арон так же комбинирует эти стили, создавая неповторимые и непредсказуемые комбо. Имеется так же еще одна атака, из разряда лимитных. Концентрируя большое количество своей реяцу в лезвии Nebel, Арон «выстреливает» «перьями». Это мощная атака на ближнее расстояние, летящие скопом и усиленные выстрелом лезвия наносят высокий урон. Однако, после этого занпакто возвращается в свою не воплощенную форму и не в состоянии больше принимать шикай. Более того, после этого требуется не малое время для восстановления, так как эта техника обоюдно острый клинок.
Банкай Арон может использовать только при надетой маске. Сущность его банкая – броня из сверх уплотненной реяцу, покрывающей тело Арона. Занпакто при этом трансформируется в подобие стандартного не развоплощеного меча.
Помимо самой увеличивающейся реяцу и способности брони, банкай не дает ни скорости, ни какого-либо Кидо. Но сама броня заслуживает уважения – мощь и сила банкая заключена в этом доспехе. Возможно, когда-нибудь Арон сможет обнаружить и иные возможности.
8) 17 век, пора расцвета пиратства и морских приключений. Один из самых известных периодов в хронологии мира живых, породивший немало легенд и оставивший глубокий след в истории. Именно в эту эпоху жил Арон, будучи  еще человеком.
Детство парня было далеко не благополучным. Воспитателем Арона была улица, преподающая множество тяжелых уроков жизни. Как и многие из живущих в портовом городке ребятишек – он был рожден вне брака и воспитывался дальней родственницей, горничной в таверне, прежде чем оказаться на улице. Отца своего он никогда не знал, лишь только о том, что тот был моряком. Мать же его явно не поддерживала каких-либо материнских забот.
Суровые условия жизни, в прочем, воспитали в нем характер и дали базу для выживания в той нелегкой эпохе. Альтернатив для Арона было не много, и как только парень достаточно подрос и набрался навыков, он поступил моряком на корабль. Конечно, это было далеко не слаще любой его предыдущей, тяжелой работы. Но, он хотя бы имел стабильный заработок.
Прошло несколько лет, трудясь на одном из торговых судов. Познакомившись в море с понятием пиратства, парень смекнул, где действительно стоящее дело. Пройдя не через одно испытание, Арон смог устроится на одно пиратское судно, и, как показало практика, он не ошибся – в добыче на том удачливом пиратском судне недостатка не было, а капитан платил жалование в срок. К тому же, такая жизнь была ему по душе.
Ремесло пирата, как лотерея. Несмотря на свои навыки и способности, все зависит от удачи. Многие товарищи Арона гибли в периодических набегах на судна, многие не доживали до дня дележа своих долей. Но Арону везло, как и команде в общем – корабль не имел еще ни одного серьезного поражения. Но, рано или поздно все хорошее заканчивается.
За те годы, а именно за те долгие шесть лет, проведенных в море, Арон уже по праву мог считаться опытным моряком. Не только по корабельному делу, но и в качестве пирата – опытного рубаки и бойца. В один прекрасный день, пришвартованный у берегов одного из островков и локальной базы буканьеров, корабль наткнулся на ночную засаду. Пользуясь внезапностью, кораблю был нанесен серьезный урон, а при абордаже большая часть команды была перебита. Не желая сдаваться в рабство, Арон предпочел схватку до конца. Сражаясь изо всех сил, он пал, смертельно раненный рапирой в левый глаз. С тех пор, начинается другая глава в истории Арона.

Пройдя сквозь небытие, душа Арона очутилась в другом мире, мире шинигами. Первый эффект эйфории от того, что жизнь не оборвалась, прошел не сразу. В прочем, место, куда попал парень, мало чем отличалось от его родины. Семидесятый район Руконгая очень напоминал трущобы прибрежных городов, а по опасности мог соперничать с Тортугой, с ее вечными пьяными и безбашенными головорезами. Хотя, для Арона в этом не было ничего необычного – он никогда не видел сладкой и беззаботной жизни, и был рад, что смог избежать полного падения во тьму и забвения, даже и попав в подобное место.
Для выживания в этом месте требовались навыки и оружие. Пропитание в данном мире не составляло проблем, так что единственная преграда для нормального существования было только местный сброд, так и норовивший затевать неприятности.
Оружие было добыто от своего первого врага, после чего начался тяжелый путь скитальца по руконгаю. По своей природе Арон не мог оставаться на одном месте – путешествия и морской дух уже вошли в его кровь, так что лишение всего этого было достаточно болезненным. Странствуя по различным районам, он пытался хоть немного заглушить внутреннюю боль от резкой перемены, как стиля жизни, так и потери своих товарищей. Несмотря на то, что пиратское общество было достаточно грубым и резким, именно там Арон нашел свою первую семью и друзей. И не смотря на внешнюю черствость и неприступность, не один кошмар переживания их потери еще терзал его сновидения, прежде чем душевные раны зажили.
А заживали они не так быстро, как бы ему хотелось. Прошло без малого полгода, прежде чем последние остатки депрессий и негатива покинули глубины его души. За это время Арон путешествовал, стараясь вести подвижный образ жизни. Изучая новые места, встречая различных людей, находя некую прелесть в этих городских массивах и футуристичной природе. Конечно, переходя на разные территории, ему часто встречались препятствия в виде местных бандитов, норовящих что-нибудь отрезать от странного чужака. Но, его рука была крепка, а в силах и практике недостатка не было – выливая свою боль в схватках, Арон одерживал победы. Когда легкие, когда не очень, но остановить Арона доселе не мог никто. Не замечая за собой, парень постепенно становился сильнее, набираясь не только опыта.
Первое серьезное поражение ему нанес шинигами. Тогда Арон и познакомился с таким понятием как реяцу.
К слову о его внешности. Внешность Арона претерпела некие изменения, с тех пор как он оказался в этом мире. Его левый глаз стал очень напоминать животный, а так же украшающий его шрам отнюдь не добавлял парню привлекательности. Арон полагал, что это связано как то с тем, что именно через него пал в жизни парень, а сия отметина осталась каким-то образом напоминанием о его прошлом. В прочем, красоваться этим он не собирался, поэтому, как только выдалась подходящая возможность, Арон добыл себе повязку, коей и прикрывал эту странность, несмотря на то, что глаз видел абсолютно нормально.
За те несколько лет, что Арон пробыл в этом мире, он понял, что жизнь одиночки слишком напряжена. К тому же, он уже успел снять с себя оковы привычки к постоянному движению и путешествиям. Будучи сильным и опытным бойцом, он примкнул к банде, держащей территорию в 64 районе руконгая. Они занимались контролем своей территории, что заключалось в периодических поборах местного населения и стычками с конкурирующими группами. В рэкете ему участвовать было не интересно, однако в различных драках Арон принимал участие охотно.
Но, не прошло и полугода, как, казалось бы наладившаяся жизнь, пошла прахом. Арон не знал, что понадобилось шинигами в этих краях, но тот рейд, что они провели, он запомнил надолго. Почти вся банда была перебита, а Арон был смертельно ранен. Его оппонент был очень силен. И эта мощь поразила парня до глубины души. За всю свою жизнь он не встречал подобных противников – на вид не очень крепкий и сильный, под его ударами оружие выскальзывало из рук, а скорость врага была невообразима. Не говоря уже об этой странной магии, которая была опасней всякого огнестрельного оружия, встречаемого Ароном ранее. Что тут говорить – держался Арон не долго, после чего его меч был сломан, а земля оросилась багряной кровью смельчака.

В этот момент парень попрощался с жизнью, здраво полагая, что ему пришел конец, а второго шанса не будет. Сознание погасло, отключаясь.
Погрузившийся во мрак разум блуждал во тьме, не в состоянии сформулировать связные мыли. Лишь по прошествии некого времени, парень понял, что сохранил рассудок, а так же мог осознавать обрывки ощущений и инстинктов.
В голове царил полный хаос. Всплывающие обрывки воспоминаний, короткие отрезки ощущений, словно безумный калейдоскоп. Так продолжалось достаточно долго, однако, внезапно, сознание прояснилось. Словно, когда бурлящий ночной кошмар сменяется спокойным, тихим сном. Но ты не можешь понять, наяву ты или до сих пор грезишь.
Арон находился в глубоком ущелье. Настолько, что свет не проникал сюда. Оглядевшись, он понял, что может видеть благодаря растущим на дне и скалах светящимся бледным светом грибам.
«Неужели я все-таки умер…» - А что еще мог думать парень? Он полностью ощущал свое тело, разум, хотя на нем не было ни царапины. И для сна это было слишком реалистично.
Внезапно, откуда-то сзади раздался мелодичный, женский голос. Слегка вздрогнув от неожиданности, Арон обернулся. Перед ним стояла высокая, стройная девушка в необычных одеждах. К тому же, ее глаза были скрыты повязкой. Если бы не странность ситуации, он бы оценил ее изящную и красивую фигуру, однако, Арону было совсем не до этого.
«Кто ты?» - Задал он вопрос. Слегка склоненная голова незнакомки обернулась в сторону Арона. При этом он почувствовал очень странное, невиданное доселе ощущение. Словно жаркий луч полуденного солнца заглядывал прямиком в душу, заставляя мурашкам пробегать по коже, а жару подниматься изнутри.
- Меня зовут… Nebel… - Такой ответ явно не устроил Арона, но заставил задуматься. Где же он, черт побери? И что здесь происходит.
- Где я? И что это за место? - Казалось, Арон хотел задать еще тысячу вопросов, но осекся на мысли, что просил больше, чем отдал взамен. Это правило он уже давно для себя уяснил, и не собирался его нарушать. Конечно, он не применял его везде, только там, где считал нужным.
- Меня зовут Арон. И если честно, я полагал, что отбросил копыта. – Панорамное зрение оглядывало местность и давало неутешительные прогнозы по поводу его местонахождения.
- Если ты находишься здесь, значит, на то есть причины. Это место – самое потаенное в твоей душе, его можно назвать зеркалом души, духовным сердцем. А я – его кровь.
Тихий и спокойный голос незнакомки завораживал, не менее чем ее первый взгляд на Арона. Сглотнув слюну, парень плюхнулся на корточки, кисло улыбнувшись.
- Значит я все таки умер… Эх… Я жил так как хотел… И, оглядываясь назад, у меня нет сожалений. – Чувства наполняли Арона, искренне считавшего себя на том свете. Блестящие глаза лишь подтверждали это. Его откровения Nebel были, пожалуй, его первыми откровениями, сказанные кому либо.
- Мой разум чист, а страх не сковывает мою душу. Я готов принять свою судьбу, даже если мне суждено попасть в ад.
- Если бы ты умер, наша встреча так бы и не состоялась.
- Хмм… Ну, если ты так говоришь… - Взволнованную речь Арона прервала Nebel, неизвестно как возникшая прямо перед парнем и поцеловавшая его в губы. Одновременно с этим, внезапно, окружающие предметы и картинка обзора стали мутнеть.
- Не волнуйся, если ты захочешь, мы еще встретимся. Если ты захочешь, ты получишь мою силу… - Угасающая картинка обзора и ощущения тонула во тьме, так же как и постепенно затихающий голос девушки…
Постепенно открывающиеся глаза выхватывали ночной свет. Плохо сфокусированное зрение постепенно приходило в норму, как и сам Арон. Внезапно, до него дошло, что он находился там же, где и проиграл свой бой. Рана на груди была затянута, а вокруг него струился странный свет, источающий энергию. Более того, парню казалось, что его тело само источает этот свет.
На небе была полная луна. Встав и отряхнувшись, Арон понял, что ему каким-то неизвестным образом посчастливилось выжить. Вокруг лежали тела поверженных бандитов.
Хлопнув себя по голове, Арон вспомнил свою недавнюю встречу с таинственной девушкой. Отказываясь признавать, что это более чем сновидение человека, одной ногой бывшего на том свете, он стал собираться, дабы покинуть это место и привести себя в порядок. Однако, внезапно, его как будто поразило громом. Он явно почувствовал тоже ощущение, что и в своем «сне». Оглядевшись, он заметил поблескивающий в бледном свете луны предмет. Подойдя ближе, парень увидел длинную катану, при прикосновении к которой он явно ощущал тоже самое чувство…

Получив в свои руки еще один шанс, новую силу и союзника, Арон начал новую главу в своей жизни. Он посчитал, что раз судьба благосклонно относится к его жизни, стоит это ценить. После довольно неприятного периода лечения полученных ран, Арон решил, что непременно должен поступить в академию шинигами. Тогда он смог бы не только получить новые знания и возможности, но и найти себе место. К тому же, оставленное впечатление его победителем сильно сказалось на его выборе.
Но, то, что выглядело на словах просто, оказалось отнюдь не таким, же в действительности. Помимо так называемой реяцу, для вступления в академию еще и требовалось создать о себе должное впечатление, пройти тесты, собеседования, конкурсы на одно место… Вся эта бюрократия и преграды дико напрягали парня, но стальная воля и принятое решение давали ему силы в этой борьбе. И, в конечном счете, итог был обнадеживающим – Арон получил статус студента академии шинигами.
Как оказалось в дальнейшем, начавшаяся морока была только вершиной айсберга. Про себя, парень уже сотни раз жалел о своем выборе – учеба была совсем не простым делом для парня с такой историей. Но сдаваться у него, так же, не было, ни малейшего желания. Единственной отдушиной были занятия по фехтованию и не долгие моменты отдыха – парень отставал во многом, даже в обычном письме, так что все основное свободное время Арон тренировался, дабы держаться на уровне с товарищами по группе и не падать в грязь лицом.
В прочем, талант у Арона определенно был, а с такими качествами характера, упорством и волей, он не мог не закончить академию достойно. Пусть и проваливши экзамены с первого раза. Его навыки отвечали стандартам, а некоторые из них были на гораздо более высоком уровне, чем у его сверстников и даже уже полноценных шинигами. Годы, проведенные в академии, не прошли даром.
После окончания учебы Арона зачислили в ряды полноценных рядовых шинигами 12 отряда. Почему Арон попал именно туда – он не знал, но он знал точно, что этот отряд был особым среди всех. Несмотря на то, что он был в силовом подразделении, Арон знал о методах и работе его капитана. Этот человек внушал уважение и трепет одновременно – Урахара Киске… Это имя Арон вспоминал с дрожью…

С тех пор как Арон начал изучать реяцу и понимать суть техник шинигами, он все больше убеждался в своих возможностях. Контролировать порывы внутренней энергии, пробуждать ее из недр своих чувств и направлять своей волей – все это парень постигал шаг за шагом. К тому времени, когда у молодого шинигами был на носу выпуск из академии, Арон решил, что готов к тренировкам по овладению шикаем.
Арон не забыл свою встречу с таинственной незнакомкой, даже спустя годы. То, что это было воплощение его занпакто, Арон даже не сомневался.
В прочем, пробудить Nebel и выпустить ее сущность из глубин своей души, оказалось совсем не легким делом. Это было, пожалуй, сложнее, чем первые тренировки по Кидо, которые истрепали немало нервов. Арон не обладал высокой духовной натурой, и контакт со своим занпакто проходил через силу – медитации и прочие упражнения не давали сколько то быстрых результатов. К тому же, в отличии от академии, на службе не было столько свободного времени для тренировок.
Но, упорство не проходило даром, давая мало по малу прогресс и небольшие, но результаты. К тому же, Арон шел правильным путем и чувствовал, что его занпакто не отвергает стараний и желаний своего хозяина. Полностью пробудил шикай Арон на шестой год службы в 12 отряде.
В пору своей службы в готей 13, Арон постигал множество вещей. От схваток с пустыми и различных миссий по спасению, до взаимоотношений с коллегами и начальством. Субординация поначалу была для него непривычна, но, с течением времени это вошло сначала в привычку, а затем стало приниматься как должное. Не теряя при этом конечно своих чувств и не затмевая рангами человеческие отношения.
С течением лет Арон не только совершенствовал свои навыки, познавал самого себя и овладевал шикаем, но и продвигался по служебной лестнице. Когда пошел 15 год службы, Арон уже полностью овладел своим шикаем и занимал ранг 4 офицера в 12 отряде. Такой пост был добыт не только усердной работой и навыками, но и тайным, внутренним желанием найти свое место среди общества, которое постепенно сбылось.

Примерно в то время началась эпоха смуты в сообществе душ. Арон мало что знал, не будучи приближенным к серьезной информации. Были видны лишь внешние признаки – одними из которых, были учащающиеся случаи нападение пустых, становящиеся опаснее с каждым разом. Пропорционально и росла опасность миссий отрядов. Нехватка персонала сказалась даже на 12 отряде, ставшим посылать свой резерв для разгрузки миссий на другие отряды.
В тот день ничего не предвещало беды. Группа пустых атаковала город, в мире живых – незамедлительно был послан отряд шинигами, возглавляемый Ароном. По долгу службы и рангу, ему часто приходилось брать на себя командование, что, по сути, противоречило его натуре, но, не сказывалось на работе.
Отряд уже заканчивал свою работу, без каких либо серьезных осложнений. Однако, что-то пошло не так. Открывшаяся дыра в пространстве извергла из себя меносов, естественно напавших на шинигами. Их было не слишком много – но и это хватило, что бы достаточно потрепать народ. Верным решением было бы запросить поддержку, и дождаться подкрепления. Но, Арон принял решение, направится в сообщество душ самостоятельно.
Путь между мирами был открыт, но добраться до назначения, было не суждено. Во время пересечения меносы появились снова, нехорошее предчувствие не обмануло Арона. Завязался тяжелый бой, окончившийся трагедией. Чувствуя, что силы не равны, Арон приказал отступать обратно в мир живых – до врат в сообщество душ, путь был перекрыт. Однако, было уже слишком поздно. Пытаясь спасти своих людей, Арон попал под серьезный удар, но в итоге, старания оказались тщетны. Используя остатки сил, мужчина вырвался в открытые врага мира живых, будучи тяжело раненным.
Сбой во вратах вынес парня в абсолютно другую точку планеты – в дикие горные леса сурового северного континента. В прочем, это была лишь малая толика ожидающих его проблем…

Арон и до этого был на краю гибели, но в этот раз все было иначе. Жизнь балансировала на грани, сравнимой с волосом. Столь сильная мгла поглотила разум парня, что казалось, в этот раз спасения не будет, а холодные щупальца тьмы заберут душу Арона.
Холод, да именно холод чувствовал Арон, пребывая в беспамятстве. Настолько жуткий и пронзающий, что, казалось, все частички его существа превратились в холодные глыбы льда. Единственное, что держало парня на плаву – это желание, дикое желание жизни. Оно не проявлялось столь сильно ранее, именно здесь и сейчас он не был готов умереть. Помимо этого чувства, из глубин существа шинигами поднималось другое, абсолютно чуждое ранее. Дикое, необузданное, животное. Оно было сродни инстинкту, пробуждающемуся во время жаркой битвы, когда желание разорвать своего противника на куски отзывается криком меча. Казалось, это пробужденное чувство так же давало ему силы, как и жажда, выжить. Парень боролся за право остаться в этом мире…
Пришел в себя Арон, спустя какое-то время. Какое – он не знал. Обнаружив себя в доме, лежащим в бинтах и в теплой постели, первыми его ощущениями были шок и осознание себя живым. А шок был именно от того, что Арон не верил собственным глазам. Структура духовных частиц его тела полностью изменились, так, что, скорее всего его могли видеть даже обычные люди. В прочем, своим ощущениям парень не мог не верить, так что через несколько часов начальная паника прошла. Далее пришли другие чувства, такие как голод и желание посетить уборную….
Как оказалось впоследствии, Арону чудом повезло – его подобрал местный егерь, доставивший в свой дом и ухаживающий за ним все те долгие две недели, что парень приходил в себя. Впрочем, это поражение стоило дорого Арону – он не знал, как ему быть дальше. Изменения в его теле пугали, но еще сильнее пугал тот факт, что, по сути, из-за его решения отряд пришел к гибели. К тому же он не знал, почему за ним до сих пор не приходили из сообщества душ. Из-за его изменений? Или из за того, что их всех посчитали мертвыми… А возможно из за всего этого вкупе… Арон не знал. И он не мог просто так вычеркнуть из жизни столь долгий и насыщенный период. В конце концов, как бы он того не отрицал и не убеждал себя в своей внутренней свободе, сообщество душ успело стать его домом.
Арон не стал посвящать спасшего его человека в свою историю и чужие проблемы, придумав некую байку и ясно дав понять, что большего от него не добиться. Несмотря на то что ситуация требовала объяснений, а подобранный занпакто Арона так же вызывал массу вопросов.
Как только парень выздоровел, он покинул это место, желая найти выход из этой ситуации.
Выход же все никак не желал находиться. Арон провел не одну неделю, блуждая в лесах, направляясь к населенным пунктам и предаваясь думам. В каждом более-менее крупном городе был штатный шинигами, и связь можно было наладить. Но чем больше Арон раздумывал над своим положением, тем больше возникал страх ответственности и сложившейся ситуации. В конце концов, добравшись до города, он просто затерялся среди людей….

Избрав для своего место проживания эту страну, Арон нашел себе подходящий город, где он мог спокойно жить. Странная апатия и меланхолия надолго поселилась в душе мужчины, все же немало переживавшего свою ситуацию. Именно в этот период выход нашло то, что крылось глубоко в недрах души Арона…
В этом городе, тоже, как ни странно время от времени появлялись пустые. Арон не устраивал систематических охот, избавляясь только от сугубо мешающих холлоу. Его инкогнито в мире живых уже не могло поддерживаться, так что даже при желании, он не смог бы свободно заняться чисткой города. Однако, в последнее время Арон начал замечать за собой, что как только почувствовав пустого, его рука так и тянулась к зампакто, а желание крови противника возникало само собой из ниоткуда.
К слову, зампакто Арон носил при себе всегда, маскируя его в различных ношах и футлярах, дабы не привлекать к себе внимания.
Порой, это желание переходило всякие пределы, перекидываясь на настрой парня и его поведение. Не понимая, что с ним происходит, Арон терзал себя мыслями, что же с ним творится… И в один дождливый день он нашел ответ…
В тот день погода была пасмурной, а с самого утра шел дождь. Такая погода была  под стиль его настроению, так что Арон решил прогуляться, не обращая внимания на моросящую влагу. Гуляя в парке, Арон присел на скамейку. Внезапно грохнувший гром и вспышка молнии высветили в луже рядом с Ароном, его отражение. Однако, в воде было далеко не его отражение. Действительно, находящийся там был похож на него – если бы не белый цвет кожи, да дикая мимика лица, вкупе с отличительными знаками. Думая, что это наваждение, парень не придал этому значения. До тех пор, пока через несколько минут не услышал голос в своей голове.
«Йо. А ты не спешил, верно?». Этот жутковатый голос заставлял мурашкам пробегать по коже, а зрачкам нервно бегать в глазах. Арон не понимал, что с ним происходит, но попытался понять. Попытка диалога с этим «нечто», окончилась обмороком. Но, сознание парня было далеко не рассеявшимся во мгле…
Арон снова был в этом темном ущелье. Долгие годы он не был здесь, и вот, судьба вновь привела Арона к зеркалу его души.
Nebel чувствовалась где-то вдалеке. Но что самое главное, перед ним стояла точная копия Арона в белых одеждах шинигами. Так Арон познакомился со своей очередной частичкой души….
Нельзя сказать, что это знакомство окончилось успешно. Оба обладали скверным характером, и у обоих были определенные цели. Арон не желал мириться с тем, что его кто-то пытается контролировать, даже если это часть его силы. Холлоу же напротив, естественно, желал свободы. Доводы обоих сторон тонули в своих убеждениях, не приводя, к какому либо компромиссу. Изначально более-менее мирный диалог закончился тем, чем он и должен был – схваткой. Проигравший должен был «прогнуться» под победителя. И этот бой был отнюдь не из легких…
В итоге – победителем оказался Арон. На его условиях холлоу давал ему свою силу и не тревожил Арона в обычное время. Взамен, во время использования его силы, часть холлоу все же пробуждалась, но не на столько, что бы завладеть контролем. Арон считал эту сделку вполне уместной, к тому же пути назад уже не было…
С того самого дня Арон тренировался в овладении новой силой. Он даже забросил свою работу, дабы уделять больше времени тренировкам. Это был не только вопрос принципа, но и необходимости. Но, его тренировки за городом вскоре стали привлекать нежеланное внимании, в связи с чем, Арон решил отправиться туда, где он мог чувствовать себя свободно.

Вплоть до последнего времени Арон жил в горах Тибета, просвещаясь духовно. Ему требовался высокий духовный контроль, дабы удерживать ярость своего внутреннего пустого во время использования маски. И только упорными годами тренировок он мог достичь того, к чему не был предрасположен изначально.
Однако это давало и свои плюсы. Несмотря на то, что Арон искренне считал эту силу чужой и впихнутой ему насильно, и путь овладения ею лишней вынужденной морокой. Собственное саморазвитие шло полным чередом. В какой-то момент он даже решил, что готов изучать банкай. Но, ситуация с этим очень сильно напоминала изучение шикая – тяжелый и неблагодарный труд, дающий еле заметные успехи.
На момент современных событий, Арон достиг неких успехов в этом деле. Он смог сформировать сущность своего банкая, но не был в состоянии использовать его свободно – банальная нехватка реяцу ограничивала воплощение банкая только вместе с использованием маски. Впрочем, и эти успехи Арон считал заслуженными.

В один из дней, парню приснился странный сон. Он был связан с его внутренним холлоу и с некими людьми, имеющими схожие способности. Наваждение и ощущение дежавю не отпускало Арона даже через неделю после этого сна. Внутренняя нестабильность мешала его тренировкам и медитациям, так что Арон решил точно – отправится в город вещего сна, и удовлетворить любопытство как минимум.

На данный момент Арон прибыл в Каракуру и занимается устройством своего жилья.

Тема для отыгрыша:
Солнечный вокресный денек. Парк. Народ почти полным городским составом вышел на прогулку. Тут посреди парка открывается гарганта из которой вываливается Нелл, со всей своей компанией. После мобильной вариации игры "вечные догонялки" Пеше стал доходчиво наводить на мысль о возможном пополнение сил за счет местных. Пополнение разумеется в буквальном смысле.

В этот теплый, летний день, солнце нещадно палило, а в воздухе стояла жуткая духота. Парящая над асфальтом дымка и раскаленный на солнце метал, и кирпич наполняли город, полностью усугубляя и без того тяжелое положение Арона. Ведь он чертовски не переносил жару, предпочитая более влажную и холодную погоду.
День не задался с самого начала. Сломавшийся дома кондиционер точно не мог спасти парня, а лениво вращающиеся лопасти потолочного вентилятора еле-еле нагоняли слабый ветерок по гостиной, где и дрых на диване главный герой. Проснувшись с утра от пересохшего горла и духоты, еще раньше заведенного будильника, Арон поплелся на кухню, почесывая на ходу мятое лицо. Глоток прохладной минералки из холодильника и незамедлительно принятый контрастный душ спасли его от надвигающегося негативного настроения и зарядили свежестью. Ну, по крайней мере, на несколько часов…
Вытираясь на ходу полотенцем и оставляя за собой мокрые следы на полу, Арон прошел на кухню, дабы прикончить начатую минералку и посмотреть новости. Включенный, небольшой кухонный телевизор сообщил о том, что сегодня воскресенье. Похоже, это было самой главной новостью для парня.
На работу идти сегодня не нужно было, но оставаться дома тоже не было вариантом, учитывая то, что самым прохладным местом в нем была пыльная кладовка, да старенький холодильник. Остальные части дома скорее напоминали жаровню, не спасал даже дикий виноград, густо обвивающий внешние стены. Слегка поразмыслив, Арон решил, что стоит прогуляться в парк. Наспех одевшись и прихватив различные мелочи вроде ключей и кошелька, не забыв при этом захватить занпакто, Арон хлопнул дверью, покидая жилище и направляясь прямиком в сторону парка.
Прохладный ветерок шумел в густой листве посаженных в парке деревьев. Сидящий на лавке в тени Арон попивал холодное, разливное пиво из пластмассового одноразового стакана. Этот морозящий внутренности спасительный напиток, кое-как откачивал постепенно приходящего в норму вайзарда. Прежде чем добраться до прелестей природы, Арон уже успел прилично «поджарится», так, что накапливающаяся раздражительность и держащийся внутри негатив готов был вылиться на любого, кто рискнул бы контактировать с этим нахмуренно сидящим типом, явно не похожего на студента, но хранящего рядом с собой длинный цилиндрический футляр для свертков бумаги.
В прочем, мерное созерцание природы, гораздо более тихая и прохладная обстановка и холодный напиток делали свое дело, постепенно перетаскивая настроение парня из минуса в плюс. Утомленно раскинувшись на лавке, Арон смотрел на местные пейзажи, слегка улыбаясь краешками рта. Несмотря на достаточно большое количество народу в парке, столпотворений и шума, суеты не наблюдалось. Что не могло не радовать. Извергающий в воздух капельки воды фонтан дополнял картину обзора, доступную из ракурса Арона. Говорят, водой можно любоваться вечно… В прочем, до вечности дело не дошло. Вайзарду не дали и нескольких часов, что бы насладиться прелестями летних деньков.
Это неприятное чувство, заставляющее мурашкам пробегать по коже, словно электрический разряд пробежало по телу, отдаваясь во всех внутренностях. Скосив глаза в сторону идущей ауры, Арон убедился – пространство разверзлось, рождая на солнечный свет несколько пустых. Это парень мог чувствовать точно, даже не видя их на близком расстоянии – эту ауру он не мог спутать ни с чьей.
У парня не было предрассудков и слепой ненависти к пустым. Он считал их обычными примитивными хищниками в круговороте жизни, и не стремился к тотальному истреблению или особой жажде их убийства, даже, несмотря на свою профессиональную вражду. Если пустые вставали на его пути – Арон не медлил. Но проявлял инициативу он в крайних случаях. Возможно, сейчас был один из таких.
Скачущая реяцу, словно жужжащая над ухом муха, раздражала вайзарда. Последние усилия по предотвращению порчи настроения пошли прахом – доносящиеся уху Арона визг и прочий издаваемый пустыми шум явно свел все на нет. К тому же, у парня появилось плохое предчувствие. А оно редко обманывало своего хозяина.
Потянувшаяся автоматом к черному чехлу рука одернулась, понимая, что это слишком людное место. А сохранять инкогнито и использовать свои возможности вайзард не мог, так же как и не мог игнорировать опасное и назойливое присутствие пустых.
Все же взяв с собой кофр с занпакто, Арон направился на лужайку, в сторону явно занимающихся какой-то ерундой чужаков. Неспешно ступая по мягкой траве, Арон шел в сторону пустых, внешне стараясь не выдавать определенных целей. Проявления присутствия холлоу еще не были замечено людьми, что было только на руку.
Делая вид, будто он прогуливается, Арон медленно, но неуловимо приближался к чужакам. Их реяцу отличалось от обычных холлоу, но все же, не было достаточным, что бы парень стал серьезным. Наконец, подойдя достаточно близко, Арон напряг всю свою реяцу в сторону троицы, вкладывая в нее весь накопленный за день негатив и свое скверное настроение. Задрожавший от мощи и энергии воздух накалился, будто опаляющая своим дыханием аура сгустилась вокруг холлоу, давя на них. Фигуру Арона окружал плотный струящийся ореол розового  цвета. Слегка развевающиеся волосы и тяжелый взгляд был направлен на нарушителей спокойствия, явно обративших внимание на парня. Судя по их реакции, эффект был именно тем, каким и должен был быть.
- Исчезните. – Не слишком громко бросил холлоу Арон, явно хмурым и не терпящим возражений тоном. Он надеялся, что на этом все и ограничится. В прочем, судя по реакции чужаков, ожидать отрицательного ответа было бы очень удивительно.

0

14

Анкета для форума по мотивам Блич.

1. Настоящее имя Vurajisurafu (ヴラジスラーフ [вурадзисура:фу] ). Имя под которым известен – Aron ( [а:рон] )
2. Пол – Мужской
3. Возраст – 222 года.

4. Внешность:
Высокий, коренастый мужчина. Телосложение крепкое, спортивное, но не грубоватое. Виден постоянный уход за ним и след физических упражнений, но диких «бугров» и перекачки нет – жилистость и умеренная рельефность.
Волосы черные, ниспадающие крупными непослушными локонами вниз. Лицо очерченное, в меру мужской брутальности, в меру игривой, мальчишеской задорности.
Выражение лица чаще всего расслабленное, спокойное или пофигистичное. В прочем, в зависимости от ситуации и настроения, может принимать все спектры эмоций. Но чаще всего – перечисленные ранее.
На службе одевается в стандартное черное кимоно шинигами. Во внеслужебное время, затяжных вылазках и миссиях вне округов СС, любит надевать привычную простецкую накидку-безрукавку поверх, напоминающую о его былых годах в руконгае.
В мире живых чаще всего предпочитает свободный, казуальный стиль.

5. Характер:
Ленив, как черт. Субординацию выполняет четко, но если ситуация не серьезна (А в его представлении это как минимум масштабное вторжение или боевая тревога. Или «пинок» от капитана), то прыти не дождаться никогда. Обожает саке и всяческий алкоголь, а в сочетании с врожденной ленью и пофигизмом, частенько пропадает в районе питейных заведений или укромных крыш, где любит нежиться на солнышке и скрываться от всевозможной работы.
Несмотря на свое отношение к работе и делам, любит подраться и размять кости, по настроению. Начистить кому-нибудь физиономию – для Арона как бальзам на душу.
К тренировкам отношение философское, и восприятие скорее как некое полезное времяпровождение, чем работа. Что дает иммунитет к лени и патологическому нежеланию вкалывать или быть принужденным к чему либо.
Понятия чести и морали сугубо личные, но, как правило, не выходящие поперек общепринятых. Не слывет сильным человека любом или добряком, но и не резко отталкивает от себя людей. Достаточно харизматичен.
Плохо запоминает длинные и сложные числа, а так же новые имена.
Если ситуация серьезна, в серьезном бою или на миссии, резко меняется. Ширме из кажущейся на первый взгляд легкомысленности и безалаберности, приходит холодный, здравый рассудок и серьезность, а так же способность принимать хладнокровные решения.

6. Кем является: шинигами.
7. Ранг: 4й офицер 11 отряда.

8. Биография:
Жил Вурадзисурафу в достаточно суровой эпохе средневековой Японии. Ему не повезло – он не родился в благополучной, богатой или аристократичной семье. Его отцом был бедный самурай, в одиночку воспитывающий сына, и подрабатывающий изготовлением клеток для сверчков в свободное от службы время. Эпоха заката самурайства отложила отпечаток и на их жизнь, так что, не имея высокой должности, их материальное состояние было достаточно скудным. Большой город требовал больших затрат, даже для столь небольшой семьи.
В прочем, для маленького сорванца, в то время это не было проблемой. Возможно, потому что он не знал лучшей жизни, и был рад тому, что есть. А его товарищами и друзьями были такие же уличные босоногие ребятишки.
Однако, отец смог заложить в парня основы кодекса чести, воспитывая в нем понятия высокого и духовного. В том числе – обращению с оружием и пути меча. Это не превратило Вурадзисурафу в высоко идеализированного последователя традиций, но укрепило его характер и человеческие достоинства.
Переломный момент в жизни парня настал на то время, когда ему было шестнадцать лет. На тот момент в нем уже полностью пробудился его характер лентяя, и даже понимание их семейной ситуации не помогало – достаточно халатное отношение ко всему, связанному с работой приводило к тому, что долго Вурадзисурафу не задерживался ни на одной подработке.
На тот момент его отец совершил ошибку. Поступил ли он правильно, или нет, Вурадзисурафу не понял до сих пор. Проиграв дуэль, но выжив, его отец не совершил харакири, боясь оставить сына одного. Что, в прочем, привело к плачевным результатам.
Не смотря на связанные с этим трудности в обществе, он продолжал жить, и в конечном итоге в их дом был послан наемный убийца. Подробностей этой истории парень не знал, но итог был более чем известен – его отец был убит, а сам Вурадзисурафу чудом избежал его участи, придя домой позже отца и увидев страшную картину.
Отчаяние и страх охватили парня, и он в спешке покинул родной дом, захватив с собой минимум вещей для странствий и катану своего отца.

Горечь утраты глубоко засела в сердце парня, и прошло несколько лет, прежде чем его душа восстановила стабильность и внутренний покой. Стремясь унять душевные раны и расстаться с прошлым, он взял себе другое имя. И названный при рождении Вурадзисурафу стал Ароном.
За то время парень странствовал, встречал новых людей, посещал разные места. Конечно, его материально положение оставляло желать лучшего, что приводило к вполне закономерным периодическим подработкам, где только это было возможно.
Встречались на его пути и опасности – ночные дороги далеко не защищали путника от различного рода сброда и грабителей. Да и в целом, жизнь бродяги в то время часто граничила со всяческим экстримом. Но – парень не был беззащитен, и до сих пор ему везло. Но, везение не могло тянуться бесконечно.
В возрасте двадцати двух лет, Арона настигла смерть. За это время он уже успел исколесить пол страны, и успел улучшить свои навыки. Как в самосовершенствовании, так и у встречающихся в его приключениях людей, готовых обучить парня. Но ситуация была серьезной, а силы слишком неравны…

И тут парню так же несказанно повезло. Его душа не превратилась в пустого, и его путь не был закончен жалкой смертью в облике холлоу. Очутившись в другом мире, Арон был несказанно счастлив, что хоть жизнь в мире людей и закончилась, это не было финальным концом.
И парень смог продолжить карьеру странника и бродячего мечника, наслаждаясь свободой и не будучи скованным какими-либо обязанностями или потребностями – в этом мире пропитание не было столь насущной проблемой.
К слову о мече. Каким то странным образом, его катана из мира живых прошла тот же путь, что и Арон. Возможно, это был дух и образ его меча – предмета ценности и гордости любого мечника, придерживающегося неким идеалам и философии.
Путешествия в семидесятом районе Руконгая – а именно там очутился парень, были наполнены букетом различных происшествий и приключений. К тому же, парень чувствовал себя в своей тарелке, ведя подобный образ жизни и находясь в подобной среде.

С течением времени, Арон стал замечать за собой странности. Ему не раз приходилось скрещивать мечи и выдерживать пыл схватки, и одно разительное отличие со временем начинало бросаться в глаза. Если будучи в мире живых, его навыки были на уровне среднего самурая или неплохого мечника-любителя, то попав в другую среду, стандарты изменились. Планка, которая была для Арона не чем-то из ряда вон выходящим, в духовном мире была чем-то гораздо выше. Различие между противниками постепенно бросалось в глаза для парня, и объяснением этого уже не могло быть хорошая тренировка или навыки фехтования, в чем Арон был далеко не плох. Даже простой удар был разительно мощнее, не говоря уже про скорость и реакцию. Для самого Арона не изменилось ничего – с его стороны казалось, что противники гораздо слабее, нежели он или его бывшие соперники в мире живых.
Решив прояснить для себя этот момент, он искал ответы на вопросы, и однажды – нашел. Познакомившись с шинигами и узнав о таких понятиях, как духовная сила.

В тот день, Арон наткнулся на отряд «парней в черном», истреблявших пустых. Их встреча не обернулась негативом и имела достаточно миролюбивый характер. И именно тогда Арон узнал о реяцу, и о том, что у него есть потенциал. А его нынешний потолок возможностей далеко не окончательный.
В прочем, его это совершенно не интересовало. Ни карьера шинигами, ни тем более улучшение своих способностей. Арона вполне устраивал текущий расклад вещей, и менять что-то в своей жизни он не хотел. Более того, такая организация как СС была противоестественна его характеру. 

Годы шли. Постепенно, жизнь одиночки наскучила мужчине, и он решил примкнуть к достаточно успешной, местной банде в руконгае. Дабы ощутить сплоченность и товарищество. В прочем, терять свою независимость он не обирался, так что вольность характера и не желание работать не позволяли ему двигаться вперед в иерархии банды, оставаясь на одном и том же уровне. Но, его сила и опыт давали ему уважение, что было немаловажно.

Однако, в конце концов, жизнь парня стала иметь пресноватый оттенок. Он всегда мечтал о свободе, и путь странника был для него лучшим. Но, всему рано или поздно приходит конец. Пресыщение должно было наступить, рано или поздно. И оно постигло Арона.
Нехватка цели в жизни, постепенно начинала достаточно остро мучить мужчину.
Сколько лет прошло в его странствиях и приключениях? Арон не знал. Много – понятие растяжимое, но он никогда не заботился о таком понятии как время или его ценность, так что конкретных цифр он вряд ли бы назвал.
В тот момент, когда парень начал чувствовать необходимость в нахождении цели, и обрел решимость заглянуть внутрь себя, его внутренний голос проснулся.

Это был сон, красочный и остро ощущаемый, словно наяву. Арон находился в доджо, а напротив него был величественный, гордый самурай. Сидя в позе лотоса, они говорили, и их беседа была подобно достойной схватке, когда противостояние идет на мысленном уровне, на уровне личности и разума.
Проснувшись, Арон был еще под воздействием сновидения, далеко не сразу приходя в себя. Он не помнил четко, о чем они говорили, но сама атмосфера и ощущение их встречи оставило глубокое впечатление. И, кажется, в его сновидении, он пришел к компромиссу и взаимопониманию с этим странным незнакомцем…

Время от времени, Арону снились подобного рода сны, где он встречался с этим незнакомцем. Вызванные душевными переживаниями ли, или же тоской, колебаниями сердца… не придавая вначале этому значения, мужчина вскоре понял, что природа этих снов далеко не так проста, как кажется. И очередное открытие настигло его во время тренировки, когда он в очередной раз услышал внутренний, знакомый голос, уже наяву. И он услышал имя…

Наконец, цель была найдена. Стремясь познать свой внутренний мир, Арон принял решение покинуть банду и ее шумные, братские объятия. Расставание было тяжелым – за это время он успел не только найти новых товарищей и друзей, но и стать членом семьи, путь и сурового, мужского коллектива.
Не знав, с чего начать, он решил обратиться к знакомому шинигами, с которым не раз пересекался по жизни. Тот рассказал Арону подробнее о реяцу и его свойствах, а так же техниках работы с ним. Что положило начало тренировкам Арона.

Решение поступить в академию шинигами давалось нелегко. Несмотря на то, что на тот момент, Арон уже достиг полного взаимопонимания со своим занпакто а так же достиг шикая, столь резкий переворот в жизни никак не мог быть принят, хотя он и частенько подумывал об этом, как о возможности познать новое и получить возможность вести более интересную жизнь.
Решение же было принято гораздо быстрее, чем мысли о нем. Как-то раз, судьба свела Арона с капитаном 11 отряда. И их встреча была далеко не мирной беседой на светские темы. Их схватка, была естественно окончена в пользу тайчо. Но Арон выжил. И более того – получил приглашение в отряд.
Многие чувства смешивались на тот момент в парне. Но решение было принято, и Арон согласился.

Поступив в академию, парень понял, что даже не представлял себе в страшном сне, что же это будет такое. Несмотря на уже подготовленное место в одиннадцатом, пройти подготовку следовало, и назвать учебу адом для Арона, было бы не сказать ничего.
Но, страшное время рано или поздно подошло к концу, и, получив на руки новенькое кимоно, выпускник был зачислен рядовым в отряд, который считался самым сильным среди всего СС.

Служба было новой стезей, и неопытный новичок поначалу терялся во всей этой системе. Но, мало-помалу, приобретался опыт, а отряд был самым удачным для Арона местом. Контингент был как раз ему по душе и природе, и взаимопонимание, как и уважение, было достигнуто достаточно быстро. А уж служить под началом такого человека, как Зараки Кемпачи, вскоре стало для него гордостью.

Служба протекала достаточно насыщенно. Новые знакомства, новые знания, новые приключения. И прежде чем Арон вновь вошел в обыденный ритм своего внутреннего мироощущения, прошло немало времени. Карьерный рост шел сам собой, до тех пор, пока в нем замечали главные критерии в этом отряде – силу. А уж в остальном, Арон далеко не был дураком, и мог как принимать ответственные решения, так и быть лидером. Конечно, когда это требовалось…

Когда в жизни Арона наступила новая глава, ему пришлось переоценить многое. Ощущая в себе возможности для постижения банкая, а самое главное – желание, парень приступил к постижению сего сложного, и неблагодарного ремесла. Он прекрасно понимал отношение окружающих, и вышестоящего начальство, особенно капитанов, к банкаю и его природе. А посему, мужчина держал результаты своих тренировок в секрете – ему были не нужны лишние хлопоты или внимание, его вполне устраивало его место в жизни, и сулящие с достижением банкая перемены, были ни к чему. Для него – это было, не целью продвинутся вверх по карьерной лестнице. Для Арона это был путь самосовершенствования, чего требовала его душа.

Что ж, не один год прошел с того момента, как парень решил начать путь по достижению новой ступени эволюции шинигами. За то время он успел достичь места 4го офицера, с тех пор как его сила росла и была замечена. И не без результатов его тренировок, конечно. Полностью достиг и овладел банкаем Арон, конечно, много позже, и на этом, его пыл и внутренний подъем иссяк. Его жизнь вошла в привычное русло, и неизвестно, сколько лет пройдет еще, прежде чем его душа вновь потребует прилива стремлений.

В отряде Арон пользуется уважением, как душа компании и хороший, не глупый боец. Сам же Арон воспринимает этих людей как близких друзей, и, несмотря на свой характер, готов многое отдать за них.
К остальным отрядам он относится если не скептически, то нейтрально. За исключением знакомых и известных личностей, конечно.

9. Имя Занпакто:
雄大 Masahiro (big hero)

10. Способности:
Арон очень способный боец на мечах и ближнем бою в частности. Его техника фехтования и стиль заслуживают уважения у любого противника. Кидо – не его конек, как в прочем и у всех представителей 11 отряда.
Его стиль представляет собой различного рода непредсказуемые приемы и акробатику, дабы сбить противника с толку и не дать возможности проследить движения наперед и дать их просчитать. Это, касается, конечно же, не только битвы с невоплощенным занпакто, но и с остальными приемами так же.

Шикай. Команда для активации, Shouri, Masahiro! (Win, Masahiro!) (Но, и как истинный обладатель банкая, Арон может дать волю мечу, не называя имени. Конечно, не с бухты барахты)
Шикай Арона это сугубо силовой тип, без примеси кидо и прочей ереси. Катана изменяется в большой, двуручный меч, тяжелые атаки которым заслуживают уважения. Для самого Арона вес не изменяется, и остается постоянным.

Техника Hyakkaryouran (Blooming in profusion) .
Помимо гораздо большей силы как удара, так и повреждений, у шикая Арона есть одна особенность. Кристалл в ручке – не просто декорация. Занпакто Арона, в форме шикая, высасывает реяцу противника, при контакте с другим кидо или кидотипной атакой. При этом реяцу накапливается, и шар постепенно заполняется. Когда он становится полностью ало красным, то предел наполненности достигнут, и возможна техника Hyakkaryouran. Ее смысл в том, что все накопленное реяцу вливается в хозяина одной большой вспышкой, придавая на короткое мгновение всю силу накопленного. Скорость при этом не увеличивается – только мощность. Предел этой техники – максимум наполненности – увеличение реяцу в два раза.
«Впитывание» имеет своей предел. Т.е. если атака намного выше уровня реяцу Арона, или же это мастерское владение кидо (как например у Бьюкуи) то поглотится только часть, остальное – может прорвать защиту.
Техника имеет два подтипа. «Щит» из реяцу, позволяющий недолго сражаться с новыми силами. (прим, он не восстанавливает выносливость и не лечит, после ухода «допинга» все возвращается в то состояние, как и было до этого) Или один мощный выплеск всей накопленной реяцу через лезвие. Эта атака не дальнобойная, ее радиус поражения 5-10 метров. Так как она все же ближе к кидо-типу, то Арон не афиширует ее и держит скорее как запасной туз в рукаве.
Есть так же еще одна техника, на базе этой. Она из разряда лимитных, т.е. применяемых ограниченное количество раз. Суть этой техники в том, что бы «заполнить» своей реяцу кристалл, и выстрелить атакой техники Hyakkaryouran. Само собой, при этом поглощается огромное количество своей реяцу, что приводит к гораздо более быстрому истощению и усталости.

Банкай. При банкае, вид меча и его свойства кардинально меняются. Лезвие принимает вид более маленькой, тонкой формы, направленной не на мощные рубящие, а на меткие, режущие атаки. Более того, помимо меча в руках, вокруг самого Арона левитируют еще шесть аналогичных лезвий.
У самого же Арона вид меняется так же. К форме шинигами добавляются традиционные части одежды самурая, такие как поножи и пластины на руках, различные подвязки и т.п. Они несут чисто символическое значение и едва ли могут защитить от сильной атаки.
Касательно самих атак. Парящие мечи не могут отдаляться от Арона больше чем на расстояние ближней атаки, а так же имеют меньшую концентрацию реяцу, чем главное оружие в оруках. Но их преимущество в количестве. Типы атак – «скопом», т.е. образуя общий клин, быстрые атаки по отдельности или же блоки.
Оружие в руках не так просто, как кажется. Несмотря на внешнюю идентичность, оно имеет разительную особенность. Во первых, радиус его атаки на треть больше, чем кажется визуально – концентрация реяцу создает не видимое на первый взгляд продолжение меча на его конце. А так же во вторых, техника Hyakkaryouran шикая преобразовывается. Меч уже не может впитывать чужое реяцу, но постепенно регенерирует «заряд». И свойства этого заряда таковы: либо короткое время увеличивается скорость, по тому же типу как и сила в шикае (но в отличии от силы, скорость увеличивается чуть больше) либо одноразовая атака «выстрелом» реяцу. «Наполнять» самому кристалл в форме банкая, уже невозможно.
Ну, и конечно, как и в любой форме банкая, увеличивается базовая реяцу и все ее свойства, по отношению к шикаю и невоплощенной форме.

Касательно самого занпакто. Его дух и воплощение – гордый самурай, в традиционных одеждах. Их отношения с Ароном – доверительно товарищеские, построенные на уважении друг друга и взаимопонимании.


4. а) Пробный пост:

Тихий, ласковый ветерок обдувал лицо черновласого, расслабленно сидящего на камне. Утопающее за горизонтом солнце погружало землю в мягкие, теплые тона, придавая пейзажу столь романтический оттенок.
За спиной парня простирались одноэтажные хижины руконгая, и сколько охватывал взор, тянулись на восток. Вот уже достаточно давно, Арон не посещал эти места, и вид городских трущоб навевал ему воспоминания.
Миссия по уничтожению пустых, терроризирующих окрестности, уже успешно закончилась, и у шинигами была минутка перекура – предаться легкой ностальгии и расслабится, внимая окружающей обстановкой.
Где то неподалеку, было слышно ворчание и легкие переругивания членов отряда. Горячие головы одиннадцатого всегда сохраняли свой репертуар, и удивляться было нечему. В прочем, Арон даже не обращал на это внимания – полностью погрузившись в себя, с загадочным и романтическим выражением лица, поблескивая глазами. Лишь сохранив внутреннюю обостренность чувств, на всякий случай. Даже, несмотря на полный успех, практика показывала, что полностью расслабляться на работе не стоит никогда.
Но, время неумолимо подходило к концу, и парень не желал получить вштык от капитана, за задержки. Обернувшись в сторону возглавляемой группы шинигами, Арон окрикнул парней.
- Ну что, лентяи, пора возвращаться. – Послышавшиеся с их стороны усмешки и стебные шуточки, из разряда, «да кто бы говорил», «лентяй века решил побегать как в четвертом?» и т.д., были успешно отбиты ответными едкими отшучиваниями. Арон неспешно встал, потирая затекшие конечности. Последний раз, окинув взглядом пейзаж, он направился в сторону уже собравшихся членов одиннадцатого.
Кивнув, он выдвинулся в сторону дороги до сейретея, переходя на легкий бег. Будучи по главе с Ароном, расположения «клином», отряд покинул место недавней битвы. Лишь вспаханная в некоторых местах земля, да еще оставшееся возмущение реяцу в воздухе, напоминало о том, что совсем недавно, тут кипел бой.

0

15

Анкета директора Ичимару (Арона) v2.0

1. Имя/Фамилия: Aron (Арон) Asagorou (Асарогу)

2. Возраст/Дата Рождения: 37 лет

3. Пол: Мужской

4. Внешность: Первое впечатление от взгляда в лицо Арону – хитрый, коварный лис. Улыбка, мимика,  слегка прищуренные глаза, все это очень подходит под данное определение. Слегка вытянутые черты лица так же дополняют образ. Но играющая задорная искорка и часто освещающая лицо широкая улыбка совершенно не кажется такой смешной, признаком эдакого забавного добрячка и простофили. Попахивая зловещим, пробирающим морозом по коже оттенком. Словно завораживающий взор питона, как скользкая змея обвивающий самые потаенные уголки души, она создает совершенно другое впечатление.
Средней степени длинны, прямые, пепельные волосы спадают вниз. Изредка полностью раскрывающиеся веки демонстрируют колкий, острый как бритва взгляд и карие глаза.
Стройный, высокий, слегка худощавый мужчина. Нельзя назвать атлетом, но его фигура рельефна, так как виден постоянный уход за собой. В комплекции преобладает жилистость и подтянутость, нежели грубое обилие мышц.
Одеваться предпочитает в официальную одежду. Рубашка и брюки, костюм и ботинки – его любимое сочетание. В прочем, покрой и стиль подобного гардероба, может быть и не совсем строгим. Со времени поступления в школу учителем, он перешел на черно-белое, просторное кимоно. Возможно, что бы подчеркнуть свой статус для себя или других.

http://s56.radikal.ru/i152/0908/e9/e270e1640b1bt.jpg

5. Характер:
Человек-загадка. Мало кто знает, что на самом деле творится у него внутри. Какие Арон преследует цели, мотивы, или как относится или отнесется к чему-либо.
Внешне спокойный как удав, совершенно неглупый и лаконичный, холодный, расчетливый человек. Его нельзя назвать «добрым» или «злым», Арон не выбирает резкую сторону чего-либо. В зависимости от обстоятельств, он может проявлять как добродушное поведение, так и жестокую линию. Не придерживается общепринятых канонов норм морали и ценностей, конечно, в зависимости от ситуаций, поступает по-разному, исходя не только из своих внутренних желаний и общего восприятия. Если того будет требовать ситуация, может хладнокровно отнять у человека жизнь или льстить в угоду. Но при первом знакомстве не производит дурного впечатления, так как хорошо контактирует с людьми и имеет неплохую харизму.
Из плохих привычек можно отметить хобби в виде дорогого спиртного по настроению, а так же хорошего табака. Настроение так же движет его, пожалуй, самой главной отрицательной чертой: склонностью к интригам и манипулированию событиями, а так же «игрой на нервах» и моральному давлению.
Достаточно целеустремленный. Не любит проигрывать, и мало чего боится. Это не означает отсутствие здравого смысла, но выдержку и силу воли, черствость, что в итоге страх забивается на самое дно рассудка и подконтролен ситуации.

6. Биография:
Родился Арон на окраине Токио, в довольно бедной семье. С детства его путь был наполнен тернистыми шипами, а будущее было туманным. С малого возраста начиная помогать семье, он подрабатывал на различных не специализированных работах – где что поднести, помочь в соседском магазине, помыть полы… В прочем, многие мальчишки его возраста занимались тем же, в свободное от учебы время. Конечно, это было не самое счастливое детство, но оно учило главным принципам жизни, укрепляло характер. Как выживать, как работать, как ставить себя в обществе.
Свободного времени у Арона было не так мало, но его занимала главная страсть мальчика – книги. Читая различные истории, проникаясь героями и вымышленными судьбами, другими мирами, все это завораживало и притягивало его, унося от трудностей и проблем повседневной жизни.
Как и все мальчишки его возраста и социального статуса, Арон не любил учебу, предпочитая сидением за учебниками лишнюю свободную минуту для своего хобби. В прочем, глупым он отнюдь не был, хоть и получал достаточно средние оценки из-за своего отношения к урокам.
Однако, с течением времени Арон начинал понимать, что дальше так продолжаться не может. По мере взросления, он начинал понимать, что совершенно не хочет тех перспектив, что предлагает ему судьба. Идти на низко квалифицированную работу, как его отец, и, по сути, так и не когда не подниматься выше этого уровня… Жить в нищете… Этого он уж никак не хотел. Несмотря на то, что от жизни ему и не было много нужно, Арон не желал оставаться на этом уровне.
Выход нашелся, когда в старшей школе начали набирать кружки по интересам. Записавшись в кружок школьной газеты, он сразу зарекомендовал себя с очень хорошей стороны – его материалы для статей были очень неплохи. Литературный слог у Арона был просто превосходный, а проблем с воображением и материалом для статей точно не было, к тому же, ему безумного нравилось это занятие. Теперь его главным хобби было письмо статей, а так же поиск интересного материала для оных.  Позже, он стал уже не просто помощником, а главным редактором школьной газеты, продвинувшись по небольшой, но уже карьерной лестнице.
Закончив школу, Арон смог поступить в колледж, выбрав факультет журналистики и переехав в студенческое общежитие. С тех пор у него началась полностью самостоятельная жизнь, полная как минусов, так и плюсов.
Гораздо большее количество свободного времени позволяло не только ответственнее подходить к учебе, которая к тому же нравилась Арону. Но и заниматься другими интересными хобби. Увлекшись фото, Арон изучал фотопечать и искусство делать хорошие снимки. Своей камеры у него, конечно же, не было, но вступив в клуб фото, он смог пользоваться клубными фотоаппаратами.
Студенческие годы пролетели незаметно, оставив позади все трудности и невзгоды. На руках у Арона был диплом и ценные знания, опыт. А впереди – будущее и перспективы.
Решив переехать ближе к центру города, Арон смог заручиться поддержкой одного из своих бывших сокурсников, сняв вместе небольшую комнату в довольно дешевом районе.
Однако, большой город отнюдь не ждал его с распростертыми объятиями. Идти в крупные издательства не было смысла, а менее приличные не хотели брать на штатную работу журналиста без опыта работы, к тому же выходца из низов. На тот момент Арону было 18.
После долгих поисков, он, наконец-то смог найти себе должность в одной небольшой газете, ведя собственную колонку и получая гонорар, на который можно было с утяжкой прожить.
Переломным моментом в судьбе Арона стало его решение пойти военным фотографом. «Пробив» через знакомых возможность поучаствовать в данной должности, он посетил место разрастающегося конфликта, делая снимки для хроник, участвуя на поле брани бок обок с солдатами, с камерой в руках. Это было серьезное решение, так как реальная угроза для жизни была вполне очевидным фактом, но и шансом, что бы сделать рывок вперед.
Война была совершенно другим миром, и она всегда оставляет отпечаток на людях. Не исключением стал и Арон, увиденные им вещи и прочувствованное на себе изменило его. В худшую ли сторону, он не знал, но факт оставался фактом, подобный опыт остается с человеком на всю жизнь.
Благодаря удаче ли, или природной тяге и стремлениям и выживанию, мужчина не был ни разу серьезно ранен, как и не остался калекой, по возвращению в мирную жизнь. Время, проведенное на этой должности, принесло ему не только деньги, но и опыт, а так же права на сделанные снимки.
Впервые серьезно заметили Арона через год, после того как он выпустил серию достаточно колких и будоражащих общественность статей, благодаря сделанным ранее снимкам и материалу из «горячей точки». Это было первое восхождение Арона и его первый триумф. Затем последовало предложение на хорошую должность, оклад, позволяющий вести вполне сносную жизнь. Когда у него появились постоянные, неплохие деньги – свершилась давняя мечта – профессиональный фотоаппарат.
Уникальный стиль письма дополнялся собственными фотографиями. Через два года Арон был уже известным журналистом, а его статьи и материалы печатались в самых разных популярных и весомых изданиях. Бедность и неудовлетворенность остались далеко в прошлом, как и отношения с родными – Арон вычеркнул их и затер все старые связи.
Много путешествуя и собирая разный материал для статей, Арон так же изучал различные языки. Его новый мир и новая жизнь были наполнены множеством красок.
Но рано или поздно, всему приходит конец. Не долговечна и карьера, его «падение» случилось  в самом расцвете. Будучи уже давно известным и имея вес в различных средах, Арон не побоялся пойти против якудзы – выпустив серию опровергающих и колких статей. После чего его жизнь наполнилась проблемами с мафией, в ходе которой он все же был вынужден уйти на время с «большой арены», перестав издавать новые статьи и «уйдя в тень». В прочем, и здесь Арон нашел выход из положения – он поступил в одну очень специфичную и закрытую школу, преподавателем журналистики. Будучи узнаваемым и имея хорошую харизму, ему не понадобилось педагогическое образование для поступления на должность.
Как человек, всегда ищущий разнообразия и не брезгующий самыми различными «творческими стезями» для достижения успеха, он воспринимал этот жизненный момент как некое приключение, не только выход из положения, но и с философской точки зрения. Возможность получить новый опыт, завести полезные знакомства, пробиться в другую нишу и использовать свои навыки.
В итоге, карьерная лестница не остановилась на месте и в новой отрасли. Характер и личные качества как нельзя лучше способствовали продвижению наверх, по сути, школа была сродни большому мегаполису, где нужны свои лазейки и методы, интриги и хитросплетения, для нахождения своего места под солнцем. Общество и сложная система, пусть и не такого масштаба, но имеющая многие сходства. Потенциал же Арона всегда искал реализации, и расколоть этот крепкий орешек было очень интересно. Итогом же всех стараний и усилий стала должность директора! И вот тогда-то началась совсем другая история…
Такое заведение было лакомым кусочком, и от подобной должности Арон совершенно не терял, более того, войдя во вкус. Годы, проведенные в кресле директора, позволили крепко «пустить корни», и как наладить контроль за всем происходящим, так и обрести вес уже в недрах элитарного сообщества. А прибавьте к этому чутье журналиста и зоркость фотографа, и вы получите человека, чья хватка и нюх, на протяжении длительного времени держит организацию очень цепко.

11. Пробный пост:

Середина осени уже откладывала отпечаток на природу, и кроны деревьев окрасились в яркие цвета уходящего лета. Словно пожар охватил парк на заднем дворе школы, гаммы желтого, оранжевого и багряных оттенков практически полностью оккупировали шелестящую на ветру листву.
Теплые, ласкающие потоки воздуха проносились над мужчиной, слегка растрепывая ниспадающие волосы склоненной головы. Арон пристально всматривался в листки бумаги, удерживаемой на весу папки. Опершись спиной на ствол дерева, фигура в кимоно неподвижно замерла. Лишь резво бегающие по строчкам приоткрытые глаза выдавали напряжение. Зажатая во рту сигарета неспешно тлела, пуская тонкую струю колеблющегося дыма.
Сегодня Асагору был особенно придирчив, и сданные работы учеников проверялись в разы скрупулезнее. Ловя себя на этой мысли, он поморщился, выпрямляясь и устало расправляя плечи. Где-то в глубине сидела мысль. Даже не мысль, навязчивое, назойливое жужжание. Копившееся за этим раздражение требовало выхода, и как обычно, находило в типичной для мужчины форме. Выпустив облачко дыма, Арон стряхнул пепел в сторону, сделав глубокий выдох. Плавающий график позволял находиться в школе не каждый день, и это спасало, особенно когда предстояло заниматься обильной бумажной работой. И когда голова была забита всякой нелепицей. К слову об этом… Хитро прищурившись, Арон всмотрелся куда-то вдаль. Где находился корпус с проводившимися уроками этой девушкой. Девушкой, образ которой вот уже несколько дней цепко донимал терпение седовласого. Это ощущение вызывало неоднозначные эмоции у лиса. Больше всего он ненавидел неопределенность и отсутствие понимания ситуации. Отсутствие информации и владения положением. А посему, это допущение нужно было в кратчайшие сроки исправить. А там уже разобраться, что к чему.
- Саа… Как интересно… –  Негромко рассуждая вслух, отправив сигарету метким броском в ближайшую урну, Арон спрятал папку во внутренние отделы одежды. Поднявшийся ветер кружил опавшую листву, а проходящий мимо Асагору неспешно направлялся в сторону здания школы. В его голове уже зрел план дальнейших действий, а пикантность ситуации придавала особый шарм обычным интригам. Его лицо освещал довольный, «акулий» оскал. Похоже, тем, чьи работы он будет проверять позже, повезет гораздо сильнее…

0

16

Переписанная анкета на Джуго, начало событий шипудена.

1. Juugo
2. 18лет. Пол – мужской -)
3. Высокий, рослый парень крупного телосложения. Рост 202 сантиметра, что сильно нетипично для среднестатистического. А вкупе с ширококостными пропорциями и развитой мускулатурой, это еще более выделяет Джуго на фоне обычных людей. Непослушные, средней длинны растрепанные волосы, светлого оттенка, локонами расходятся назад, эдаким «ежиком». На лице прослеживаются черты строения тела, однако, без чрезмерной грубости. Оттенок брутальности проявляется как в скулах, челюсти, так и в строении черепа.
В данный момент одет в свободные, простенькие майку и штаны, тюремного покроя.

4. Вряд ли любой здравомыслящий человек так просто, добровольно отдастся в руки Орочимару, известному в мире шиноби отнюдь не только за свою гениальность. Для этого должна быть как чрезвычайно веская причина, так и обстоятельства. Будь то жажда силы, потребность в цели существования, нахождении себя, амбиции, или что-то другое, соразмерное с ценой, которую приходится платить за общество Санина. В любом случае, каждый делает свой выбор исходя из побуждающих на это мотивов. У Джуго они были. Джуго обладает психическим и физическим расстройством, не дающим ему нормально жить. Перейдя некую грань напряжения, в нем пробуждается неконтролируемая жажда крови. Агрессия изменяет до неузнаваемости личность, оставляя лишь животные инстинкты, стремящиеся разорвать в клочья любого, кто встанет на пути. Напрочь убивая моральные ценности и волю, не оставляя надежды на сдерживание, словно мощнейший наркотик. Но хуже всего то, что его тело имеет уникальные физические свойства. В состоянии ярости оно приобретает другую форму, происходящая на глазах мутация превращает Джуго в монстра, превосходящего по силе в разы любого человека. Или шиноби. Стоит ли говорить, что это проблема делает парня крайне опасным для окружающих, как и для самого себя. Ведь, несмотря на эту болезнь, Джуго вполне нормальный, адекватный, добрый человек, и не желает никого убивать. Его моральные принципы отвергают вторую сущность парня, и эта борьба довела Джуго до исступления.
Орочимару был для Джуго ключом к спасению. Веря в то, что Санин сможет ему помочь, парень пришел к нему, в надежде на излечение. Орочимару «помог» Джуго, заперев его в камере в одном из самых суровых мест – северном убежище, его главной лаборатории по экспериментам на людях. Попутно проводя над ним опыты, под эгидой разработки лекарства.
Само собой, Орочи преследовал свои цели. Такие способности Джуго не могли остаться без его внимания, и, вцепившись обеими руками в его «талант», Санин смог выработать вещество, оказывающее сходное влияние на человеческий организм. Проклятую печать. Она пошла именно от Джуго, являясь его выделенным геном.
Сам же Джуго похоже воспринимал свое заточение как единственный выход из ситуации, так же питая нить надежды на разработку лекарства.
Известно, что в то время Джуго был «любимчиком» Орочимару, как особо важным и полезным образцом. Как и Кагуя Кимимаро. Содержась в одном и том же убежище, так же будучи ровесниками, они оба часто контактировали. Кимимаро был единственным человеком, кроме Санина, способным обуздать ярость Джуго. Поэтому не удивительно, что их встречи носили частенько боевой характер. Однако, тем не менее, между ними построилась тесная дружеская связь. За те годы, что они провели вместе, Кимимаро стал сильнее благодаря диким нравам его товарища, ведь усмирить такого зверя было совсем не просто. А заточение длилось отнюдь не мало – Джуго пришел к Санину еще будучи ребенком.
Последняя встреча состоялась в тот момент, когда Кимимаро отправился что бы доставить Учиху Саске. Это грозило ему гибелью, и прощальный диалог между товарищами был откровенным и горьким. Сказанные в тот день слова Джуго запомнит навсегда. 

5. Характер Джуго так же двойственен, как и его натура. В нормальном состоянии он вполне обычный, адекватный человек с добрым сердцем. Спокойный, не вызывающий себя парень. Немногословный. Рассудительный, способный принимать решения. Обладающий моральным стрежнем и дорожащий своими ценностями. Готовый придти на помощь и поддержать товарищей. Далеко не труслив и может пойти за целью в любых обстоятельствах.
Боящийся своего внутреннего я, и старающийся оградить себя от других, дабы не подвергать никого опасности. Ненавидит убивать и с ужасом воспринимает итоги своих совершений.
Во время приступов личность полностью меняется. Жестокость граничит с безумством, а жажда убийства, словно наркотик, тянет на кровавые и бесчеловечные деяния. В этом состоянии Джуго становится ближе к животному, нежели человеку. Конечно, он сохраняет рассудок, речь и способность мыслить. Но все чувства, желания и побуждения находятся на уровне животных инстинктов. Диких и злобных.

6. Предположительно специальный джонин. О силе Джуго можно судить по его способностям:
Прародитель проклятой печати, первозданный владелец этой силы, не искаженной ограничениями. Превосходный боец тайдзютсу, успешно сражавшийся без использования своей основной силы с Суйгетсу, гениальным убийцей и человеком, не уступающим 7рке великих мечников. Как и после, уже против Рассекателя Забузы, но уже в состоянии ярости. Так же выживший после битвы 1x1 с восьмихвостым джинчуурики, будучи после этого в форме, что бы продолжать активную схватку и теснить врага в группе. А так же со многими другими серьезными противниками.
Ну, и конечно, по его черной славе, идущей далеко впереди. Так, что даже сам Учиха Саске решил включить Джуго в свою команду, несмотря на его буйный нрав.

7. Узник северного убежища, относящегося к Орочимару  (Деревня Звука)
8. Из снаряжения только обыденная одежда, да большая гиря с цепью, прикованная к ноге.
9. Техники Джуго основаны на тайдзюцу и его особых способностях. Полностью их мы не знаем, но те, что были замечены, я распишу.
  Состояние ярости, уровень первый.
В этом состоянии Джуго покрывает пигментная сетка. Сила, скорость, выносливость, регенерация многократно увеличиваются.
Полиморфные орудия убийства.
Используя Уровень ярости один, Джуго создает из своих рук различные виды оружия, частично вводя их в уровень ярости два и наращивая различные типы. Всего мы видели шесть, но возможно, их больше и они разнообразнее. Виды оружий:
Булава, Джуго создает из руки мощную булаву, которой орудует для убийства.
Булава, вариант ударный. Джуго изменяет обычную булаву в некое подобие пневматического ударного пресса, которым атакует противника.
Секира. Джуго создает из руки секиру, которой так же орудует для убийства.
Кулак. Джуго создает из руки увеличенный и мощный кулак, используемый для нанесения тупых ударов и оглушения. Похож по строению на булаву.
Топор. Джуго создает из руки огромный резак неправильной формы, больше походящий на скелет птичьего крыла.
Реактивный кулак. Используя технику кулак, Джуго наращивает с обратной стороны руки систему, внешне выглядящую как духовые трубы органа. При атаке из труб выходит большое количество пара под давлением, а сам удар приобретает колоссальную мощь.

Ухват. Джуго наращивает огромную руку, способную удлиняться как щупальце и имеющую прочность создаваемых орудий убийств. Может использоваться, что бы взять что-либо или ухватиться при падении.
Регенерирующее лечение. Сливаясь своей рукой с телом человека, Джуго лечит его путем передачи своей чакры и плоти. Возможно исцеление даже смертельных и особо открытых ран путем полной регенерации.
Техника, скорее всего, будет безопасной только для обладателей проклятой печати. Тело обычного человека может не выдержать.
Так же, если регенерация была применена слишком сильно (чрезвычайно серьезные ранения и особо сильная регенерация) то для Джуго это сказывается плачевно. Помимо ухудшения самочувствия и потери чакры, наступает временный постэффект – его тело молодеет на несколько лет.   
Состояние ярости, уровень второй.
Полностью в этом состоянии Джуго еще не видели, но поскольку все его «копии» обладали им, а так же, поскольку он частично вводил тело в это состояние, вполне логично, что он тоже его имеет. Полностью покрытие темным пигментом, многократные физические увеличения, по сравнению с первым уровнем, возможна так же форма демона или что-то другое. 
Особые способности.
У Джуго чрезвычайно развита интуиция. Он может предсказать появление человека, или даже его местонахождение, даже если он находиться достаточно далеко от него. Обычно его чувства обостряются накануне его припадков, в это время он, как ни как остро чувствует людей.
Так же у Джуго есть связь с животными. Возможно, это из-за того, что в нем самом есть немало от животного? Легко контактировать с представителями животного мира, или даже находить с ними общий язык и общаться, это особенность Джуго впечатляет.

10. Резкое движение закончилось, как и схватка. Приток адреналина ослабился, давая волю передышке. Вставая спокойно и переводя дух, смотря на истекающий кровью труп врага, Джуго вытащил свободной рукой застрявший в плече предмет. Тот не поддавался, и пришлось приложить усилие. Момент – и осколок вместе с пучком крови и кусочками плоти вылетел на пол.
Лицо Джуго было спокойно и не выражало ничего, лишь легкий оттенок разочарования. Его ярость еще не спала, но повода для агрессии не было, и она сидела внутри.
Внезапно, холодок пробежал по спине, заставляя Джуго не только покрыться мурашками, но и вновь хищно улыбнуться, надев маску зверя и приветствуя продолжение «праздника». Этот момент ожидания нечто грядущего, надвигающегося с минуты на минуту и заставляющего кипеть кровь. О да, это чувство дарило поистине неописуемые эмоции.
Смотря, как проламываются стены, Джуго был на пике триумфа своей собственной, неповторимой радости и желания битвы. Недели заточения и одиночества были одарены с лихвой. Столько новых противников, столько новых жертв, столько тех, кого Джуго мог убить. С помощью кого он мог утолить свою жажду, ощутить себя живым.
Где-то глубоко внутри второе я кричало, остановись, убеги, прекрати. Что ты делаешь, что ты творишь, хватит!!
Но оно вновь и вновь заглушалось животными чувствами, затмившими рассудок и полностью овладевшими телом, неподвластным своему хозяину.
- Хааа!! Надеюсь вы развлечете меня больше!! – Крикнул Джуго своим врагам на одном дыхании и, голосу, все так же назойливо где-то прячущегося. Его накал уже достиг пика, готовясь к новой схватке и готовясь вновь ощутить смерть врага и кровь.
Согнувшись в коленях, он ждал атаки, кидая пронзительные взгляды в стороны врага.
Его энергия была готова выплеснуться на любого приблизившегося, а жажда разорвать противника еле сдерживала инстинкт самосохранения. Из раны в плече тонкой струйкой шел пар сращивающейся и заживляющейся плоти.

0

17

Неоднократно редактируемая и фактически финальная в части образа и прошлых описаний, биография Асагору Арона с НарутоРПГ

1. Имя - Asagorou Aron (Асагору Арон)

2. Возраст, пол, рост:
Возраст-16 лет, мужской пол, рост-1.87 метра, вес-94 кг

3. Внешний вид:

С виду крупный, слегка тучный парень. Тело атлетическое, и, не смотря на внешнюю грузность, достаточно рельефно, чувствуется постоянный уход.
Имеет густые, растрепаные, белоснежные волосы, как и у большинства членов клана Asagorou. Черты лица имеют достаточно хищный оттенок. Глаза имеют характерно звериный зрачок и специфический цвет (особенность клана, как и беловатая кожа). Под глазами небольшие вертикальные полосы - знак перехода в младшие охотники. Над правой бровей - большой шрам, толщиной с палец, проходящий через всю бровь, глаз, скулу и доходящий почти до подбородка. Выражение лица меняется, в зависимости от настроения, от пофигистично - угрюмого, до хищно лукавого. Голос - низкий брутальный бас.
Одеваться обычно любит в свободный, спортивный или обыденный стиль. Снаряжение носит в специальных контейнерах на поясе. (Стандартный набор шиноби)

4. Оружие и личные вещи.

Стандартный набор шиноби. Сюрикены, свитки взрыв печатей, моток лески, кунаи. Несколько свитков призыва. Хранит это все в стандартном контейнере на поясе.

5. Биография.

О клане.

Клан Арона – это небольшая, но достаточно сильная скрытая деревня Затаившегося Тигра, расположенная глубоко в горных лесах страны камня. Гордые потомки некогда крупного великого клана, сильно пострадавшего и поредевшего в войнах шиноби, они ведут достаточно уединенный образ жизни, гармонируя с окружающей природой и развивая, животные техники, такие как призывы и особые стили тайдзюцу и ниндзюцу.
Отношение к чужакам в деревне, как правило, достаточно отрицательное, что привело к некой обособленности и почти что изоляции. В прочем – работа на дайме страны камня, все же, была необходима, так как содержание пусть и небольшой, но скрытой деревни, требовало достаточных средств.
Отношения внутри клана строятся на особой иерархической системе. Ранги генинов составляют аналогичные ученики, чунинов – младшие охотники, дзенинов – старшие охотники. Глава селения  –  старейшина наиболее опытный, мудрый и уважаемый всеми шиноби. Специфичные названия пошли от старых традиций, и использовались в деревне наравне с обычными терминами ниндзя.
Сама общественная структура представляет собой типичную военную структуру скрытого селения ниндзя, с теми лишь особенностями, что гражданских как таковых практически нет, и все население состоит, так или иначе, из шиноби.
Особенности клана состоят не только в обособленности, но и в различных других стезях. Типичной, слегка звероподобной внешности подвержены почти все представители клана, а их навыки и таланты идут по направлению к клановой специализации, заложенной в крови. 
К слову о крови, особые гены, заложенные в потомках некогда великого клана, иногда пробуждались в новых поколениях шиноби, являя на свет различные особенные техники. Называемые блад лимитами, они дают своим пользователям совершенно уникальные приемы. Как правило, пробуждался прием, отточенный в технике, являющийся обострением чувств шиноби. Что позволяло увеличить реакцию и интуицию на некий промежуток времени, зависящий от способностей использующего.
Так же, иногда пробуждались способности к совершенно особой технике, носящей ранг запретной. Ее свойства позволяли вселять в пользователя на некое время призывной, древний дух, наполняя тело новыми силами. Но, столь мощный призыв, связанный напрямую с душой и телом, достаточно истощал ментально и физически, после использования. Что грозило здоровью шиноби, и техника носила ранг запретной.
Так же, почти все представители клана неплохо общаются с породой кошачьих. А их обостренных по сравнению с обычными шиноби нюх, может составлять конкуренцию Инзуке.

Об Ароне.

Родился парень в семье достаточно успешного шиноби, пользующегося уважением. В прочем, счастливое детство было недолгим – родители парня, оба ниндзя, погибли в схватке со вражескими шиноби, когда Арону исполнился все лишь год.
Лишенному родительской заботы и прямых родственников, Арону приходилось идти по нелегкому пути становления. Несмотря на достаточно тесные отношения внутри клана, никто не спешил баловать ребенка, а учителями в его жизни стали суровые будни ученика академии, впоследствии уже полноценного шиноби.
Несмотря на достаточную специфику, жизнь внутри клана была достаточно жесткой. Воспитываемые в среде древних суровых традиций и искусств шиноби, молодые люди оттачивали свои навыки и проходили путь взросления и становления в коллективе. Если сравнивать атмосферу в общем, то скрытая деревня Затаившегося Тигра скорее походила на Кири, нежели на Коноху.
Когда Арону исполнилось достаточно лет – его отправили в академию шиноби. Его домом уже успело стать общежитие, а внутреннее одиночество не было поборото. Недостаток родительской опеки и дружеской поддержки усугубился при учебе, когда оказалось, что у парня практически не было талантов к ниндзюцу. В сыне мастера клановых техник и ниндзюцу в общем, искали отражение отца, но старания не приносили результатов – в стихии, пророченной ему судьбой, он был совершенно слаб. И не нахождение признания приносило не меньшую боль, чем внутреннее одиночество.
И совершенно не удивительно, что у Арона сложился скверный характер. Непроизвольно стараясь, оградится от внутренних переживаний, парень замыкался и уходил в себя. Не приветствуя общение со сверстниками и сколько бы то тесную связь. Стараясь заглушить боль, Арон посвящал все свое свободное время тренировкам. И наконец, он нашел свою стихию…
После выпуска из академии шиноби, Арон стал полноценным ниндзя, и был присоединен в команду из трех человек. К тому времени сверстники уже посмеивались и достаточно предвзято относились к нелюдимому парню, не блещущему талантами в тех вещах, в которых все преуспевали. Но, Арон посвятил себя другому. Он нашел свое призвание, и мало по малу развивал свои навыки. Несмотря на то, что, в общем, его ниндзюцу оставляло желать лучшего, парню покорилось искусство призыва. А то, на что Арон мог положиться точно – было свое собственное тело. Развивая параллельно тайдзюцу, беловласый выработал свой собственный стиль и свой путь шиноби, по которому и решил идти.
Время выполнения миссий и работы в скрытой деревне подходило к концу. Близился очередной чуунин экзамен, и команда Арона была поставлена на конкурс, проходящей в другой скрытой деревне. На тот момент Арону было уже 16 лет. А его навыки в призывах и тайдзюцу, можно было называть превосходными. Выученные техники в этой области уже составляли приличный арсенал, как и победы на внутреннем фронте. Арон смог отстоять свое положение, и смог найти признание, доказав сверстникам, что ниндзюцу – не вершина и основа успеха шиноби.
Более того, крови Арона передалось больше потенциала клана Асагору, и пробуждение блад лимита и тренировка особых клановых техник составляли лишь вопрос времени.
Наконец, пустота внутри была, отчасти заполнена, а поднявшаяся самооценка давала силы для дороги наверх.
Экзамен на чуунина прошел успешно. Из всей команды Арон единственный получил новый ранг, проявив все необходимые для этого качества. Лишь дикий нрав по отношению к чужакам, и воспитание, давало знать – дело чуть ли не доходило до дисквалификации, за стычки с другими генинами. Вернулся домой младший охотник с полным успехом…

О падении.

Не успело пройти и полу года после экзамена на чунина, как произошло событие, кардинально изменившее жизнь Арона. Правитель каменной страны узрел угрозу в клане Асагору, потомков великого клана. Парень не знал подробностей, но он знал последовавший за этим итог.
Специально сооруженная военная операция, была направлена на подавление и уничтожение скрытой деревни. Несмотря на достаточно выгодное стратегическое положение и постоянную военную боеготовность, деревня была сломлена под натиском превосходящих количеством сил противника. Самые смелые сражались до конца, и лишь небольшой горстке людей удалось спастись, покинув горящий дом и убитых друзей. Выжить удалось не больше десяти процентам всего клана, и теперь можно было с уверенностью сказать, что клан Асагору пал. Выжившие затерялись по различным странам, а сам Арон провел достаточно много времени в блуждающем караване. Он был подобран им буквально после дня икс, когда парень из последних сил покидал родные места, спасаясь от преследования и еле держась от полученных ран. Именно в том бое, Арон открыл свою способность и клановую технику, «призыв великого духа».
Залечивая душевные и физические раны, Арон путешествовал вместе с бродячим торговым караваном. И вот, наконец, его путь остановился в стране огня. А именно, в Конохе.
Решив присоединиться к шиноби огня, Арон уговорил Хокаге сначала позволить ему остаться в деревне, а после, присоединится к штату ниндзя. Казалась, уже забытая жизнь и будни шиноби, вновь захватили парня…

О недавнем.

Достаточно мирная жизнь Арона, как ни странно, постепенно катилась в пропасть. Рядовое выполнение миссий и проведение свободного времени в различных хобби, прервалось серией событий, внесших в жизнь Арона немало нового, и заставившего пересмотреть свои взгляды на жизнь.
Персонально врученная самим Хокаге миссия, заключалась в сопровождении двух шиноби Камня, для поимки преступника S ранга, члена преступной группы акацки – Сасори. Опасная миссия не менее опасного и заоблачного для чуунина ранга окончилась, не смотря на все радужные прогнозы, печально. Натянутые отношения Арона с шиноби, теперь уже ненавистной ему страны, вылились в достаточно опасную стычку. Нанесенное ему оскорбление, и признание в участии в главном крахе его прошлого,  глубоко ранило сердце парня, и он нашел новых врагов. Этих двоих Арон поклялся своей душе уничтожить, как только у него для этого появятся возможности.
Несмотря на миновавшую опасность со стороны направленных с ним в одну группу шиноби (покинувших Арона, при обнаружении цели их миссии), Арон столкнулся с другой, не менее великой опасностью, чем быть атакованным двумя дзенинами. Будучи обнаруженным Сасори, Арон вступил в яростную, но непродолжительную схватку. Поражение от такого врага было вполне закономерным, но, парень выжил, отделавшись шрамом на лице и неделями, проведенными в госпитале.
И вновь, после выздоравливания, Хокаге посылает Арона на не менее опасное задание. Быть проводником для группы шиноби, цель которой была без малого – найти и уничтожить Сасори.
Поиск увенчивается успехом, но помимо Сасори, группа Конохских шиноби натыкается на еще двух представителей Акацки – Хидана и Дейдару… Численное превосходство сходит на нет, и завязывается еще один опасный бой.
Несмотря на первую атаку Сасори, оппонентом Арона становится Хидан. Их яростная и жаркая схватка продолжается до поступления подкрепления. Шиноби Конохи отступают. Раненного Арона доставляют в госпиталь, а некоторые его товарищи по команде находятся в не менее критическом состоянии – от заражения ядом Сасори.
И вновь дни излечения в больнице…
Однако, за это время, Арон переосмысливает многие вещи, и находит себе новые цели для стремления. К его кровным врагам прибавляются еще несколько человек, уже из Акацк.
Так же, за это время, к Арону начинают приходить смутные мысли. Каковые цели преследовал Хокаге, посылая Арона на столь опасные задания, явно выше его ранга? Мотивы главы селения остаются неразгаданными… Однако, хитрый старикашка делает очередной ход.
Во время выздоровления, Хокаге посещает Арона, и делает ему предложение, от которого невозможно отказаться. Вступление в АНБУ – вот чему предшествовали опасные испытания.
Арон покидает госпиталь и посвящает свое оставшееся время недолгой свободы думам, тренировкам духа и тела. И встречает своего будущего напарника в АНБУ.
Новые приключения не за горами…

Выполнение простых и не очень миссий, общение с новыми людьми, и совершенно иная обстановка и атмосфера, нежели в его родной скрытой деревне, постепенно смягчили парня. Былая нелюдимость улетучилась, а психический барьер был сломлен. Характер Арона в общем, претерпел некие изменения. Отложенный на это отпечаток пережитого составил образ его нового мышления. 

6. Характер.

Дикий кот, который, однако, не ходит сам по себе.
Под прочной вуалью из циничности и сумрачности холодного темперамента, спит бурный нрав. Но заденьте его гордость, самолюбие или жизненные ценности до определенного предела – и врожденная хищность вкупе с горячей кровью даст о себе знать! А иногда для этого достаточно просто скверного настроения или критичных обстоятельств – равнодушие, прагматичность и воспитанные черты шиноби в такие моменты вполне могут отойти на второй план.
Как приемник жесткого метода воспитания молодых шиноби, впитал в себя лучшие традиции – от соблюдения субординации и кодекса ниндзя, до гласа здравого смысла и хладнокровия в работе, смекалки военного.
Моральные принципы строятся на отношении «свой - чужой». И если за товарищей или близких он готов стоять до последнего, то к врагам отношение без малейших колебаний, угрызений совести. И хотя подобная черствость может показаться кому то жестокой, сам Арон так не считает, предпочитая не иметь «Розовых очков». К тому же, в целом, он не слишком переступает границу общепринятых ценностей – понятий верности, чести, ответственности и морали. 
В манере речи частенько присутствует подвешенный на колкости, острый язык. И хотя предаться импульсивности Арон позволяет себе не часто, порой дерзкий нрав таки откладывает отпечаток на поведение.

7. Ранг, должность или место работы персонажа.

Чуунин, шиноби Конохи.

8. Секреты.

Секретов от самого себя у Арона нет. От не связанных с парнем напрямую лично, Арон предпочитает не разглашаться ни о своем прошлом, ни о каких либо своих особенностях. В прочем, и для связанных так же. Знать это могут только непосредственно имеющие данные к биографии парня.

9. Цели.

Цели Арона – это стать опытным шиноби, и улучшать навыки. Толчком к его выживанию как человека, как шиноби и как личности служит самосовершенствование. А причин для этого много. У Арона имеются как опаснейшие враги, от которых так сильно хочется что-либо отрезать. Так и внутреннее желание не стоять на месте.
Так же, уже имея под собой некую базу, Арон желает найти своих соотечественников и возродить свой клан.

10. Идеалы

Идеалов как таковых у Арона нет. Он не возводит себе культ личности, и руководствуется своими понятиями в жизни, ценностями.

11. Мечты

Глубоко внутри, Арон мечтает создать свой собственный клан. Найти оставшихся бывших соплеменников и повести за собой. Хотя он понимает, что и тени былого не вернуть, но Арон верит, что возродить старые традиции и общность вполне достижимо.

0

18

Переписанная биография Кашимото

b]1. Имя[/b] – Нара Кашимото
2. Возраст, пол: Мужчина двадцати шести лет
3. Внешний вид:

Эффектная внешность мужчины сразу бросается в глаза. Умеренно атлетическая фигура и худощаво поджарое строение тела, в котором достаточно сильно ощущается рельефность мышц. Чуть выше среднего роста. Пропорции тела скорее более крупные, что придает внешнему виду визуальную внушительность.
Одеваться Кашимото предпочитает в классическом стиле: брюки, легкий пиджак черного цвета и светлую майку, которая может сменяться на чуниский жилет, в зависимости от обстоятельств. Принадлежности шиноби хранятся в сумочке на поясе за спиной, совершенно не выделяющейся на общем фоне.
Черты лица чуть вытянутые, с отчетливо мужским оттенком брутальности. Кашимото носит зачесанные назад, черные как смоль волосы. А в купе с усами и угловатой бородкой, а так же черными, стильными очками, выглядит все это достаточно грозно.
http://s51.radikal.ru/i134/0812/dd/7c325f5ef173.jpg
http://s56.radikal.ru/i152/0812/1d/c10005e49ebf.jpg

4. Оружие и личные вещи:
Классический набор ниндзя – пачка кунаев, сюрикенов и взрывных свитков, моток лески. Ничего необычного, кроме, пожалуй, мешочка с боевыми пилюлями и нескольких световых свитков.

5. Биография:

Родился Кашимото в скрытой деревне Коноха, в клане Нара. Родители были убежденными патриотами, а так же коренными шиноби – мать, чуунин в отставке. Отец – действующий дзенин - оперативник.
Родители любили своего сына, и старались не только заботиться о нем в меру сил, но и воспитать в Кашимото настоящего мужчину и человека, которым они могли бы гордиться. Неудивительно, что как только маленький Кашимото научился ходить, говорить и более-менее адекватно мыслить, его воспитание стало обильно посвящаться ниндзя тематике. В прочем, эффекта это оказывало мало. Мальчик совершенно не спешил проникаться тематикой и идеалами шиноби, и дело было даже в не возрасте. Своенравный характер был его отличительной чертой, успев показаться с самой ранней поры. Убедить парня в чем-либо, или заставить пойти наперекор своим желаниям, было чудовищно трудно. А уж когда речь заходила про споры… Это была настоящая головная боль родителей. И чем старше Кашимото становился, и чем больше его личность развивалась, тем отчетливее это проявлялось.
Однако, одновременно с этим, Кашимото отнюдь не был глупцом. Природа наградила его не только не прогибаемым характером, но и ясным, сильным рассудком. Его взгляды и мнение на счет многих вещей были достаточно объективными и адекватными и далеко не всегда перегибали палку. Но его упорство в своих намерениях граничило с «бараньим», зачастую являясь проблемой во многих вещах.
Само собой, как только парень достиг соответствующего возраста, он поступил в академию ниндзя. Хотя, это была скорее инициатива его родителей, нежели его собственное желание. В прочем, особо сопротивляться он не мог, ибо в этой части взрослые были совершенно непреклонны.
Не сказать, что обучение нравилось молодому Нара. С гораздо большим удовольствием он проводил время на улице, играя с мальчишками, нежели сидя за учебником, зубря очередные науки. Совершенно не проявляя никакого рвения в учебе, Кашимото посвящал свой досуг играм и уличным дракам, за что прослыл заядлым хулиганом и драчуном. И не удивительно, обладая столь непростым характером, а так же не дюжей храбростью и уверенностью в себе, Кашимото частенько оказывался в различных непростых ситуациях. А имея готовность дать отпор любому и свойственную ему непреклонность, это служило поводом для множественных стычек. Что, конечно порождало не только врагов, но и друзей, а так же некий авторитет среди молодежи.

Время шло. Первая стадия обучения прошла, а юный Кашимото так и оставался на далеко не самом высоком уровне по оценкам. Получаемых взбучек от родителей хватало на то, что бы расшевелить мальчика хоть для кое-каких-то стараний, не сказываясь в самое дно неудачников – самых слабых учеников. Но единственного чего не хватало парню – это прилежности. Обладая не дюжим интеллектом и смекалкой, ему было достаточно проявить минимальный интерес, и догнать сверстников до уровня сдачи генинского экзамена уже не было проблемой.
Новая глава в жизни Кашимото настала, когда подошло время для распределения юных ниндзя по командам. К тому времени Нара уже захватило одно из его самых сильных черт – страсть к женскому полу. Что даже отодвинуло привычное времяпровождение и стиль жизни уличного парня. Внимание к противоположному полу у него было чрезвычайно повышено, и при каждом удобном случае юный Кашимото проводил новые и новые попытки общения с девочками, конечно, не всегда удачные, но со свойственным ему напором, что не позволяло сдаваться, и лишь подогревало интерес.
Его команда была достаточно удачным сочетанием характеров, хорошо взаимодействуя друг с другом в командной работе. Флегматик, неунывающая оптимистка и сам Кашимото – учитель же был достаточно опытным и мудрым, харизматичным шиноби, хорошо знающим свое дело и умеющим воспитывать лучшие качества в своих учениках. В прочем, сам Кашимото все так же не стремился относиться к своему призванию с полной отдачей. Несмотря на работу в команде, которая явно плодотворно на него влияла и понемногу развивала ответственность и собранность, Нара относился к этому как к некой данности, которую нужно было в виду жизненных обстоятельств терпеть и идти по этому пути, но явно без особого энтузиазма. Именно поэтому, в отсутствии совместной работы, чаще всего он выполнял легкие задания D ранга, не требующие особых усилий. Возможно, такое отношение было плодом менталитета его клана, усугубленного
характером.
При всем этом, он так и не удосужился овладеть ни одной техникой, помимо обязательных в академии, ибо, учеба, вызывающая рвотный рефлекс, тесно соприкасалась с этим, и была явно антиподом его морали.
Возможно, так и продолжалось бы еще долгое время, но один случай перевернул мышление парня в совершенно другое русло по отношению к искусствам ниндзя, и техникам в целом.

Как-то раз, выполняя в одиночку очередную «сверхсложную» миссию D ранга, а именно, по спасению свиткохранилища Конохи от грязи и пыли, с ним приключился особый случай. Смотритель и Кашимото сразу не понравились друг другу, и парню выделили самый большой, старый и грязный сектор для работы, в глубинах здания. Уныло бродя с тряпкой среди дорожек стеллажей, скорбя о своей участи и предстоящем кошмаре, парень случайно набрел в секцию, посвященную своему клану. Изначально, совершенно ничего не представляло для Кашимото ни малейшей искорки интереса в этом здании, как и задании в целом. Библиотека была самым скучным и унылым местом, которое он мог себе только представить. Но какого, же было удивление парня, когда протирая полку, его взгляд выцепил футляр со свитком секретной техники. Само по себе для него это ничего не значило, но аббревиатура «секретная» и «запретная» завораживали. Неудивительно, что, недолго думая, Нара вскрыл футляр и с жадностью припал к интересной находке.
Вероятно, в этот день удача улыбнулась Кашимото, вознаграждая его за понесенные страдания – в свитке была маскировочная техника, основанная на тенях. А ее свойства были просто изумительными – о таком подарке судьбы он даже не мог мечтать. Извращенный ум сразу определил назначение – подглядывание за девушками теперь будет как никогда простым, а встающие на этом пути задачи облегчались в разы! Ведь теперь помимо сноровки, в его арсенале могла появиться столь изумительная вещь. «Идеально подходит для слежения» - эта надпись надолго загорелась в его голове.
Обладая превосходной памятью и  потратив некоторое время, Кашимото зазубрил все трактовки и описания, дабы позже перенести все это на бумагу в безопасном месте, не раскрывая своей находки. Остаток дня он провел с особым усердием, стараясь закончить миссию быстрее и отправиться домой.
А затем пошли дни тренировок и учебников. Благополучно скопированный свиток, оказался, словно написан на другом языке, после вдумчивого изучения – такого скопления неизвестных и непонятных терминов, понятий он не видел никогда. Впрочем, сдаваться было далеко не в духе юного шиноби. Несмотря на то, что перед ним вставала гигантская гора не только в предыдущем «пройденном» материале, но и совершенно новых вещах, а так же самих тренировках, цель того оправдывала, а уж если парень шел по своим интересам и прикладывал к этому душу и стремление, сломить его было невозможно.
Таким образом, спустя какое-то время, Нара в тайне обзавелся своей любимой, фирменной техникой. Вложенные в нее силы, время и душа, позволившие ее освоить, а так же практически каждодневное практическое применение, позволили достичь в ней небывалых успехов.

Выполнение миссий командой проходило успешно, не всегда удачно, но без критических последствий, все дальше продвигаясь в опыте и взрослея. Кашимото по прежнему в свободное время продолжал заниматься своими любимыми делами – устроить кому-нибудь хорошую взбучку, пошляться по городу в компании таких же шалопаев, а так же побегать за какой-нибудь красивой девушкой. Не брезговал он, и посещать местные женские бани, пользуясь своей фирменной техникой. Однако, его отношение к искусству ниндзя уже не было столь легкомысленным, хотя и так же не пылало любви обилием. Несмотря на то, что в его арсенале не появилось никаких новых техник, Кашимото достаточно успешно овладел азами, а его смекалка и сноровка, вкупе превосходным контролем чакры, держали его на уровне.

Их возраст приближался к чуунинскому, и неумолимо бегущее время диктовало свои условия. Так ожидаемо поданная заявка – и команда стояла на пороге экзамена, окончившегося серьезной драмой для Кашимото.
Несмотря на хорошо слаженную работу команды и имеющийся опыт – троица проиграла свой свиток более сильной группе, на стадии экзамена в запретном лесу. Это был серьезный удар для Кашимото, ибо он одержал поражение как шиноби, как мужчина и как соперник, к тому же подведя своих товарищей. Он считал, что вина лежала большей части на нем, так как даже с имеющимися знаниями и возможностями, он не смог быть более полезным и сдержать возложенную на него ответственность. Этот момент отложился глубоким отпечатком на его душевном состоянии, и, пожалуй, первый раз в жизни Кашимото потерял уверенность в себе, впав в депрессию.
Будучи всегда непоколебимым, и продолжая идти вперед несмотря ни на что, он впервые столкнулся с ситуацией, когда храбрости и силы духа было недостаточно, что бы победить соперника. А разница в навыках была столь великой. Его внутренний стержень пошатнулся, а чувство вины лишь усугубляло положение. Спасла парня лишь поддержка близких и товарищей, помогших в самую нужную минуту.

Говорят, время лечит все. Острота былых неудач притупляется, а негатив уходить вглубь. Кашимото не был исключением. Будничный быт и миссии заглушали боль, и постепенно, самооценка вернулась в прежнее русло. Однако, парень сделал для себя выводы, и без перемен в жизни не обошлось. Возможно, это был момент, когда Кашимото действительно повзрослел, поняв некоторые вещи и разобравшись в себе.
Определив для себя самоцель, Кашимото вернул прежнюю бодрость духа, решив стать настоящим шиноби. До этого момента, весь предыдущий путь не был для него потребностью и собственным желанием, более того, многие аспекты жизни и развития ниндзя были ему противоестественны и внутренне отторгались. Он просто шел по течению, не вкладывая в свое ремесло душу. Эти изменения сравнимы с человеком, медленно идущим по дороге и несущим на своих плечах долгое время неподъемную для него ношу, не понимая, зачем ему это нужно, и периодически желая сбросить ее. Но стоит лишь увидеть в этом смысл и собственную потребность, и ноша снимается с плеч в удобную телегу, с которой идти можно намного удобнее, быстрее, и больше ничего не стесняет плечи.
Вплотную занявшись тренировками и своим обучением, Кашимото наконец смог раскрыть свой потенциал. Как ни странно, но его таланты лежали далеко не в сфере тайдзюцу, которым он до этого активно пользовался, пуская в дело кулаки. Радости его родителей не было предела – ведь их сын конец-то взялся за голову! А уж когда он первый раз в жизни изъявил желание потренироваться с отцом в техниках клана, они чувствовали себя счастливее, чем когда-либо – их труды и старания наконец-то откликнулись.

Однако, в последующем, команда больше не выдвигалась на экзамен в полном составе. Первым чуунина получил напарник Кашимото, чем лишь подтолкнул его к соперничеству. На следующий год Кашимото попытал удачу, уже имея в своем арсенале две классические техники клана Нара. Увы, на матчах его противник оказался сильнее, несмотря на уже совершенно иной уровень подготовки Кашимото. Но, на этот раз результат достижений было много лучше – более того, его проигрыш был более чем достойным, и не отдавал горечью безысходности и беспомощности предыдущей попытки. Оставшись уверенным в своих целях, набравшись опыта и лишь более настроившись на самосовершенствование, Кашимото философски воспринял ситуацию. Конечно, попытка оказалась проигрышной, но, в то же время, это был успех.
А тем временем их команда занималась все более сложными миссиями. Пережитые моменты не только закаляли, но и дарили бесценный опыт. Особенно сильно это влияло на Кашимото, сменившего свой стиль. Ведь начиная с момента решения о серьезности своих намерений, он пошел по пути ниндзютсу, развивая именно эти навыки, дающиеся наиболее полно. Что было совершенно противоположно его предыдущей деятельности, и переквалификация на работу с техниками, особенно столь неординарными, давалась не так легко, как изучение теории. Сложнее всего было направить свой разум на продумывание действий и просчет тактики в реальном времени именно с учетом новой специализации. Однако, когда это перешло на интуитивный уровень, словно ранее, используя тайдзюцу, проблема была решена. А учитывая выдающиеся способности Кашимото в области ниндзютсу и его интеллект, парень твердыми шагами приближался к успеху. Окончательно сдал экзамен Нара в возрасте 16 лет, показав не только свои способности шиноби, но и все необходимые для этого ранга навыки.

Дальнейший промежуток времени носил более мягкий характер. Добившись поставленной цели и поборов свои неудачи, Кашимото мог вновь посвятить свое время любимому досугу. Конечно, уже не в прежних масштабах, но и режима гонки не было, так что была возможность выкроить частичку времени для отдыха души.
Работа на деревню и цепочки миссий сменяли одна другую, время неумолимо двигалось вперед, а вместе с ним в ногу поспевали и юные, вполне удачливые шиноби.
Приближалась самая любимая Кашимото пора года – весна. В воздухе чувствовалось пробуждение природы и свежесть, погода на глазах теплела, а девушки спешили наряжаться в более открытый фасон одежды. Что, конечно, не могло не радовать парня. Если бы он знал последствия этой весны… Возможно, все могло бы быть иначе…

Той весной случилась трагедия. Команду Кашимото разделили требования миссии – юные шиноби состояли в тактико-разведывательной группе, в то время как их сенсей и еще несколько дзенинов – в основной, целью которой был прорыв и уничтожение важного объекта. Но что-то пошло не так. Изначально, казалось, план был идеален. Но итогом стали серьезные последствия – часть группы серьезно пострадала, а их сенсей погиб, защищая интересы деревни и цель миссии…
Этот человек был не просто капитаном команды – он был наставником, практически вторым отцом, их отношения были очень близки. А проведенное вместе время и пережитые моменты поставили взаимоотношения на семейно-тесные. Когда ребята оправились от шока потери и траура, перед ними встал тяжелый выбор. Сохранить команду, получив нового капитана. Или разбежаться. Но этот коллектив не мог быть прежним, без того человека. Старой команды было не вернуть, и все это прекрасно понимали. Как и не вернуть той атмосферы единства, как не вернуть тех старых деньков…  Ту пустоту было невозможно наполнить, и юные шиноби не могли видеть никого в качестве предводителя именно этой команды. В итоге, коллектив распался…

В это же время в Кашимото что-то сломалось. Потеря своего сенсея и распад команды сильно на него повлияла. Несмотря на то, что на своем веку он уже успел насмотреться на жестокость этого мира, и судьбу шиноби, удар был слишком сильным. Скрепя сердце, парень нашел лишь один выход для себя – самому стать капитаном команды. Выбрав этот серьезный шаг, Кашимото полностью отдавал себе отчет в своих намерениях. Более того, использовав тяжко нависший  душевный груз как стимул, он решил не останавливаться на достигнутом, продолжив свое обучение и тренировки. Ведь теперь он еще и был примером для неопытных детей, только-только получивших протекторы. Воспитание которых стало его отдушиной.

Кашимото обладал главными качествами для достойного учителя – должным интеллектом и высокой харизмой, а так же опытом пережитых на собственной шкуре событий. А его отношение к данной должности было искренно и с полной самоотдачей. Его команда проходила собственный путь становления, и к гордости Кашимото, оправдывала возложенные на нее надежды и затраченные силы.

А в 19 лет Кашимото решил, что готов. Поданная заявка Хокаге – и важнейший экзамен в жизни шиноби предстал перед парнем. Уже не мальчик – но мужчина, твердо шедший к намеченной цели. Его талант, проявленные качества лидера и мудрого учителя, навыки и способности – все это сыграло решающую роль. Как итог признания – успешно полученный ранг. Той ночью не спало половина Конохи – бурные торжества по отмечанию столь знаменательного события затронули многих товарищей, коллег, соклановцев и прочих людей, знающих Кашимото. А уж сколько было выпито…
Открытая дверь к новому сулила множество новых обязанностей и правил. Однако, это не пугало юношу – ведь это был его собственный выбор, его желание. И даже совершенно другой уровень миссий не был преградой. Врожденная лень уже давно отступила под напором силы воли и стремлений, проявляясь вовсе безболезненно. А загруженный образ жизни уже стал привычным. К тому же, его команда так же совершала успехи, и теперь их сенсей мог действительно гордиться – вся троица успешно сдала чуунин экзамен.

После получения нового ранга, Кашимото стал активно участвовать в оперативной работе.
Даже после того, как его ученики стали выпускниками - чуунинами, он хотел продолжать вести команды. Однако, его навыки требовались в срочных заданиях, и поэтому данную тему пришлось отложить.
Ему не раз предлагали должности в различных информационных, аналитических отделах, а так же других важных структурах поддержки деревни, но его выбор лежал именно к оперативной работе, близкой ему по духу. Попробовав себя в должности медика – он лишь более в этом убедился.
Приняв предложение участвовать в медицинском крыле деревни, Кашимото работал в отделе разработок и медицинских исследований, периодически применяя свои знания на практике, выступая не только в роли нин медика, но и получая новые сведения в реальной боевой обстановке. Мужчине было скорее интересно познать тайны человеческого организма и особенностей строения тела, нежели посвящать этому свою жизнь.
В конце концов, закончив несколько проектов и проведя достаточно времени в этой стезе, он окончательно принял решение о направленности своих дальнейших действий, поступив обратно на оперативную работу и ведение команд.

Жизненный путь оставлял свои отпечатки на Кашимото, а его личность претерпевала изменения. Познавая радость и горесть, спотыкаясь, но вставая, самосовершенствуясь и пересматривая свой взгляд на многие вещи, впитывая бесценный жизненный опыт, Нара по настоящему возмужал, став истинным шиноби, хорошим учителем и верным товарищем братьям по оружию. Оставляя позади косяки молодости, он уверенно направлялся широкими шагами в будущее.
К своим двадцати шести годам Кашимото успешно пропустил через себя несколько команд. Выделился среди участников своего клана, как отменный специалист по ниндзютсу, так же изобретя множество уникальных теневых техник.

Впервые получив зарплату с первой миссии, Кашимото решил откладывать ее часть на «великие, грандиозные планы». Детские мечты и проекты сменялись один другим, а накопленная сумма постепенно росла. Само собой, со временем, юношеская наивность испарилась, но привычка откладывать часть зарплаты осталась. В какой-то момент Кашимото обнаружил, что обладает весьма неслабыми средствами – ведь ни покупка собственного корабля, ни личный замок так и не воплотились в жизнь.
Обдумав это со зрелой точки зрения, Кашимото принял решение, удовлетворяющее по всем параметрам. Задачей стояло распределить накопленное так, что бы максимально получить от этого удовольствие, но и равнозначно адекватности. Мужчина не желал тратить эти деньги в ближайшем казино или ресторане, просаживая на ветер.
Выход нашелся – Кашимото выкупил трехэтажное здание в самом популярном районе Конохи, отстроив в нем собственный книжный магазин. Изюминка была в том, что основная продукция магазина была журналами и книгами «для взрослых». Остальная же – популярными и востребованными произведениями.
Найдя себе напарника по делу - знатока своего ремесла, идейного человека, а так же надежного компаньона, Кашимото организовал как нельзя лучше свою идею. Тематика была не только приятна его душе и увлечениям, но и отлично пользовалась спросом. А все созданные условия не могли не оказать своего влияния – магазин «Лунная Тень» стал самым успешным книгопечатным заведением во всей скрытой деревне.

Сейчас Кашимото все так же работает на оперативной службе. Все чаще к нему приходят мысли о новой команде, ведь он уже достаточно давно не брал никого себе в ученики. Его бизнес успешно процветает, не без помощи партнера, контролирующего всю деятельность штата сотрудников и принимающего на себя не малую ношу в труде.
Имея большие профессиональные навыки шиноби, выходящие за рамки знаний среднестатистического дзенина, являясь специалистом своего дела, Кашимото заслужил уважение в среде ниндзя. А его связи не только среди шиноби, но в бизнесе, так же имеют не малый вес. 

6. Характер.

Кашимото достаточно многогранный человек. Обладая не дюжим интеллектом и смекалкой, для него совершенно не составляет проблемы надеть на себя «маску» поведения при работе с людьми – находить подход к каждому человеку, исходя из каждой конкретной ситуации.
Обладает высокой харизмой и качествами лидера. Способен вдохновить людей, завоевать уважение и повести за собой.
Несмотря на менталитет своего клана, в ответственных моментах подавляет врожденную лень своей безграничной силой воли, которая закалила его характер, словно сталь. Прочный как кремень и не прогибаемый, этот человек вряд ли свернет со своего пути и изменит поставленное перед собой решение. Однако, это отнюдь не означает отсутствие рациональности или чувства здравого смысла, логики – мужчина одарен как духом так и ясным рассудком.
Достаточно четко различает для себя понятия чести и достоинства. Частенько любит подурачиться, смягчая весь тот серьезный осадок на душе, накапливающийся в ходе работы.
Обожает женский пол, особенно красивых девушек. Под напором этой страсти может даже пошатнуться его сила воли.

7. Ранг, должность или место работы персонажа.
Дзенин-оперативник Конохи.

8. Секреты.
Кашимото не переносит дневной и яркий свет, его глаза крайне болезненно на него реагируют. Это побочный эффект слишком обильного пользования его фирменной, маскировочной техникой, пагубно сказавшейся на зрении, в ходе столь активного использования в течение многих лет. Нося солнцезащитные очки днем, он не афиширует эту деталь, предпочитая выдавать за особенность стиля.

9. Цели.
Кашимото хочет стать владельцем собственного ночного клуба в Конохе, и рассматривает это как ближайшую перспективу на будущее.

10. Идеалы
Кашимото верит в свою страну и своего правителя, свою скрытую деревню. Не столь фанатичный патриотизм, сколько гордость и уважение.
Так же он считает порядочность серьезных поступков не менее высокой, чем ответственность за выбор решений.

11. Мечты
Мечта Кашимото – отстроить большой комплекс в квартале Нара, не менее грандиозный и серьезный чем у Хьюг и прочих сильнейших кланов.

0

19

Кишин Асура. Адаптация под форумный сюжет.

1. Имя, фамилия или прозвище?
Asura

2. Кем является?
Кишин.

3. Социальный статус?
Главный злодей всея, головная боль академии, спонсор мира по безумию и т.д.

4. Напарник
Напарник скушан уже лет как 800…

5. Внешность
Облик Асуры изменчив, в зависимости от обстоятельств. В обычном состоянии, он выглядит как худощавый, стройный парень среднего роста. Вытянутые, цепкие пальцы, напоминающие конечности какого-то насекомого. Длинные, словно жерди руки, пропорционально длинные ноги. Вкупе с общей худобой, имеющей скорее болезненный оттенок, общее впечатление достаточно жутковато. Впрочем, дело не только в комплекции. Асура предпочитает одеваться в достаточно занятном стиле. Черные брюки с широкими полами - клеш, красный пиджак в полоску, под которым ютится аж 6 маек, одна на другой. Что, в прочем, не особо компенсирует его худосочность.
Повязанный светлый галстук и ботинки – настоящий стиляга! Верхом этого ночного кошмара дизайнера являются шарфы, спадающие и развивающиеся длинными лентами,
которыми полностью замотано лицо и голова, так, что пробиваются лишь редкие пряди волос.
В редких случаях вам может довестись увидеть лицо Асуры. Холодное, величавое пламя. Именно так можно охарактеризовать его внешность в спокойном состоянии. Аккуратно очерченные детали, без выдающихся скул или челюсти. Глубокий, пронзительный взгляд, небольшой нос. Светящиеся красным глаза, а так же фирменное дополнение – знак на лбу. Есть в нем что-то от аристократа и холодного, расчетливого, но стильного убийцы. И если бы не характерные приметы Кишина, Асуру вполне можно было бы назвать симпатичным мужчиной.
Когда безумие берет вверх над личностью, внешность изменяется до неузнаваемости. Жуткие гримасы сменяют одна другую, искажая лицо. Возможно появление клыков, образующих таки форменную пасть.

6. О персонаже
История начинается в далеком прошлом, задолго до основания академии. Времена, как и нравы, были иными. Шинигами рассекал в брутальном, жестоком образе сурового ангела смерти, а за ним шли его ученики. Их называли Восьмеркой Великих Воинов, людей, чье призвание было защищать мир и бороться со злом. На их мужественные плечи легла ответственность по столь непростой работе, возглавляемые Шинигами, восьмерка неустанно истребляла ведьм, демонов и прочую живность, посягающую на хрупкое равновесие.
Уже в то время Асура был сильнейшем из восьмерки. Его фобии и комплексы толкали к подыманию все выше и выше. Немудрено, ведь он панически боялся угроз со стороны всего сущего, эдакая хроническая паранойя. Не доверяя никому, желая защитить себя, он искал силы, что бы получить толику успокоения. Странный парадокс, сильнейший из лучших, был так морально слаб и нестабилен.
В итоге, Асура перешел границу человечности. Поглощение душ людей – прямой путь за черту, откуда нет возврата. Наращивая свою мощь этим способом, в конце концов, он полностью поддался безумию, дойдя до того, что бы поглотить собственного напарника-оружие.
Переродившись в Кишина, Асура стал первым демоническим богом. Стоит ли говорить, что такой расклад совершенно не устраивал Шинигами. Помимо самого факта, к тому же, мир постепенно впитывал частичку безумия, исходящего от Асуры. Проклятое дыхание души невероятной мощи было острейшей проблемой, и развязка не заставила себя ждать.
Сражение между учеником и учителем сложилось в пользу последнего. Поверженный Асура был запечатан в коконе из собственной кожи, содранной с него Шинигами заживо.
Что бы предотвратить пробуждение Кишина, Шинигами заточил кокон в глубоком подземелье, а так же привязал свою душу к этому участку земли. Лишив себя тем самым возможности странствовать, однако, найдя решение, построив академию, призванную воспитать новое поколение защитников. С тех самых пор начинается история академии, и можно с уверенностью сказать, что как бы странно это не звучало, именно Асура послужил основой для ее создания.
А спустя 800 лет нашлись добрые и порядочные люди, не только решившие освободить Кишина, но и добившиеся успеха. Фееричное пробуждение Асуры предзнаменовало новую эпоху – непродолжительное сражение с Шинигами, и оставленные восвояси людишки были покинуты ушедшим по своим делам мистером в шарфах. Ему предстояло еще очень многое – зализать раны и восстановится, купить новую одежду, а так же найти убежище по уютнее и подальше от посторонних глаз и ушей…
Но рано или поздно, всему приходит конец. Уединение было прервано ведьмой, решившей использовать Кишина в своих целях. Что, в прочем, не помешало ей обольстить Асуру и внушить доверие. Однако, ненадолго. Проколоться в своих истинных намерениях было просто, уж кто-то, а Кишин прекрасно чувствовал опасность, исходящую от кого бы то ни было. План грудастой девы в черном не был завершен, а сам виновник торжества плотно пообедал ее душой. Вот так. Ее оружие обернулось против обладателя, решившего пойти на такой риск.
Но наверное, что-то все же эта женщина оставила после себя в сердце бога. Желая ли отдать ей должное, или же сугубо по меркантильным причинам, Асура не просто отведал ее души, а полноценно поглотил, стараясь впитать сущность и способности. Управлять паучками он конечно не научился, но кое-что полезное было почерпнуто.
К слову о душах. Дерзкий Шинигами решил пойти ва-банк, и неведомо коим образом смог добраться до Асуры лично. А затем красочный бой, закончившийся, как ни странно, в его пользу. Тут, по идее, история должна была бы закончиться, поскольку после передышки Асура собирался окончательно разобраться со своими проблемами. Но не тут то было, кучка подростков решила добавить горчинки в сладкий вкус победы. Проникнув в особый барьер для защиты, созданный прямиком неподалеку от места битвы, повелители и их оружие кучкой принялись предпринимать героические попытки убить дракона, тьфу, т.е. Кишина. Когда беготня, ужимки и прыганья наскучили Асуре, детишки достаточно оперативно отхватили свою порцию боли и поражения, подобно Шинигами, распластавшись по грунту.
Но тут возник парадокс. Последний противник Кишина вызвал в нем бурю эмоций. Колебания рассудка достигли своего предела, а безумство дошло до апогея. Душа – странная штука, а душа бога вообще трудно постижимая вещь. Разрубание пополам вызовет лишь изжогу и легкую чесотку из-за регенерации, а простой удар кулаком может вызвать столь бурные последствия. Как бы то ни было, сложение обстоятельств, привело к такому результату.
Нервы Асуры не выдержали. Все-таки, железным не может быть даже бог, а особенно, безумный. В итоге, его материальная оболочка разлетелась красивым фейерверком, а душа впала в продолжительную кому, рассеявшись по огромной территории. То, что приняли за поражение, было лишь досадным недоразумением. И вправду, как может умереть Кишин от простого удара рукой?
Но куда там до деталей. В метре находится огромный город-меха, ведьмы повержены, воины ликуют, мир спасен, добро победило зло, все хорошо, все счастливы...
Полученные от ведьмы способности были как раз на руку. А в реализации Кишина, эта нелепая «смерть» ограничилась лишь потерей внушительной части поглощенных ранее душ.

А мир не стоит на месте. Течение времени диктует свои законы, но что-то остается неизменным. В людских сердцах всегда будут жить пороки и страхи, а рождающиеся из них вещи порой ужасны. За те месяцы беспамятства, сущность Кишина понемногу приходила в себя. Подпитываемая частичками зла, пронизывающими окружающее людей пространство, а так же самолечением, душа вновь сформировала свою структуру и оболочку. Требовалось тело. И подходящий бедолага вскоре был найден. Проникнуть, захватить контроль, освоится. Все это было делом техники. Более того, под влиянием чудовищной души, тело изменилось под стать, принимая старые черты.
Вернув, наконец, себе рассудок и материальное воплощение, словно очнувшийся от долгого сна, Асура был в гневе, однако, быстро взяв себя в руки, скрылся за горизонтом, оставаясь незамеченным. Он должен был восстановить силы, но не мог – в его распоряжении была новая способность, удерживать распространяющееся безумие дыхания души в этом теле. А что бы полностью восполнить утраченное, требовалось как минимум перейти в форму демона и использовать темные техники, что сразу оставило бы свой след.
Чем сильнее существо, тем лучше оно умеет скрывать свою душу и местоположение. Кишину удавалось морочить голову академии, затратившей на поиск все ресурсы, очень долгое время, и еще бы столько же, если бы не обстоятельства. Но теперь на его стороне было преимущество. Ведь они думали, что Асура мертв. И именно сейчас упускать такой шанс было нельзя. Еще не скоро появятся первые признаки изменений. А когда выяснится причина, когда будет найден источник, будет уже слишком поздно. Месть, это блюдо, подающееся холодным. Асура умеет ждать. И в его распоряжении много времени, что бы обдумать матч реванш.

Характер Асуры так же многогранен, как и его сущность. Воплощение демонического бога, его личность ходит по тонкой грани, колеблясь между холодным, расчетливым рассудком и импульсивным, кровожадным зверем. Его хладнокровие и любовь к философии во многих необычных ситуациях – отражение безумности, того редкого случая, когда рассудок не теряет способности мыслить, даже находясь в таком состоянии.
800 лет в заточении, когда единственной возможностью является думать, может сломить даже сильнейший характер и свести с ума. Но для Кишина, хуже быть просто не могло. Напротив, проводя самоанализ, Асура понял многие вещи. Его страхи и фобии отпустили, и хотя эта черта характера осталась с ним навсегда, он нашел ключ к пониманию страха. А значит и победе над ним. Теперь многие вещи не тревожат Асуру.

7. Недостаток, особенность или странность
Асура это один большой, цельный недостаток, особенность и странность.

8. Способности/Форма в виде оружия
Существо, которое называют богом. Дыхание души, способное свести с ума или довести до самоубийства находящихся рядом, вызывать иллюзии и погрузить мир в пучину безумия. Противник, сражающийся на равных с Шинигами…
Об особых способностях, вкратце ниже.

Боевые способности Асуры можно условно разделить на группы:
Атакующие на средней/дальней дистанции, используя дыхание души и энергию, особые темные техники. (варьируются от вложенной силы, затраченного времени) В основном это выстреливающие пучки энергии, лучи и т.п.
Атакующие вблизи и при непосредственном контакте, используя описанные ранее приемы, но именно с таким уклоном.
Использование поглощенного напарника (переварился не до конца, зато какая полезная штука xD) для усиления предыдущих двух групп атак.
Защитные техники. От печатей-щитов размером с крупный, круглый стол (которыми можно так же неплохо придавить) до полноценных барьеров, способных укрыть на некоторое количество времени от атак, телекинеза и любого внешнего воздействия.
Физические атаки. Сила, скорость и ловкость Кишина многократно превосходят человеческие рамки. Или повелителей и их оружия.
Особые шарфы Асуры. Сделанные из его собственной кожи, они полностью управляемы и могут служить как для защиты, так и атаки, ничуть не хуже собственных рук. Могут как прорезать объекты, так и наносить тупые повреждения. Обладают гибкостью и маневренностью.
Регенерация. Если противник силен и смог нанести повреждения, они зарастут практически мгновенно. Даже если речь идет про рассекание туловища напополам или отсекание конечности.
Левитация. Асура может парить и перемещаться в воздухе. Вплоть до стремительных скоростей и маневров.
Кожный покров. Асура обладает повышенной защитой тела. Удары и повреждения от обычных воинов практически не наносят никого вреда. Противник должен быть очень близко к его уровню, что бы нанести существенный урон. (или пробиться через пассивную защиту вообще)
Вполне возможно, что на этом способности демонического бога не ограничиваются, здесь перечислены лишь использованные и продемонстрированные вещи.

Вступивший в бой с Кишином либо Шинигами, либо идиот. Вторые долго не живут.

p.s. мог упустить что-то из способностей или деталей, если что можно дополнить позже.

9. Пожелания о начале игры
Хотел бы начать с нового укромного логова -) Что оно из себя представляет и т.п. опишу позже, если у администрации не будет идей об определенной сюжетной завязке.

10. Дополнительная информация
Не думаю что она есть у данного персонажа -)

13. Пробный пост
Асура уже обрёл новое тело. Идёт себе, никого не трогает, ищет убежище, где мог бы хоть немного восстановить силы. Неожиданно он натыкается на повелителя и оружие Шибусена, которые сражаются с "яйцом кишина". Что же делать? Убить их всех и поглотить души? Схватить повелителя и оружие? Скрыться? Мысли, слова, действия. Минимум 6 строк.

Вечерело. Последние лучи солнца окидывали красноватыми бликами густой подлесок, пробиваясь через кроны и хитросплетения листьев. Раскинувшийся над гористой местностью таежный лес производил впечатление неприступного, глубокого и таинственного. Надежного. Кишин направлялся прямиком туда, вглубь этого естественного зеленого купола над землей. С каждым шагом темнота все больше поглощала пространство, а приглушающиеся звуки оставляли лишь естественный фон засыпающего леса. Асура любил темноту. Но еще больше он любил чувствовать себя защищенным. Что никак не получалось в свете последних событий, и чем он был крайне раздосадован. Нужно было успокоиться и привести мысли в порядок. Иначе можно было выйти из себя и натворить дел. Это было бы… Хмм, весело… И кроваво. Но потом…
Покачивающаяся фигура в странных одеждах неспешно ковыляла вперед. Каждый шаг отдавался перекатом во всем теле, отдавая странной смесью неуклюжести, осторожности и порой казалось, что очередная кочка под ногами заставит мужчину рухнуть, распластавшись в красочном пируэте. Но этого не происходило. Асура любил играть на публику. Публики поблизости не предвиделось. Это было хорошо. Но и в то же время уныло.
Ломота в костях, чесотка по всему телу и нытье суставов. Словно назойливая муха, пост эффекты после смены тела проявлялись все последнее время. Асура не боялся боли. В контексте того, что тело менялось под своего хозяина, это было даже приятно. Но настроение не улучшало никоим образом.
Внезапно. Откуда-то справа донесся шум. Асура зашел уже так глубоко. И он услышал шум. Спускающиеся шарфы, обрамляющие лицо, нервно подернулись, словно извивающиеся змеи перед дудкой факира, ожидая чего-то завораживающего и неизвестного. Кишин люто ненавидел неизвестность и неопределенность. Стало быть, выход был один.
Земля отдалась приглушенным уханьем, когда тело Асуры оторвалось от поверхности, запрыгивая на верхушку ближайшего дерева. Сверху открывался достаточно интересный вид – потемки были только на руку, сам Кишин прекрасно ориентировался во тьме, его же было засечь достаточно проблематично. Буквально в сотне метрах происходила схватка. Лязг металла, крики и фырканье. Вероятно, ученик академии сражался с яйцом. Асура не любил это название, ведь он не откладывал никаких яиц. Поэтому предпочитал опускать приставку «Кишина».
Странное совпадение. Именно в этот час и в этом месте. Что ж, академия всегда умела преподносить подарки. Асура не любил подарки. Подкрепиться повелителем и его оружием было бы очень заманчиво. Но пропажа могла повести за собой цепную реакцию. К тому же, увлеченные боем, они, похоже, не замечали его. Была отличая возможность скрыться.
Сомнения терзали мужчину. Нервно покусывая ногти на руках, он наблюдал за картиной происходящего. Разум захлестывала волна безумия, просыпались инстинкты. Животные инстинкты. И сейчас решалась судьба этих людей.

0

20

Арранкар десу!

1. Имя персонажа.
1. Aarón Reginaldus

2. Раса, ранг.
Арранкар, 104 номер (Privaron Espada)

3. Внешний вид.
Высокий, крупный мужчина спортивного телосложения. Пропорции, однако, принадлежат скорее к типу бегунов, нежели тяжелоатлетов. Т.е. характерная подтянутость, жилистость, рельефность мышц.
Темно-русые с пепельным отливом волосы (локоны) пребывают в состоянии "художественного беспорядка", этаким ежиком торча в разные стороны. Однако "иголки" этого ежика благодаря своей симметричности и правильной форме не придают голове арранкара хаотичного вида.
На лбу находится белая повязка, уходящая сзади двумя длинными ленточками, которые так же помогают подвязать у основания косу волос, длинной вплоть ниже пояса.
Череп правильной формы, черты лица чуть вытянутые, не выдающиеся скулы, заостренный подбородок и небольшой нос.
Колкий, пронзительный взгляд, а так же едкая улыбка – характерные черты мимики Арона. Расположение бровей и линии губ, тяжелый взгляд, вполне способствуют данному образу. Возрастные черты выглядят примерно на двадцать пять лет.
Одежда – вполне в стиле арранкаров. Присуще белый цвет. Верхнее косодэ с измененным дизайном – полностью отсутствующие рукава. Хакама, пояс оби, на ногах – таби и варадзи.
Маска Аарона – белый, правильной формы эллипс. В нижней части расположена верхняя челюсть с рядами зубов, из которых выделяются два длинных клыка. Ромбообразные глазные отверстия, а так же волнообразная татуировка, проходящая через правую часть маски. Нижняя челюсть отсутствует. После становления арранкаром, сломанная маска теперь лишь частично находится на голове, перебазировавшись с лица в височную область осколком, представляющим собою треть старой маски, захватывающей часть челюсти и области выше.
Дыра пустого находится на груди, в области солнечного сплетения.
Татуировка с номером расположена аккурат чуть выше пупка.

http://s48.radikal.ru/i120/0905/4b/05efee017edd.jpg

4. Характер.

Аарон достаточно серьезный, уравновешенный мужчина, со стойкой волей и принципами, ясным рассудком. Его хладнокровности в тяжелых ситуациях могут позавидовать многие, а способность думать головой и принимать здравые решения движет его поступками. Это не значит, что его душа холодна, как лед, это лишь вопрос выдержки - так же как и любой «человек», он подвержен гневу, ведь предел есть для всего.
Однако, у него имеется ряд недостатков, придающих особенно красочную гамму его характеру.
Жадность. Аарон чрезвычайно жаден и ненасытен, будь то трапеза, занятие хобби или же работа. Что угодно. Все что доставляет гамму ощущений, должно быть по максимуму и чем больше, тем лучше.
Властолюбие. Аарон обожает применять свое влияние, на ком это позволяет ситуация. Сам процесс манипулирования ресурсами, средствами, людьми, их поступками и решениями, судьбой, все это доставляет ему необычайное удовольствие.
Несмотря на эти качества, Аарон не поддается трусости и низости, скрытности и двуличности. Конечно, он не прямолинеен как доска, но и на звание великого хитреца не тянет. Высоко дорожа своей честью и достоинством, он готов отстоять свое лицо и идеалы при любом раскладе. Порой, гордость не позволяет ему совершать некие поступки, но до определенной черты.
Его манере речи присущи цинизм и яд, частенько капающий с языка.

5. Биография.

Еще в бытность человеком, Аарон обильно проявлял свои качества, сформировавшие его личность. История умалчивает, послужило ли это причиной его смерти в столь юном возрасте, или постарались сугубо внешние факторы, в любом случае, как итог – душа парня оказалась вне бренного тела.
Будучи отнюдь не довольным таким раскладом, полностью не удовлетворенный пройденным путем и не завершенными делами, подсознательно Аарон не отпустил свою душу в сладкие объятья мира шинигами, постепенно трансформируясь в типичного пустого. Когда же сей удивительный и занимательный процесс со временем был завершен, начались «веселые» деньки. Наполненные такими интересными вещами, как осваиванием территорий в Хуэко Мундо, фееричной охотой за пищей, протяжными воями на луну в ночи, компанией таких же суровых и брутальных холлоу, удобной, уютной маской на лице, а так же прочим букетом, предоставляемым каждому пустому.
Многие преграды стоят на пути рядового холлоу, а первое впечатление обманчиво. Пусть и переходя на более высокую ступеньку в пищевой цепи, его жизнь так же легко оборвать, как и зазевавшуюся душу в Генсее, идущую кому то на обед. Рыцари добра и света, блюдущие «справедливость» – шинигами, старшие по званию и более сильные пустые, от настроения которых порой зависит благополучие твоей задницы. Странные и частенько опасные приказы сверху, а так же множество других не менее неприятных моментов. Но хуже всего было то, что рассудок пустого полностью затуманен животными инстинктами, а отсутствие здравого смысла в действиях и поступках, возможности нормально мыслить, как известно, заставляет идти по краю, особенно в этом опасном и неприветливом мире. Не говоря уже про то, что существование в облике животного, в целом было достаточно жалким.
Однако, не все было так плохо. В отличие от многих его собратьев, Аарон не полностью утратил свою личность, задавленную примитивными эмоциями. Можно так сказать, он проявлял свой характер в полной мере, даже в облике пустого, хоть уже и не ощущая себя человеком, как и не будучи обремененным воспоминаниями о прошлом.
Волею ли судьбы, или же просто удачей, но ему везло. Избежав карающего меча парней в чёрном, а так же геноцида со стороны меносов, по отношению к дерзкому и ненасытному новичку, Аарон продолжал существовать, и почти что вошел во вкус. Но видимо, в его жизни это были далеко не последние перемены.
Инстинкт. Это необъяснимое чувство подвигло юного пустого на действительно странные вещи. В какое то время и в какое то место, словно непреодолимая тяга, сильнее жажды голода, мощнее магнита, она заставила Аарона присоединиться к кровавому пиршеству пустых, собравшихся вместе, что бы съесть друг друга. А затем это торжество каннибализма и смерти было прервано огромной вспышкой концентрирующейся реяцу, утягивающей как поверженных, так и победителей в водоворот сливающихся душ, что бы предзнаменовать рождение нового существа – меноса…
Тут история нашего товарища, по идее, должна была бы закончиться, но судьба распределилась иначе. Вместо того, что бы растворится в безликой массе этого гиганта, разум Аарона возглавил его, став королем, поведя за собой лошадь - эту силу и эту новую сущность.
А затем полетели годы в новой роли. Как ни странно, но чувство каннибализма не только не пропало с этим происшествием, а стало только разрастаться. Да, он отличался от себе подобных, и дело было не только в различиях масок или привычке к завтраку из свежего и аппетитного меноса. Разум Аарона стал чувствовать себя свободнее, нежели в стадии обычного пустого. А уж само наличие личности у меноса было еще большим отличием от этих носастых товарищей.
Новое место жительства, новый статус, новая работа под начальством более главных. Вся эта рутина тянулась длинной вереницей серых дней, ажиотаж от чувства боя, охоты или же ощущения себя зверем, стерся за давностью минувших лет. Лишь амбиции, плотно сидящие под панцирем из большой маски, в недрах этого черного существа, давали волю к стремлениям. И, похоже, в какой-то момент, его дорога свернула в нужную сторону…
Инстинкт. Это путеводитель, азбука, библиотека знаний и поводырь любого зверя. Не исключение и пустые, множество их поступков заложены их природой и столетиями эволюции вида. Проделав столь длинный путь, теперь Аарон стоял на пороге новой главы. Становление адьюкасом было поистине грандиозным событием, и возможно, причиной тому был не только инстинкт, толкающий к дороге наверх.
Однако, с новой формой эволюции, настали более серьезные проблемы, нежели раньше. Страх регресса - реальности, от которой было не убежать. И единственным выходом было только идти вперед.
На данном этапе, полностью сформировавшаяся личность, не раз перерождавшаяся, но расправившая крылья в новом обличье, почувствовала себя как никогда свободно. Ежедневные вылазки на охоту обрели новые краски, а раж и адреналин вновь заструились по венам от взятого темпа и уровня соперников.
Пустыня – достаточно скучное место, помимо всех ее остальных качеств. Но для Аарона всегда было чем себя занять. Ведь в его руках был новый инструмент – сила, о которой в прошлом он не мог даже и подумать. Истинным удовольствием было решать – жить его сопернику, или отправиться на обед, лежащего поверженным на жестком песке. Немного пафоса и театральности, и можно было наблюдать поистине непередаваемую картину. Да и в холодной луне, всегда можно было найти что-то романтичное, отдыхая на бархане после тяжелого дня и предаваясь думам.
К тому же, среди попадавшихся противников, находились вполне интересные личности. Из тех, кто был его слабее, Аарон создал группу. В обмен на сохранение им жизни, их свобода принадлежала ему. В конце концов, он ничего не мог поделать со своим характером, и такие вещи были ему так же жизненно необходимы, как и порция реяцу на ужин. Самопровозглашенная команда следовала за своим лидером, и хотя по началу новоприбывшие относились к такому раскладу достаточно холодно, впоследствии внутренние отношения становились достаточно крепкими и тесными, насколько это возможно среди пустых. Сам Аарон воспринимал это более чем положительно – ему льстило такое внимание, и, несмотря на то, что к товариществу он относился достаточно сдержанно, группа во всем держалась вместе.
Но с каждым годом, дистанция между Аароном и его соперниками росла. Вначале было легче, и каждодневные поединки уже не так выматывали. Но постепенно, это лишь увеличивалось, и наконец, в какой-то момент, разница начала чувствоваться достаточно остро – не только в потере интереса от схватки, когда твой соперник мало что мог противопоставить, но и сидящего внутри страха. Аарон чувствовал себя комфортно все это время, поскольку выкладывался на все сто и шел в ряд своим принципам. Поскольку его совершенно не прельщала перспектива регресса, в свойственной ему манере, темпы и объемы охоты были максимальными. Но когда этого было уже недостаточно, что он чувствовал подсознательно, начиналась действительная проблема. Другого же способа держаться на плаву, он не знал. И хватаясь за последнюю соломинку, он решил, что если судьба играет с ним злую шутку, то стоит брать не качеством, а количеством. Утроив свои нормативы, Аарон решил, что таким способом сможет продержаться еще некоторое время. Что будет дальше, загадывать он не хотел. Возможно, поэтому он всегда и жил без оглядки, беря от сегодняшнего дня все, что только можно. И если завтра не суждено было бы настать, ему было бы не о чем сожалеть.
Его группа же напротив, восхищалась столь сильным и харизматичным, активным лидером. Несмотря на то, что из начального состава осталось всего несколько персон – многие пали за это время, принципы команды сохранялись по сей день.
Однако, видимо фортуна сошла с сопутствующего Аарону пути. Он не мог не привлечь к себе внимание за это время. И, как ни странно, далеко не самых приятных персон.
Эти ребята были похожи на Аарона. Они так же оторвались от своих сородичей, и так же были обеспокоены внутренним страхом. Но пойдя по другому пути, они предпочли искать более сильных соперников, так сказать, свою ровню, нежели устраивать геноцид десяткам слабаков. Вылилась их встреча в яростную и безжалостную схватку, окончившуюся драмой. Вся команда Арона была перебита, а он сам едва не сыграл в ящик. Его спасло то, что его противники были движимы лишь корыстью и низкими мотивами, Аарону же придало сил желание отомстить, ведь несмотря на все, он очень привязался к своим товарищам, и их потеря была очень острой, вызвав бурю эмоций и всплеск, открывший внутренние резервы. Победа осталась за ним. Однако, дорогой ценой. Поверженные же противники были с презрением съедены.
Залечивая раны, из которых физические были далеко не самыми тяжелыми, Аарон пересекал пустыню, с целью покинуть старые места обитания, наполненные болезненными воспоминаниями.
Впоследствии же, его настигло не менее странное событие. Аарон мог ожидать чего угодно, но не этого. Встреча с арранкарами, а так же «предложение, от которого нельзя отказаться». Сказать, что он был впечатлен Лас Ночес, значит не сказать ничего. Этот город прочно засел в сердце Аарона, а позже, после процедуры превращения в арранкара, стал еще и родным домом. Впрочем, как и в пустыне, здесь царили свои законы. И хоть поле битвы было менее явным, царящие интриги и события были не менее колоритными. Грех было бы не заметить, что все это было чертовски по душе Аарону. Однако, как оказалось, эпопея только начиналась. После трансформации, Аарон занял высокий пост, аж в самой эспаде – его силы и потенциал посчитали достойным четвертого номера.
Со временем, старая жизнь забылась, словно страшный сон. По сравнению с насыщенностью времени в Лас Ночес, весь предыдущий путь казался пресным и невзрачным. Да, это были лучшие годы в его жизни!
Но, как не прискорбно, жизнь штука не постоянная, и ее течение порой приводит к совсем не радужным событиям. Рано или поздно, наступают перемены, коснулись они и эспады.
Новые поколения арранкаров затмевали собой старую элиту, и когда пришел черед Аарона – естественный отбор сделал свое дело. Более сильный претендент занял его место, а бывшему куатро пришлось собирать вещи и переезжать в обитель трес цифрас, после увлекательного пребывания в стационаре, залечивая раны и восстанавливая силы после стычки с претендентом за право власти.

6. Способности.

104й номер, это говорит уже о многом. В обществе, где ценится сила, признание рангов и власть так просто не даются. Пускай нынешняя эспада и превосходит старых ветеранов на голову, но их способности по прежнему внушают уважение.

Ну, а теперь о конкретике. Проецируя на текущую эспаду, его реяцу находится на уровне 7го номера.
Аарон – типичный боец ближнего боя. Его познания и способности не лежат в области искусств магии и науки, а отсюда вытекает следующее.

Если проводить аналогию, то Аарона можно сравнить с классом DD (damage dealer). Он не обладает высокой выносливостью, а его Hierrо ниже среднего. Конечно, что для более слабых противников оно так же неприступно, но для ровни, оно имеет более чем скромные показатели.
Однако, в ущерб защите и выносливости, все таланты Аарона узко сконцентрировались на поприще ловкости, скорости и физической силе. Противопоставляя врагам этот смертоносный коктейль, Аарон похож на больно жалящую осу, чью стремительность и остроту нужно превзойти, прежде чем прихлопнуть. Очень хорош в сонидо.

Из техник стоит отметить:

Sonído.
Cero.
Bala.
Gran Rey Cero.
Hierro.

Зампакто Аарона представляет собой глефу, с крайне массивным, большим, черным клинком. Древко так же состоит из черного металла. Слегка изогнутый полумесяцем клинок, с режущей стороны покрыт волнообразными зубцами. Обратная сторона клинка так же заточена. У основания имеет Г образный шип, смотрящий кромкой вниз. Область перехода в древко украшает ярко красный помпон. На конце древка находится кольцо в форме эллипса.

Подробнее о зампакто. Относясь к силовому типу, он полностью впитал в себя такие качества строения и структуры реяцу, как обеспечивающие прочность, остроту и силу удара. Боевой стиль содержит приоритетно рубящие удары, не исключая конечно другие эффективные приемы в различных комбинациях, в зависимости от ситуации.
Если лезвие входит глубоко, то рана становится еще серьезнее, так как зубцы – очень неприятная вещь.

Подробней стоит отметить активацию Cero. Область его концентрации и выпуска – как ни странно, лоб. Достаточно необычно, и кажущаяся на первый взгляд неудобность лишь частична. Поскольку движения головы так же привязаны к образующемуся Cero, это позволяет добиться большей точности, прицеливая по взгляду и тонким наводкам движений головы.

Касаемо релиза.
Команда активации: открой свою пасть, Цербер! (Abre la boca, Cancerbero)

В релизе внешность Аарона меняется. Волосы блекнут, становятся практически белого оттенка. Сама прическа становится пышнее, объемнее, коса чаще всего расплетается, а волосы распадаются короткими локонами. Сколотая маска полностью воплощается на лицо, восстанавливаясь. Тело покрывается типичным для пустого белым пигментом. Кроме лица – виднеющиеся из-под маски части лица, шея, вплоть до груди, покрыты серым цветом.
На торсе образовываются наросты в форме и расположении ребер. Так же изменяется одежда. Хакама превращается в некое подобие просторных шаровар, с выделяющимся на них симметричным черным рисунком в форме геометрической фигуры. Косодэ приобретает форму плаща, с открытым торсом, но длинными полами и высоким воротником. Пояс так же чернеет, а на концах полов плаща и воротника развевается черная подкладка, эдакими зловещими лентами.

Изменяется и само оружие – занпакто приобретает форму клинка, схожего с сюрикеном. Два длинных и массивных изогнутых лезвия полумесяца крепятся в области рукояти достаточно интересной конструкцией. Эдакий двуглавый серп, с ручкой посередине и зеркальным отражением расположения лезвий, идущих коловратом.

http://i020.radikal.ru/0905/62/aa115e87eb1a.jpg

Какие способности приобретает Аарон в релизе? Конечно, это в первую очередь основное усиление его главных навыков, в лучших традициях релиза, а так же не целенаправленное менее значимых, вторичных. Таких, как например Hierro, за счет усиливающейся реяцу.
Пропорционально с Аароном усиливается его оружие, переходя в новую форму.
Главная его особенность, помимо своих свойств как оружия – это техника, позволяющая впитав реяцу Аарона через клинок, на мгновение «заострить» его для более мощной атаки.
Самая мощная техника, так сказать, финальный козырь, основана на предыдущей. С той лишь разницей, что для «остроты» используется не реяцу Аарона, а окружающие духовные частицы, словно в губку засасывающиеся на момент исполнения техники. Количество впитываемой реяцу пропорционально времени, затраченного на активацию техники, и может составлять поистине впечатляющий объем. Само же исполнение так же отличается от обычной техники «заострения». В отличие от простого удара с усиленным клинком, здесь весь заряд выплескивается в стремительной атаке, чья скорость так же усиленна.
Опасность данной техники в том, что ее использование на максимуме сильно выматывает, и на небольшой промежуток времени ослабляет пользователя, снижая его реакцию и силу до того, как он придет в себя и «отдышится». При повторах же вовсе может истощить.
Так же стоит отметить наросты, появляющиеся у Аарона в форме релиза, в области торса. Эти похожие на ребра образования, служат единственной достойной броней, на фоне жалкого Hierro Аарона.

7. Пробный пост.

Тихие шлепки по полу от неспешной походки, да посвистывание сквозняка. Вот и все, что наполняло пустоту типичного коридора Лас Ночес, радушно принявшего в свои объятья бредущего по своим делам арранкара. Впрочем, не так уж и радушно. С тех пор, как Аарон лишился своего статуса, отношение окружающих, как и многие вещи резко переменились. И теперь даже в родных стенах не ощущался этот благоговейный трепет и величие, окружающее эспаду, словно особая аура. Вполне возможно, изменилось лишь мировосприятие самого экс четвертого, но лучше от этого не становилось. Эта отчетливая пустота чувствовалась во всем, и раздражала не менее, чем назойливый комар, жужжащий под ухом.
В его планах было принять расслабляющую ванную. С пеной, а еще лучше компанией симпатичных нумерош. Думая в позитивном ключе, Аарон уверенно двигался в сторону нужно направления. В его походке ощущалось прихрамывание и легкая нетерпеливость, а лицо было достаточно мрачным. Депрессия, вызванная его падением, еще не успела окончательно загладиться, и по большей части настроение у Рехинальдо было скверным. Способствовало тому и отнюдь не быстрое заживание столь серьезных ран, красующихся рубцами и не затянувшимися шрамами в области торса и ног.
«Какого…» – внезапно замерев, Аарон остановился. Его взгляд выхватил приближающуюся с другого конца коридора фигуру. Уж кого-кого, но эту личность увидеть здесь и сейчас он точно не ожидал.
С мгновение постояв на месте и посверлив тяжелым взглядом проходящего Улькиорру, он продолжил свою дорогу, словно ничего и не произошло. Колыхнувшаяся на секунду в воздухе реяцу успокоилась так же быстро, как и появилась.
Завернув за угол, Аарон ускорил шаг. На его лице выступили капли пота, а сошедшиеся дугой брови не предвещали ничего хорошего. Лишь достигнув закрытой комнаты в соседнем корпусе, эмоции арранкара позволили себе вылиться наружу.
- Ксо! Ксо!! – Смачный удар кулаком в стену от всей души, гулким эхом отозвался в помещении. Посыпавшаяся каменная крошка и узоры трещин расколотой стены сопроводили всплеск реяцу. Оскал прикушенных до хруста зубов и сжатые кулаки – Рехинальдо был взбешен, ходя туда-сюда по комнате, словно мечущийся в клетке тигр. Безысходность и неопределенность. Две вещи, которых он ненавидел больше всего, и с которыми ему приходилось сталкиваться все последнее время. И если выдержать остальное было проще, то этот случай был последней каплей.
Разве что сам бог знал, каких титанических усилий стоило Аарону держать себя в руках и проигнорировать Улькиорру. Не показывая свою слабость, боль, стыд и унижение. Сдерживая агрессию и неприязнь, так явно говорящую об этом. Пряча реяцу, так и норовящую выдать истинные чувства, скрываемые маской презрения и равнодушия. Куатро и сам по себе был как красная тряпка для быка, но такое отношение….
Присев на скамью, Аарон прикрыл лицо рукой. Постепенно приходя в норму, он размышлял. О чем? Вряд ли кто-то мог сказать или догадаться. Но судя по тому, что лицо его постепенно смягчалось, а огонь в глазах менялся на маслянистый блеск, его планы явно питали не только надежды, но и переосмысливали многие вещи. Слишком рано было списывать Рехинальдо со счетов. Пока он жив, ничего не изменится.

0